Sendt af 2026-06-09
Billede via Riot Games
Denne artikel er bragt til dig af LoLwiz - appen nr. 1 i spilstatistik.
League of Legends Patch 8.7 ankommer i morgen på live-servere, og til trods for at være en mindre patch end 8.6 eller 8.4, er der en hel del at tygge på i de officielle patch-noter. , genstande, mestre og endda håndlangere, der vil tvinge dem til at tilpasse deres gameplay, hvilket igen også skulle ændre meta. Mange af denne uges ændringer vil tvinge metaerne væk fra at favorisere kun mestre, der kan rydde minionbølger hurtigst, hvilket åbner døren for flere maler, snigmordere og skyttemænd med et enkelt mål. skala Irelia-opdatering er også her, inklusive alle nye evner, et nyt design, nye skind og en ny voiceover.
Her er fem ting, du absolut har brug for at vide, når du går ind i denne uges patch. p > 1) Irelia
Den helt nye, skinnende Ireliaankommer i patch 8.7, men først lidt senere, hvilket sandsynligvis betyder enten sent i denne uge eller tidligt i næste uge. Ligesom Swain, Evelynn, Urgot og resten af 2017's store opdateringer omdefinerer Irelias opdatering i det væsentlige hendes karakter.
Hun får helt nye skind, evner og stort set alt andet . For komplette detaljer om ethvert aspekt af hendes nye design, se vores komplette og omfattende liste over ændringer, der kommer i Patch 8.7.
Irelia er designet som en stærkt beskadiget skirmisher eller blå mærke, ligesom Fiora i hendes nuværende stat. Nogle mærkelige bygninger er dukket op i hele sin tid på PBE, dog som på ramte AP Irelia, hvilket er muligt takket være de høje AP-skaleringer på de fleste af hendes evner. Hun er meget sværere end den gamle Irelia, men også meget sjovere, så sørg for at prøve hende.
2) MinionsLige nu er den nuværende meta i League næsten udelukkende dikteret af hvilke mestre kan rydde bølger af håndlangere hurtigst.Du skal enten rydde bølger for at holde dem væk fra dit tårn, for at holde din banemodstander presset til en splitpush, eller du skal skubbe dine bølger for at give dig tid til at strejfe rundt på kortet og lave spil uden at miste for meget erfaring. De bedste bølgerydere er i mange tilfælde de stærkeste mestre.
Riot ønsker dog at ændre dette for at tvinge mestere til at interagere mere i bane bortset fra bare at skubbe håndlangere og bakke op eller skubbe håndlangere og traipsing til en anden bane. De primære mål fra denne uges minion-ændringer er belejring og super håndlangere. Siege minions vil nu være betydeligt mere guld værd, og de vil være meget sværere at dræbe. Dette vil tvinge dig til at forblive i bane for at sikre dem, da de vil være lige så meget guld værd som et mini-mål.
Du vil også være tilbøjelig til at afbryde din fjende fra at dræbe deres også hvilket tilskynder spillerne til at kæmpe mere i banen. At stoppe en fjende fra at tage deres belejringsmand, mens du napper din egen, kan give dig enenormt boost i tryk, da hver belejringsmand vil være 60 guld værd og øges med tre guld pr. tre bølger. Super håndlangere vil være det samme værd. Guld og guld pr. Bølge på både melee og caster minions bliver også finjusteret, men ikke nær så meget.
3) RunerDer er langt flere runeforandringer i denne patch, end der har været i en få patches, men de mere vigtige opdateringer kommer til Manaflow Band og Presence of Mind, som ændres grundlæggende og mekanisk såvel som hele Løs stien.
Manaflow Band vil nu øge din maksimale mana med 25 hver gang du rammer en fjende med en evne, op til et maksimum på 10 gange, ligesom et andet Tear of the Goddess. Når du lander 10 evner og når 250 max mana, vil du regenerere en procent af din manglende mana hvert femte sekund. Dette betyder ikke mere total mana-refusion af evner, men runen vil være meget mere pålidelig uden at ofre dens indvirkning på spillet.
Presence of Mind vilgendan nu mana ved fjernelser samt reducer din ultimative nedkøling med 10 procent, hvilket er en helt ny funktion. Dette vil kombineres med Ultimate Hat for at give mestre med enorme ultimative evne til kraftige spidser som Vi, Rengar og Veigar, meget mere magt i den nuværende meta.
Oven i alt opdateres Resolve-stien helt. Nu, i stedet for at få en flad mængde sundhed ved at tage Løs stien enten som din primære eller sekundære runesti, får du en meget lille mængde sundhed i starten, der skaleres op med dit niveau. Dette betyder, at du vil være langt mere squishier i begyndelsen af spillet, men du ender faktisk tanker i slutningen.
4) ChampionsDenne patch var beregnet til at være en lille at holde i linje med Riot's tidsplan for frigivelse af en stor opdatering hver anden patch, da Patch 8.6 var en stor. Med den store mængde ændringer til mestre, genstande, runer og mere er Patch 8.7 dog bestemt på den store side. Kombineret medIrelia-opdatering, minion-ændringer og rune-ændringer, disse mesterændringer tipper denne patch i området "big patch" på trods af at den ikke passer ind i tidsplanen.
Blandt den lange liste over balanceændringer er nerfs til en par af problemmestre, såsom Shaco, Swain og Olaf, samt buffs til nogle underpresterende jungler. Se den detaljerede dækning af den kommende patch for den samlede liste over alle mesterændringer.
5) Masterwork ChestsI denne uge tilføjer Riot en ny type lootbox i spillet for at gå sammen med det sædvanlige Hextech kister. Disse nye Masterwork-kister er lidt dyrere ved 225 RP hver, men de indeholder garanteret kosmetiske genstande, hvilket betyder, at der ikke er nogen mesterskår.
Dette påvirker slet ikke gameplayet, men en af de største greb fra samfundet om Hextech-loot er, at Hextech Chests, som for det meste er sjældne, undertiden kan indeholde en mesterdel for en mester, du allerede har, hvilket gør det til at føle sig værdiløst og ikke meningsfuldt. Kisterder kun indeholder kosmetik kan muligvis arbejde for at afhjælpe denne klage, men de originale Hextech-kister vil stadig være med i spillet, så måske ikke.