Sendt af 2026-07-08
Billede via [Perfect World] (http://www.csgo.com.cn/data/images/weapons_collection.jpg Godt våben er vigtigt at have i Counter-Strike: Global Offensive, men en dårlig viden om det økonomiske system kan forhindre dig i at få de pistoler, du har brug for.
Spillere skal spare penge nok, så de kan investere i værdifulde våben. Det er som at spare penge i virkeligheden liv for investeringer og andre ting, som du tror vil lønne sig i det lange løb. I CS: GO vil disse våben hjælpe dig med at svinge runder til din fordel og i sidste ende vinde 30-runde-konkurrencen, hvis du tænker langsigtet. Systemet er grunden til, at CS: GO er mere end bare et simpelt målspil, som Call of Duty.
Relateret: En nybegyndervejledning til CS: GO-økonomien - grundlæggende og meta
Spillere, der styrer deres penge godt, vil trives mest, og dem, der ikke ved, hvordan det vil være et træk for deres hold. Hvis du mangler penge, kan du Jeg bliver i det mindste nødt til at spare pengeen eller to runder, så du har råd til at få hver gevinst til at tælle. Derfor betragtes dyre spillere, som forsætligt vælger ikke at spare penge, i den store ordning i spillet for at være sørgende eller kampkastere. Vær ikke den slags spiller.
Her er en omfattende guide til, hvordan du skal bruge dine penge under købsrunder. For at lære de grundlæggende baser i CS: GO-økonomien, se denne guide til, hvordan pengesystemet fungerer.
CT-sideDer er to typer ideelle fulde køb, som du kan udføre afhængigt af, hvordan det andet holds økonomi er. Du kan købe hjelm og kevlar med det valgte våben, eller du kan bare købe kevlar med hjelm.
Kevlar ($ 650) + M4A4 / M4A1-S ($ 3.100) = $ 3.750 $ brugt Kevlar med hjelm ($ 1.000) + M4A4 / M4A1-S ($ 3.100) = $ 4.100 brugt Kevlar ($ 650) + AWP ($ 4.750) = $ 5.400 brugt Kevlar med hjelm ($ 1.000) + AWP ($ 4.750) = $ 5.750 brugtHvis lovovertrædelsen har høje penge, kan du vælge at gå uden hjelm, fordi de kan trykke let på dig med en AK-47uanset om du har hjelm. De sparede penge ($ 350) kan bruges til at købe en eller flere granater og / eller et defuse-sæt. Hvis lovovertrædelsen har lave penge og forventes at være på en spare-runde, vil du helt sikkert købe en hjelm, så de ikke kan trykke let på dig med nogen pistol undtagen ørkenørnen.
T sideSom terrorist vil du gerne købe en hjelm med din kevlar, når du er i stand til det. Da ingen af CT-sidegeværene kan trykke let på dig med en hjelm på, vil du købe en hjelm under dine købsrunder for at forhindre, at CT'erne dræber dig med deres svagere våben i en kugle.
Kevlar med Hjelm ($ 1.000) + AK-47 ($ 2.700) = $ 3.700 brugt Kevlar med hjelm ($ 1.000) + AWP ($ 4.750) = $ 5.750 brugtVåben på T-siden er generelt meget billigere i forhold til CT-siden. Teoretisk set giver det mening at have T-sidearsenalet billigere, fordi et flertal af kortene i CS: GO er strukturelt CT-sidet.
BeslutningstagenEt eksempel på loadout kan være M4 Buy uden hjelm,en brandgranat, en røg, to blink og et sæt. Dette beløber sig til i alt $ 5.450. På T-siden kunne du vælge et AK-47 Buy med en hjelm, en molotov, en røg og to blink. Dette beløber sig til $ 4.800. Når du ikke har nok penge til at have råd til disse varer, er en mulighed at springe over at købe en brandgranat eller molotov efterfulgt af enten en flash, en røg eller et defuse-kit, hvis det er nødvendigt. Men hvis du ikke har råd til en brandhave og stadig har nogle penge tilbage, skal du i stedet købe en HE-granat. Nedenfor er de bemærkelsesværdige referencepunkter for penge under fulde købsrunder.
Billede via Jamie Villanueva Som en tommelfingerregel vil du altid købe mindst en riffel med begge slags kevlar-køb. Hvis du ikke har penge nok til en riffel, kan du altid vælge at købe en SMG som en UMP-45 eller P90, fordi de også kan gøre alvorlige skader på tæt hold.
Hvis nogen siger "sidste runde-buyout", så betyder det, at det er den sidste runde af halvdelen, og du kan købe hvad du har brug forrunden uden at bekymre sig. Penge fortsætter ikke til næste halvdel.
Brug af granater
Billede via Jamie Villanueva Mulighederne er næsten uendelige, når det kommer til granatvalg. Granater skal bruges klogt. Røg skal blokere for udsigtspunkter, molotovs kan skylle fjender ud fra positioner, granater bruges til at sprænge fjendens sundhed eller afslutte dem. Ideelt set skal du vælge granater baseret på, hvad dine modstandere laver i løbet af runden, og hvad du kan gøre for at minimere deres chancer for at vinde. Du behøver ikke købe molotovs og granater hver runde. Du skal købe de granater, du synes, hjælper dit team mest.