All League of Legends 2020 preseason ændringer


Sendt af 2026-07-01



Billede via Riot Games

League of Legends 2020 preseason kommer, og Riot Games har afsløret mange ændringer, hovedsagelig relateret til alles favoritkort, Summoner's Rift.

Præseasonen hedder “Rise of Elements ”på grund af Rift at få elementære ændringer baseret på drager. Elementerne i disse drager vil tvinge forskellige ændringer på kortet, som vil oprette nye strategier.

Selvom nogle måske siger, at League er et klassisk MOBA-spil, er det unikt på sine egne måder. Og denne preseason tager denne unikhed til et helt andet niveau med hvert spil, der kræver forskellige strategier og gameplay for at tilpasse sig kortet, der hele tiden ændrer sig.

Her er alt hvad du behøver at vide om, hvordan drager vil påvirke Rift andre ændringer inden for sæsonen, som Riot har i vente.

Elemental Rift og nye elemental buffs Infernal Rift Image via Riot Games

At tage en Infernal Drake ned vil brænde dele af kortets vægge og buske ned og åbne en ny jungle pathing, mengør det sværere at snige sig rundt i junglen. Holdet, der tager en Infernal Drake ned, får en procentvis stigning i deres AD- og AP-skader.

Ocean Rift Image via Riot Games

Ocean Rift vil få kortet til at blive oversvømmet. Børster bliver større, og endda nye børster vises. Dette åbner nye muligheder for baghold og snigende, luskede spil. Den oceaniske buff vil genoprette mesternes sundhed pr. Gang.

Cloud Rift Image via Riot Games

Fjernelse af Cloud Drake vil resultere i flere blæsende felter, der vises på kortet, inklusive pit. At gå gennem markerne med luftstrømme vil fremskynde dig, hvilket giver mulighed for en hurtigere flugt, jagt eller endda en lettere undvigelse. Bufferen sænker nedkøling på ultimater.

Mountainous Rift Image via Riot Games

Nu kan du måske gætte, hvad det vil gøre for at lukke Mountain Drake ned på kortet. Og ja, der vil være nye "bjerge", der gyder rundt i junglen. Disse vægge vil skabe smal pathingideel til zonering af fjender. Mountain Drakes buff vil øge rustning og magisk modstand.

Dragon Souls

Bortset fra kortændringer og stabling, permanente buffs, der nedtager fire af de samme elementære drakes vil give holdet en Dragon Soul. Dette er en anden slags buff, der vil holde fast ved det hold indtil slutningen af ​​spillet.

Infernal Dragon Soul vil give små AoE-eksplosioner, der håndterer adaptiv skade, skaleret med bonus AD, AP og sundhed, med en nedkøling på tre sekunder. Ocean Dragon Soul udløser sundhed og genopbygger regenerering, når du håndterer skader. Cloud Dragon Soul sænker nedkøling af dine evner, når fjender bliver ramt, mens Mountain Dragon Soul giver et skaleringsskærm, når du ikke tager skade i fem sekunder.

Ældste drage

Ældste drage vil ikke gå uberørt denne preseason heller. I modsætning til nu er Elders buff ikke afhængig af de drager, der er taget ned på forhånd, fordi elementær skalering fjernes.Snarere vil den elementære buff nu give en eksekveringsevne og være et vigtigere mål for begge hold, end det var før.

Hvis du er på holdet, der har taget den ældre ned, vil du bemærk fjender, der har dårligt helbred, har en markør på deres sundhedsbjælke. Mærket betyder, at fjenden bliver påvirket af den ældre forbrænding, og Elder Immolation, den nye eksekveringskomponent, dræber dem med det samme.

Rifts nye børster og sidelinjer

En af de største ændringer inden for sæsonen, som vil påvirke gameplayet markant. er en anden justering af Rift. Top- og botbanerne får nye identiske sidebaner i form af en U og med tre børster. Dette åbner banerne mod flere outplay-muligheder og giver jungler en helt ny måde at gank på.

