Det er officielt: EU & gt; NA


Sendt af 2026-06-09



Foto via Riot Games

Rift Rivals afsluttede sidste weekend, og ligesom enhver anden international begivenhed var det fyldt med skuffelse for fans af NA LCS. Som det viser sig, kan denne region ikke engang håndtere Europa, endsige LPL eller LCK, når verdener ruller rundt.

Vittigheder til side, dog satte EU LCS en stjernernes ydeevne. For alle formål og formål er de bestemt den bedre region. De ser stærkere ud end de har set i årevis. Hvert af regionens tophold har tilpasset sig denne nye, kreative meta på deres egne unikke måder og virker mere behagelige at spille spillet end nogensinde før. Dette er et meget lovende tegn for regionens fremtid, især fordi de kæmpede enormt med at finde en identitet i Worlds sidste år, med undtagelse af Misfits og deres inderlighed ved Battle Leona.

På den anden side af mønten blev Nordamerikas fejl sat under et forstørrelsesglas, som verden kunne undersøge, da hvert hold der var til stedeblev en karikatur af deres kendte svagheder og krykker. Uanset om det var Echo Fox, der indeholdt hensynsløshed, 100 tyve skrabede forbi indtil slutspillet eller Liquid, der ikke vidste, hvordan vi skulle tilpasse os, kunne vi se det hele tæt og personligt.

Uden yderligere adieu, lad os tage et nærmere kig på, hvad det virkelig betyder at sige EU & gt; NA i den nuværende konkurrencedygtige League of Legends-scene.

NA LUL Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Det sædvanlige "EU LUL" -meme har effektivt blevet omvendt. Selvom det er sandt, at G2 Esports og Fnatic spillede ud af deres sind, er det desværre også sandt, at hvert eneste NA-hold på Rift Rivals blev kort, endda Team Liquid. Det er dog ikke så dårligt, for selvom det måske ikke gør meget godt, har NA nu chancen for at reflektere over deres åbenlyse mangler som forberedelse til verdener i slutningen af ​​sæsonen.

Det bedste (eller værste) afhængigt af dit synspunkt) er en del af denne begivenhed for NA, at de ikke spilledeukarakteristisk. Det er ikke som Echo Fox, Liquid eller 100T dukkede op på Rift Rivals og spillede på en underlig eller uforudsigelig måde. De viste de samme styrker og svagheder, som de har sat på hver uge derhjemme. På Rift Rivals, mod en anden region, blev det bare sat et lysere fokus, og det betyder, at det forhåbentlig bliver lettere at bruge som en læringsoplevelse.

For eksempel har 100 tyve vundet de fleste af deres spil siden de dannede før Spring Split i 2018, men de er altid blevet betragtet som underdogs, simpelthen fordi de fleste af disse sejre har været alt andet end overbevisende. Oftere end ikke er de nødt til at montere et comeback i det sene spil ved hjælp af deres veteraninstinkter og mekanik, men de kæmper ofte tidligere, når banekommunikation og proaktiv rotation er vigtigere.

De kan kun få væk med det hjemme, fordi NA LCS har mere end et par hold fyldt til randen med yngre spillere. De mangler demafprøvede og sande mekanismer og instinkter i det sene spil. Så normalt, så længe fjendens hold ikke lukker spillet ud i løbet af 20 minutter skarpt, kan 100T begynde at montere et comeback.

Mod de bedste hold i EU LCS kan de ikke slippe af sted med det samme gamle lort. Ikke kun er der veteraner på næsten alle fantastiske hold, der matcher den sene spil dygtighed på 100T, men de ved også, hvordan man lukker spil, når de får en føring. Det er noget, mange NA LCS-hold simpelthen ikke ved, hvordan man gør.

Echo Fox ved, hvor gode de er Billede via Riot Games

Echo Fox er i den samme synkende båd, men de har et andet hul at lappe. Faktisk er deres problem næsten det modsatte. Mens 100T mangler laning-kraft og individuelle bærer, er det helt, hvad Echo Fox er lavet af.

Det ville normalt ikke være et problem bortset fra det faktum, at de synes alt for opmærksomme på, at de jeg er virkelig god. Toplaner Heo “Huni” Seung-hoon og Kim “Fenix” Jae-hun spiller for fremad,venter på den første mulighed for at stampe deres banemodstander i en en-mod-en.

Mens de gør det, lader de sig åbne for straf, blæser de reimgs, som de normalt har brug for at undslippe en indgående gank , og de tvinger aggressive kortbevægelser, når de bestemt ikke har brug for det. Jungler Joshua "Dardoch" Hartnett gør det samme i junglen og rykker ofte ind i fjendens territorium til modjunglen uden at overveje, hvem der muligvis venter på ham.

