Sendt af 2026-06-17
Image via Tournament of Future Champions
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch strategi værktøj. Helteforbud, selvom de er velkendte inden for esports, er ikke noget konkurrencedygtigt, som Overwatch har taget imod. Der er nogle få grunde, hvoraf den største er, at Blizzard driver de tre vigtigste Overwatch-kredsløb: Overwatch League, Overwatch Contenders og Open Division. Tredjeparts turneringer, som er mere tilbøjelige til at gentage på afprøvede regelsæt, er sjældne.
Men en kommende turnering, Dallas Fuel-træner Justin “Jayne” Conroy's Tournament of Future Champions, vil være den først for at afprøve et nyt regelsæt, implementere helteforbud og beskytte til niveau to og tre Overwatch-scenen. Helteforbudssystemet bruges mest i multiplayer online kamparenaspil som League of Legends og Dota 2. Enhver, der har set League Championship Series eller Dota 2's The International, skal være fortrolig med praksis: de to hold cykler igennemforbud og vælg faser, hvor hver vælger, hvem de vil spille, og hvem de ikke vil have, at det andet hold skal have adgang til. Strukturen tilføjer et lag af kompleksitet ikke kun til stil i spillet, men til den spejdring og øvelse, der sker uden for professionelle kampe. Det fungerer i League of Legends og Dota 2, fordi der er så mange mestre til rådighed.
Antallet af Overwatch-helte, der er tilgængelige for at spille, er den store banke mod pick-and-ban-systemer til den konkurrenceprægede scene. "Vi har haft en masse diskussioner om dette, så tidligt som før vi overhovedet sendte, talte vi om denne slags ting," sagde Overwatch-udvikleren Geoff Goodman i december. ”Der er stadig muligvis potentiale for det, men det ville ikke vare et stykke tid, hvis vi gjorde det. Vi har brug for en meget dybere heltepulje, ellers giver det ikke mening. ”
Ikke alle er enige. Jennifer "LemonKiwi" Pichette, en caster til Tournament of Future Champions, fortalte Dot Esports, at pick and ban-systemer i Overwatch ikke kun er enmåde at fjerne ubalancerede helte fra konkurrencedygtigt spil. I stedet er det en udfordring, der tvinger hold til at forberede sig på alt og forblive fleksible.
“Det belønner hold, der studerer fjenden, som udvider deres strategier på kort og kan bøje deres heltepuljer til passer til situationen, ”sagde Pichette. ”Det er en kamp om tilpasningsevne. Jeg er spændt på at se, om hold vælger at aktivere deres eget hold eller beslutter at lamme fjendens styrker. ”
Mindre skalahændelser er traditionelt den arena, hvor hold er i stand til at prøve nye strategier og udvikle meta. Det er netop, hvad Overwatch-samfundet har set med Overwatch Contenders over Overwatch League - Contenders har en mindre stiv patchplan, end Overwatch League havde i sin første sæson, hvilket gjorde det muligt for Contenders-hold at være forkert for nye metas. Turneringen for fremtidige mestre med sin præmiepulje på $ 2.000 giver Overwatchs kommende talent lidt mere plads til at lege med den nuværendeformat.
De mest interessante muligheder er de mini-metaer, der sandsynligvis vil udvikle sig inden i den enkelte turnering, ligesom hvad der sker med League of Legends 'verdensmesterskab. Det er stadig en uprøvet idé i Overwatch, men samfundet er begejstret for at skabe yderligere kompleksitet i, hvordan hold strategiserer.
“Du kan gå ind med den bedst mulige plan, men det kan alt sammen blive ødelagt af beskyttelsen eller forbuddet fra det modsatte hold, ”sagde Christopher LoBosco Jr., en turnering af Future Champions-caster. ”Evnen til at foretage justeringer og skabe kompositioner baseret på, hvad der sker i et spil, og hvilke helte der stadig er tilgængelige, er bydende nødvendigt. Visse sæt forbud har deres egen meta og styrker til bestemte spillestilarter. ”
I modsætning til Dota 2 eller League of Legends er hold låst inde for deres" valg ". Det er bare beskyttede helte, der ikke kan forbydes af det andet hold. Det giver mulighed for Overwatch at bevare sine kerneværdier af fleksibilitet og tilpasning,der tillader sammensætninger at ændre sig under kampen, som de normalt ville.
Kvalifikationskampe for Future Champions startede den 15. januar med knockout-beslaget, der begyndte den 19. januar. Fem hold er blevet inviteret direkte til knockout-beslaget, med 10 pladser tilbage, der skal udfyldes af kvalificerede hold. De fem kvalificerede hold er First Generation, Path to Poverty, Chicken Contendies, Who ?, og Mirage.
“Da TFC er en en-dags turnering, er hero forbud en måde at levelere spillereglerne mellem hold, der har meget øvelse, og nyere hold, hvilket i sidste ende giver spillernes opfindsomhed og dygtighed mulighed for at skinne igennem, ”sagde Conroy i en erklæring. Trænere vil også være i stand til at se kampe, som vil hjælpe holdene med at bruge deres supportmedarbejdere i spillet.
Overwatch-samfundet har været udtalt om forandring - hvad enten det er i form af nye eller tilpassede regelsæt . Pick and ban-systemer er endnu ikke testet i Overwatch, men kommer begivenhedens start den 19. januar, vil vi havenogle konkrete beviser at overveje.