Sendt af 2026-06-09
Billede via ventil Ventil strammer konkurrenceevnen i Counter-Strikes seneste patch og fjerner endelig bots.
Når en spiller forlader eller bliver sparket fra en kamp i konkurrencedygtig eller wingman-tilstand, vil de ikke længere erstattes af en bot. Selvom dette vil føre til fire-mod-fem situationer, bør det hjælpe med at udjævne tempoet i spillet.
Den øverste fragger spiller ofte aggressivt, når en bot slutter sig til kampen og ofrer deres liv for at tage kontrol. Dette kan være frustrerende for begge hold, hvilket resulterer i en uretfærdig kamp. En fire-mod-fem er ikke ideel, men det er bedre end en irriterende bot.
Valve tilføjer også en række ændringer til kort i CS: GO's 7. januar patch, opdatering og reparation af Ancient, Cache, Engage og guard. Her er den fulde liste over ændringer.
Gameplay Når en spiller afbryder eller sparkes i klassiske konkurrencemæssige og wingman-tilstande, vil de ikke længere blive erstattet af en bot. Hvis hele det andet hold forlader, vil en bot blive tilbage påandet hold, tomgang i gyde Faste bots navigerer ikke ordentligt i Opvarmningsarenaer Se modeller Reduceret størrelse på SWAT-ærmer, der matcher alle eksisterende modeller Diverse Fixet et nedbrud i Windows dedikeret server, når "version ”-Kommandoen udstedes Pings bevæger sig ikke længere, når de går igennem af tegn, og vil ikke længere fremhæve våben i konkurrencekampe. Justerede Genoptager klipområder i Mirage og Train Kort Gamle Yderligere optimeringer Rettet nogle klipningsproblemer Cache Fixet et pixel-hul i lastcontainerne i T-Spawn Fast godscontainere, der ikke har deres rigtige farver. Fixede bombeeksplosioner er synlige over A-siden Engagering Fjernet flere boost-spots Tilføjet trapper i garagen for bedre rotationsflow Flotteligt glasloft omkring A-site og Mid. Røg og blink kan nu bruges på A-sted Fjernet "kontor" -område på midten Tilføjet stige på A øverste CT-side Begge indgange til hytten ernu bredere for bedre spillertrafikstrøm mellem A-site og Midtsænket A upper og bridge for at gøre hele bomben mere læselig Fjernet adskillige akavede vinkler på A-site Fjernet overdrevne områder på A-site Fjernet rod på A-site Bedre FPS omkring hele kortet Vagt Udvidet indre del af konnektor Reduceret restauranthjørne Justeret presenning på lastbil for at eliminere nogle vinkler Sænket halvvæg ved trapper Justeret tidsrum ved at skubbe CT-gyder lidt tilbage Skiftede kasser ved siden af tårnet yderligere mod pit Forbedret synlighed for forskellige vinkler med lang rækkevidde Fjernet el-kasse ved siden af cykler Reduceret mængde knust glas i butikken Blokeret vinkel fra CT-boost til pit Øget størrelse på stigehul Tilføjet placeringsnavne Faste spillere, der kan se ind i tårnområdet, når de boostes ved dumpster Fixet nogle Z-kæmpende og krydsende geo Fixede forskellige synlige nodraw-strukturer Fixede forskellige bombe-stuck spots Fixed player stuck spot on street Klipningsjusteringeroveralt på kortet Mindre visuelle justeringer og forbedringer