Apex Legends-spiller opretter adfærdskodeks for at gøre offentlige kampe mere behagelige


Sendt af 2026-06-25



Billede via Respawn Entertainment

En Apex Legends-spiller har taget sagen i egne hænder med hensyn til spilleradfærd. Fanen delte en hånlig adfærdskodeks for Battle Royale i går for at hjælpe offentlige kampe med at blive sjovere, når de spiller med tilfældige spillere.

Spilleren skitserede 15 enkle regler, der er designet til at få holdene til at arbejde sammen uden at være anmassende. eller distraherende. Nogle af reglerne synes at være velkendte for spillere, der prøver deres bedste for at være gode holdkammerater, men mange spillere bryder dem konstant og ses ofte som en skade for deres hold.

Hvis vi alle fulgte denne adfærdskodeks, offentlige kampe med randoms ville være så meget sjovere. fra apexlegends

Den første regel fastslår, at der ikke kræves nogen forklaring på tegnvalgskærmen. Mange spillere forlader en kamp, ​​hvis de ikke får den karakter, de ønsker, hvilket efterlader deres hold i en ulempe resten af ​​kampen. Den anden regel forklarer dettescenarie og hvordan det påvirker andre spillere negativt.

Regler tre, fire og fem er alle relateret til at falde ind i kampen. Spillere bør ikke spam-placeringer, hvis de ikke er Jumpmaster, fordi det ofte betragtes som distraherende eller irriterende. Spillere bør heller ikke solo drop, hvis de er uenige med drop-placeringen, fordi det adskiller holdet og skaber en ulempe for hver af spillerne.

Den femte regel forklarer vigtigheden af ​​at bryde fra Jumpmaster for at forhindre plyndring den samme bygning.

Reglerne seks til 12 forklarer den korrekte etikette for døde spillere og holdkammerater, der prøver at genoplive en nedskudt spiller. Spillere bør ikke forlade kampen umiddelbart efter at have døde, fordi deres holdkammerater stadig har en chance for at genoplive dem. De bør heller ikke spam deres dødsæske, mens deres holdkammerat kæmper.

Spillere skal sørge for, at området er sikkert, før de genopliver en spiller, og de bør ikke plyndre dødsbokse, før deres holdkammerat er op. Genoplive en dødholdkammerat skal altid være en topprioritet, men den døde spiller skal ikke konstant spam en responeret fyrplacering.

De sidste to regler forklarer vigtigheden af ​​at dele plyndring og kommunikation. Spillere skal dele meds, ammunition og ping værdifuld bytte for deres holdkammerater. Spillere skal også pinge fjendens placeringer, hvor de skal hen, og anerkende hinandens pings.

Disse enkle regler skaber en basislinie for spillere, der skal gøre dem til en bedre holdkammerat. Hvis alle spillere fulgte disse regler, ville offentlige kampe være mindre stressende og sjovere. Mange spillere har stadig brug for at lære disse enkle begreber, men forhåbentlig for Apex-fans hjælper listen i det mindste et par spillere.