Billede via Riot Games

Flere nye børster kommer også i junglen over Baron og dragehuller. Disse børster giver mulighed for nye positionerings- og bagholdsmuligheder til objektiv kontrol, herunder visionskontrol, i enfelt, der hidtil har været vidt åbent. Riot siger, at det tilføjer disse børster for at åbne floden for nye strategiske og taktiske muligheder.

Billede via Riot Games Ændringer i junglen og øverste bane

Lige nu er der en fastlagt sti, du skal følge, når du er starter din jungle klar. Den blå side af kortet har en fordel, at Krugs er lige ved siden af ​​botbanen. Men du kan glemme alt, hvad du ved om standard jungle pathing, når ændringerne af preseasonen bliver live.

Riot implementerer ændringer i XP og guld, der er opnået fra lejrene, så jungler kan have en lettere tid med at strategisere gennem mere åbne junglestier . Riot vil gøre dette ved at nerfe Krugs værdi og polere Gromps værdi, som gør det muligt for junglere at opnå de samme niveauer ved at kombinere en buff-lejr med enhver anden mindre lejr.

Den øverste bane modtager også noget kærlighed. Banen har for nylig følt sig ensom, og overgangen fra en tidlig laning-fase mod resten af ​​spillet har været lidt vanskelig. Præsæsonenser ud til at ordne det og skifte strømmen mod toppen, så det at være bedre på banen kan mere effektivt hjælpe dit team med at blive bedre i spillet.

Minions base XP bliver øget, men bonus XP opnået ved XP-andelen bliver reduceret. Dette betyder, at top laners nivellerer hurtigere sammenlignet med bot lane duos. Derudover vil Rift Herald gyde hurtigere, så den øverste side af floden vil se mere objektive kampe tidligere i spillet.

Preseason-ændring af emner

Opgradering af supportelementer kan være en udfordring, men dette vil ændre sig med preseason også. Faktisk udover at købe varen, når du gyder ind i spillet, behøver du næsten ikke engang at tænke over det længere. Spillet opgraderer det for dig helt op til tredje niveau. Og det bedste ved det er, at det ikke tager dit guld for at gøre det. Varerne skal selvfølgelig være afbalanceret, da du får mere guld at bruge, så de giver mindre med hensyn til statistik.

Understøttelse har firestartmuligheder for start. Du kan enten gå efter høj AD eller høj AP med lavere helbred sammen med Spellthiefs passive eller lave AD eller AP-skade med høj sundhed og Targons passive.

En anden ændring af supportgenstande kan være mere interessant for deres duo-partnere. Støtter vil nemlig blive straffet, hvis de begynder at opdrætte banen som ikke-understøtter ved at reducere det guld, der modtages fra håndlangere efter ensartet landbrug.

Præsæsonen bringer også en række ændringer til dødelighedsprodukter for at udvide omfanget af snigmordere og fighter's builds, siden Duskblade og Ghostblade bliver valgt frem for alt. Edge of Night's stavebeskyttelse fungerer på samme måde som Banshee's Veil og blokerer den næste fjendens evne. Sanguine Blade giver betydelige angrebshastighedsbuffere, når der ikke er nogen nærliggende allierede, hvilket giver det en bølgeklar boost.

Andre muligheder for dødelighedsprodukter undersøges på PBE samt nogle yderligere mindre forbedringer. Den eneste genstand, der fik fjernet dettesæson er Spear of Shojin, da Riot mener, at det er nødvendigt for bedre modspilmuligheder.

Rune ændrer sig

Nogle problematiske keystones bliver afbalanceret denne preseason. Conqueror var lidt for effektiv mod tanke, hvorfor konvertering til ægte skader bliver fjernet og oversat til stabling af adaptiv kraft. Kleptomacy genererede for meget guld, så det er væk - men brugerne får flere elikserdråber. Aftershock vil give mere strøm til kampvogne og mindre flad modstand mod squishy champs.

Hvornår bliver preseason live?

Disse ændringer vil fortsat blive testet og poleret på PBE. Fans uden betaadgang bliver nødt til at vente et par uger til for at teste deres færdigheder på den ændrede Rift. Præsæsonen er sat til at gå live med Patch 9.23, som er planlagt til 20. november.