Ahri har masser af ændringer på vej i Patch 8.6


Sendt af 2026-07-02



Billede via Riot Games

Ahri har været heldig nok til at undgå større ændringer siden den nye League of Legends-sæson begyndte i januar. Dette år har været fyldt med flere store mester- og spilændringer end de fleste andre sæsoner forud for det, hvilket kun gør præstationen endnu mere imponerende. Desværre er den heldige stribe imidlertid ved at ende, ifølge den seneste PBE-opdatering.

Hver eneste af hendes evner gennemgår en eller anden form for forandring fra mærke ny mekanik til at beskadige tweaks, og det vil lade hende føle sig som en helt ny mester. Bare rolig, hun er stadig Ahri, og hun føler sig stadig som Ahri, men der er adskillige nye mekanikere og helt nye magtpigger at bekymre sig om nu.

På listen over store mekaniske ændringer er hendes Orb af bedrag vil ikke længere give hende et løft af bevægelseshastighed. Takket være nye funktioner, der blev føjet til hendes Spirit Rush og Fox-Fire, måtte strøm fjernes et andet sted i sit sæt og bevægelsenhastighed fra hendes Q virker som det nemmeste mål.

Derefter begynder Fox-Fires nedkøling nu på rollebesætning snarere end når det sidste hit udløses fra evnen, hvilket gør det meget lettere at spam. For at kompensere blev nedkøling hævet lidt, men nok til at opveje buffen, der blev bragt af det nye nedkølingssystem. Endelig vil hendes Spirit Rush nu starte med tre anklager og skalere op til fem med evnerangering, snarere end altid at have tre.

Dette giver Ahri mulighed for mere mobilitet i holdkampe i sene spil, hvilket igen skulle give mulighed for hende til at bære dem mere, hvis hun er foran. At have problemer med at bære spil, mens flere drab og niveauer er et af hendes største problemer lige nu, så dette er en god løsning.

Hver gang hendes ultimative skade en fjendtlig mester, vil alle hendes andre trylleformularer nedkøle sænkes med et sekund. Dette kombineret med stigningen i afgifter betyder, at Ahris ultimative nu præsenterer hende for en meget stor magtpind, og fjendens hold bliver nødt til at spille rundtdet.

Skadereguleringer til hendes charme og Spirit Rush fokuserer omkring at hæve hendes baseskader og sænke hendes AP-skalering. Dette gør hende mindre afhængig af emner, men mere afhængig af niveauer, hvilket betyder, at hun kan knuse sine modstandere med et par ekstra evner rangerer lettere end hun kan ved at skynde sig med høje AP-emner efter disse ændringer. Hendes Fox-Fire's grundskade er den samme, men AP-skaleringen blev faktisk hævet lidt og tog noget af den sene spilkraft fra hendes charme og den ultimative, der gik tabt.

Disse ændringer er enorme og generelt , de vil være en buff for Ahri, hvis de klarer sig gennem PBE-testcyklussen og ind i live-spillet om to uger.