Igen kan de slippe af sted derhjemme hvor hold og mindre erfarne spillere mangler viden til at straffe dem. Men sæt en jungler i topklasse som Fnatics Mads "Broxah" Brock-Pedersen op mod Huni, og det hele ændrer sig. Ikke alene vil han være klar og i stand til at imødegå Munis overforlængelser med stærke kræfter, han regner med det. Fnatic fik Broxah til at svæve den øverste side af kortet gennem et af deres spil mod Echo Fox. Dette viste, at de studerede Echo Fox, og de vidste, at Huni, som normalt var deres bedste spiller,kunne blive til deres største svaghed.

Hvad laver denne Vladimir i min botbane? Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Problemet med Liquid var mindre alvorligt end de to andre hold, men var stadig et tegn på deres kamp derhjemme indtil videre denne splittelse og gennem store dele af foråret. De kan bare ikke finde ud af meta så hurtigt eller så trygt som andre gode hold. Hold som G2, Fnatic og Misfits, der ikke engang var med i turneringen, ser ud til at have en finger på pulsen af ​​deres holdets styrker og svagheder.

Når denne certificeret sindssyge meta rullede rundt, blev disse hold var komfortable nok med deres egen spillestil, at de var i stand til at se på bestemte strategier og metoder og sige "dette ser ud til at det ville passe os godt," og derefter trække det af på scenen. Misfits identificerede, at ikke-marksman bot-baner kan imødegås ved skader med solo-kø-stil som Draven og en alt for aggressiv støtte. De praktiserede det, ogde har trampet hold med det hver eneste gang.

G2 vidste, at deres stærke sidebaner ville være i stand til at bytte roller og vinde baner med support-stil-mestre for at øge en guldtragt Luka “Perkz” Perković i midtbanen. Nu er de de vestlige mestre i tragtstrategien, og hos Rift Rivals beviste de, at de har solide tilbagefaldsstrategier at stole på, når tragt med guld ikke er den rigtige løsning.

Fnatic fandt ud af efter en uges spil, hvor deres anden toplaner, Gabriël “Bwipo” Rau, var velbevandret over mange af de mest skadede mestere, der for nylig havde overtaget botbanen, og de kastede ham derned for straks at begynde at arbejde på hans synergi med Zdravets “Hylissang” Iliev Galabov.

Væske har derimod kæmpet for at holde fast på de samme strategier fra slutningen af ​​Spring Split - Yiliang “Doublelift” Peng på en traditionel skytte. Dette fungerer derhjemme, fordi Doublelift er en meget god bane-bære, og hold synes at glemmeat de kan forbyde Kai'Sa væk fra ham oftere end du ville tro. Det tog dem omtrent halvdelen af ​​Spring Split at udvikle deres stil, som var meget længere end andre hold. Deres manglende evne til at tilpasse sig en ny meta og til nye spillestile blev igen udstillet mod hold med forskellige strategier, som alle var blevet perfektioneret og finpudset øverst på splitstigen.

Arbejd med det, du har Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Misfits, G2 og Fnatic har fundet ud af deres styrker og holdidentitet. De tager derefter denne identitet og finder ud af, hvordan de kan få metaen til at fungere for dem. Flydende ser derimod altid ud til at finde ud af, hvilke nye strategier der er korrekte, snarere end at arbejde med, hvad de gør bedst. bær, der kan tvinge starten på holdkampkampen hurtigere end normalt. Og alligevel så det ikke engang ud på MSIde ville prøve at spille den stil indtil de allerede var 0-4 i gruppespillet. På det tidspunkt var det allerede for sent.

Hos Rift Rivals forsøgte de at spille efter den stil, men de har brugt så meget tid derhjemme på at prøve nye ting, at det ser ud til at de ikke vidste hvordan at håndtere at bruge deres favoriserede stil mod andre strategier, hvilket var mere beslægtet med TSM's udgaver i sidste års verdener. De kæmpede stadig med en god kamp og så meget bedre ud end både Echo Fox og 100 Thieves, men deres svaghed var der stadig, og det kostede dem.

Da Worlds ruller rundt, forhåbentlig disse top NA-hold vil have udarbejdet deres problemer. Echo Fox og 100 Thieves har begge et solidt fundament og unikke stilarter, de skal bare udjævne deres strategi ved at hæve, hvor de kommer til kort. Flydende ser derimod endelig ud til at forstå, hvilken slags pregame-strategier der fungerer bedst for dem. De skal bare arbejde på at tilpasse disse strategier til forskellige situationer snarere endmed fokus på at introducere helt nye.

Selvom de overhovedet ikke lærer af deres fejl, er det værste, der kunne ske, at de bliver slået ud af gruppespillet igen i Worlds. Og hej, i det mindste er vi vant til det på dette tidspunkt.