Apex Legends zipline bug gør spillerne meget sværere at ramme


Sendt af 2026-06-23



Billede via Respawn Entertainment

Respawn Entertainment's Apex Legends, den gratis-at-spille kamp royale shooter i Titanfall-universet, er mindre end en måned gammel. Det kom svingende ud af portene og samlede millioner af downloads, og det har modtaget masser af ros - men spillet har stadig meget plads til at vokse.

Apex er ikke perfekt. Det har den popularitet, det har brug for for at udvikle, den uvurderlige støtte fra Respawn Entertainment, og de reimgs, den har brug for for at trives i Battle Royale markedet. Men hvis Apex vil følge med de store drenge og konkurrere mod Fortnite, skal det afbalanceres.

Twitch-streamer Timothy John “TimTheTatman” Betar opdagede en fejl, der gjorde det utroligt svært at blive ramt, når man bruger zipline. Han fandt fejlen, da han spillede med holdkammeraterne Tyler “Ninja” Blevins og Benjamin “DrLupo” Lupo på stream. Der er masser af ziplines spredt over Apex's kort, og de er nyttige en gang imellem til at transportere dig og dit holdfra et sted til et andet.

Fejlen er sød og enkel, og Tim demonstrerede den på stream. Alt, hvad han gjorde, var at spam interageknappen, mens han rejste over zipline. I stedet for at være de sædvanlige let at ramme mål fik dette Tim, Ninja og DrLupo til at hoppe op og ned som vanvittige græshopper.

Det er ikke en stor fejl, og i det store skema med ting vil det ikke gøre en stor forskel for resultatet af et spil - men det sætter en bekymrende tendens. I en situation, hvor en spiller normalt kan blive skudt ned fra luften, giver denne fejl en sikker og brugervenlig springbræt for at undgå dette.

Det føles som om en streamer finder en ny fejl hver dag. Hvis Respawn ønsker, at Apex skal sætte en standard for Battle Royale-genren og blive betragtet som et konkurrencedygtigt spil, er det nødvendigt at sætte sin bedste fod frem og løse problemerne.