Sendt af 2026-06-09
Screengrab via Psyonix Tretten professionelle Rocket League-hold har udarbejdet et brev til Psyonix, der nævner en række klager, ifølge The Esports Observer. Brevet blev angiveligt underskrevet af ejerne af blandt andet G2 Esports, Mousesports og NRG Esports.
Brevet anførte angiveligt flere klager, herunder manglende klar kommunikation fra Psyonix med hensyn til tidsplaner og nye partnerskabsmuligheder for deres hold. Holdene klagede også over, at tidsplanen ikke blev oprettet langt nok på forhånd, hvilket skader deres evne til at forberede sig til sæsonen og planlægge deres egne begivenheder. Den større bekymring for holdejerne ser imidlertid ud til at være ejerskabsstrukturen for RLCS-slots.
RLCS-slots gives til spillelisten, ikke til deres organisationer. Det betyder, at hvis spillerne forlader en anden organisation, mister holdene deres slot og kan ikke stille en ny lineup for at tage det RLCS-sted. Dette er naturligvis en stor trusseltil et holds investering i deres spillertrupper, selvom det tvinger organisationer til at tage sig af deres spillere eller risikere at miste dem. Kort sagt er holdene ked af det, fordi spillerne har al magt.
Esports Observer citerede brevets centrale krav om at [[overføre] ejerskab [af RLCS-slots] til holdene, som er de primære plejere og drivere for spillerens helbred / trivsel / vækst / økonomiske. Ejerskab af ligaplacerne, der hviler hos holdene, giver os mulighed for at styre spillerlønninger, styre vores liste og have økonomisk kontrol og ejerskab over vores investering. ”
Forholdet mellem hold og deres spillere er ikke styret af Psyonix, i henhold til officielle regler for Rocket League Championship Series. Dette efterlader mange hold på et underligt sted, hvor de er alene for at finde finansiering og muligheder for at tjene penge gennem deres Rocket League-investering.
RLCS-organisationerne er tydeligt frustrerede over dette arrangement. De har anmodet om dethandling fra den side af Psyonix for at give dem flere muligheder for at sikre deres investering og i sidste ende tjene penge gennem indhold i spillet og anden officiel support fra udvikleren.