Sendt af 2026-06-09
Billede via Riot Games Metagame til Riot Games 'nye League of Legends-tilstand, Teamfight Tactics, er ved at forme og forme. Det er stadig tidlige dage, men rangeret er lige rundt om hjørnet.
Det er svært at definere den bedste teamsammensætning, men der er et par outliers, der kommer ud på toppen. Her er de bedste holdkompetencer i Teamfight Tactics.
Void / Assassins
Billede via Riot Games Enheder: Kha'Zix (1), Zed (2), Pyke (2) Rek'Sai (2), Rengar (3) ), Katarina (3), Evelynn (3), Cho'Gath (4), Akali (4) Der er mange mulige muligheder med Assassin comps. Void er kun en af dem. Kha'Zix er en af dine go-to Assassins, som du nemt kan opgradere til tre stjerner, mens Cho'Gath er en af de stærkeste enkeltstående enheder i spillet. På trods af hans mangelfulde ugyldige synergi er hans crowdkontrol skiftende. At bygge lige ind i Void er ikke ideel. Det er godt mod tanky comps, som nobles, men at ignorere rustning betyder ikke meget.
Når du kombinerer Void medAssasins er dog en anden historie. Comp er ret let at opnå, fordi den er så dynamisk. Assassins findes i mange forskellige comps og trives i hver, men denne comp står over resten.
I tilfælde af Rek'Sai er hun en dårlig enhed, men hendes alternativ tilføjer ikke meget til comp. Det er fint at bruge Kassadin i det tidlige spil, men han bliver uundgåeligt en gener. Rek'Sai behandler næppe nogen skade, og hendes CC er ikke fantastisk, men hun er en god distraktion. Hun kan ødelægge indledende skader og lade dine snigmordere løbe voldsomt.
Når du vælger dine snigmordere og tildeler dine ting, er du ret fleksibel. I tilfælde af denne comp prioriterer vi Kha'Zix, Rengar og Akali. Pyke er endnu en stor snigmorder, men han er for nylig blevet nedlagt. Han skal stadig være med i din opstilling, men du behøver ikke nødvendigvis at tunnele genstande på ham, såsom Spear of Shojin. Det er stadig et anstændigt emne, men det er ikke så ødelagt som det engang var.
I denne komp.du skal sigte mod at maksimere din Kha'Zix så hurtigt som muligt inden du fokuserer på Zed. Han er en af dine svageste snigmordere, men han er et solidt valg til det tidlige spil. Når du er kommet frem, kan du nemt erstatte Zed for Akali - en af dine stærkeste snigmordere. Hans genstande kan derefter omfordeles over hele linjen.
Med hensyn til varevalg er det op til dig. Men i tilfælde af Rengar vil Bloodthirster arbejde. Han urter ofte og sætter Bloodthirster-helingen i fuld effekt. Når du har udjævnet ham, skal han skudte dine mål, hurtigt helbrede og derefter springe til det næste. Han er utrolig vanskelig at håndtere, især hvis du udstyrer ham med en Phantom Dancer.
Phantom Dancer er en af de bedste ting i spillet, og du skal ikke være bange for at bygge den på flere snigmordere. Det vil give dem mulighed for at leve så meget længere og håndtere så meget skade som muligt. Det samme gælder for Bloodthirster. Det fungerer godt på Kha'Zix, Zed og endda Pyke.
Akali bør være en anden prioritet.Hun er en af dine hårdest ramte enheder i spillet, og hvis du kan udjævne hende eller udstyre hende med Spear of Shojin, vil hun skabe kaos med sit ultimative. Det er ikke let at udjævne hende, men hvis du befinder dig i en sen-spil-situation, skal du fokusere på hende.
Når du vælger genstande til dine ugyldige tanke, skal du tage den defensive rute. Du kan ignorere Rek'Sai helt, og det bør ikke gøre for meget af en forskel, men det er fornuftigt at lægge defensive eller holdorienterede genstande, som Zeke's Herald eller Frozen Heart, på Cho'Gath. Du ønsker, at han skal ult så ofte som muligt, og det kræver overlevelsesevne og mana.
Samlet set er Void / Assassins en af de mest konsekvent stærke comps i TFT. Det er en kraftfuld skadehåndteringsorienteret komp, og dens enheder er nemme at komme forbi. Du skal ikke være bange for at komme bagud i det tidlige spil, og du er mere end velkommen til at hugge og ændre kompetencen, når kampen skrider frem.
Wild / Shapeshifter / Sorcerers
Billede via Riot GamesEnheder: Nidalee (1), Warwick (1), Ahri (2), Lulu (2), Rengar (3), Shyvana (3), Gnar (4), Aurelion Sol (4) Denne udgave har mange gevinster betingelser. Det er ret let at bygge, og det har et anstændigt til stærkt tidligt spil. At erhverve og udjævne både din Nidalee og Warwick kommer naturligt, og du bør have midlerne til at håndtere en betydelig mængde skade. Du kan kombinere dine omkostningsenheder med en tanky frontlinje, såsom Garen (1) eller Darius (1). De kan sælges senere i spillet, men indtil videre skal de hjælpe din sejrstrejke.
Når denne comp træder i kraft, er den ekstremt dødbringende. To af dine stærkeste enheder er Gnar og Aurelion Sol. Det kan være svært at finde Gnar på grund af hans høje pris, men der er ikke noget galt med at erstatte Rengar et øjeblik.
Når du har fået det fulde sæt af Shapeshifters, inklusive Nidalee, Shyvana og Gnar, har du en af de bedste hybrid tank / skader kombinationer i spillet. Når Shyvana og Gnar shapeshift, transformeres dei ustoppelige tanke med stærkt skadepotentiale og CC. Specielt Gunnars ultimative skiftende spil. RNG kommer i spil, men du vil ofte bedøve hele din fjendes hold, så dine troldmænd kan rydde op. Hvis du kombinerer dine kampvogne med Phantom Dancers eller endda Dragon Claws, er de næsten umulige at dræbe.
Det fulde sæt troldmænd skal omfatte Ahri, Lulu og Aurelion Sol. Du får en afbalanceret kombination af høje skader fra Ahri og Aurelion Sol samt CC og overlevelsesevne fra Lulu's ult. Det er fantastisk til at støtte din Shapeshifted Gnar og Shyvana.
I de sene faser af spillet får Aurelion Sol Dragon buff samt en øget magi fra dine troldmænd. Hans ult leverer sindssyg AoE-skade, og hvis du kan få ham til at kaste et par gange, skal han sprænge din fjendes styrke. For at gøre ham endnu stærkere, tilføj et Spear of Shojin og noget angrebshastighed i form af Guinsoo's Rageblade og / eller Rapidcannon, så kan hanstøbt flere gange. Alt dette, mens han komfortabelt er beskyttet af din stramme frontlinje, hans magiske immunitet og potentielt Lulu's ultimative.
Hvis du når forbi dette punkt, og du har plads til rådighed på dit bord, er Veigar en solid mulighed. Han er en svag enhed, medmindre han er opgraderet, men Yordle-synergien kan komme til nytte. Det er netop blevet buffet, og en 25 procent glip af chance mod Lulu og især Gnar er det værd.
Denne komp er fleksibel, nem at bygge og vigtigst af alt stærk. Det har en blanding af variabler, der gør det muligt at trives, og det kan formes efter din præference. Hvis alt går sydpå, er der intet galt med at dreje og bytte til en anden komp. Hvis du er fornuftig og spiller økonomispil, vil vinde dog komme naturligt.
Rangers
Billede via Riot Games Enheder: Vayne (1), Mordekaiser (1), Braum (2) Varus (2), Ashe (3), Kindred (4), Sejuani (4), Leona (4) Den tredje og sidste comp er i teorien den svageste af de tremen det er det mest undervurderede. I Assassin-metaen er den særligt potent og kan fungere som en overraskelsesdisk med masser af skader og CC-potentiale.
Det største problem er, at det at finde de rigtige komponenter kan tage lang tid. Hvis du tunneler på denne comp, især i det tidlige spil, vil du ofte opdage, at du mister for meget terræn. For at kompensere for det skal du dog sigte mod at starte med mere af en standard tankorienteret comp og gradvist bygge dig vej til fire Rangers.
Din bærer er Vayne. Hun er ikke den mest interessante enhed, men når hun først er opgraderet og har et par ting til sit navn, er hun en styrke, man skal regne med. Hun sidder godt med AS-genstande, som naturligvis vil omfatte en Guinsoo's Rageblade (eller to), Rapid Firecannon eller endda Bloodthirster for sustain. Der er flere ruter, du kan vælge sammen med fire Rangers, men vi fandt ud af, at vores valg er de mest konsekvente.
Mordekaiser er en svag enhed og tilbyder praktiskintet, men når det kombineres med Kindred, en af dine fire Rangers, vil Phantom komme i spil. Det er ekstremt RNG-relateret og målretter mod en tilfældig fjendtlig enhed, men hvis den rammer en chance, bliver dine chancer for at vinde ganget. Det er en giftig oprindelse, men for øjeblikket er det en stærk mulighed. Mordekaiser er også ret pålidelig i det tidlige spil som en tank. Han er ikke noget at skrive hjem om, men han skal være anstændig. Du bør ikke spilde genstande på ham, medmindre du går efter noget som Frozen Heart eller Zeke's Herald. Det ville dog være mere fornuftigt at udstyre Sejuani med Frozen Heart.
Din næste tidlige spiltank i Braum. Igen er han ikke den bedste enkeltstående enhed, men Glacial er bestemt umagen værd. Når han kombineres med Ashe, vil hans tilstedeværelse betyde meget. Ashe er en af dine sekundære bærere. Hvis du kan kombinere hende med AS eller Spear of Shojin, er hendes CC potentiale sindssygt. Du fryser, forbløffer og skader dit hjerte indhold.
Du skal kun bruge to glacialerenheder til at gøre brug af buff, men du skal stadig sigte mod Sejuani. Hun er din go-to tank, som du kan stable med defensive ting, og hendes CC er en af de stærkeste i spillet. Det skal give dine Rangers mulighed for at håndtere skader og sprænge din fjendes styrke. Du kan give hende Frozen Heart eller måske Phantom Dancer og Dragon's Claw. På dette tidspunkt skal hun være i stand til at opsuge skader, mens hun let får hende af.
For din sidste tank er Leona et solidt valg. Med hensyn til synergi passer hun med Braum og får et pænt boost af rustning. Men vigtigst af alt er, at hendes ult er en god img af CC. Hvis du føjer hende til kompisen, har du to nobler. Dette gør ikke noget, men hvis du går efter en sikker kompilering til tidligt spil, vil Garen sandsynligvis være i din lineup. I dette tilfælde vil hun være en god tilføjelse. Når du først har udskiftet Garen, Fiora eller den, du har sport i det tidlige spil, vil Leona stadig være en god stand-alone tank.
Når dine Rangers er i fuld gang, vil din kompis være detustoppelig. Kindred er ultimativt til at forsvare din backline, Ashes CC, Varus 'burst-skader og Vaynes bæredygtighed skaber en dødbringende kombination. Tilføj en tanky frontlinje og masser af CC, og denne comp skal gøre vidundere.