Apex Legends ' indtægterne falder drastisk en anden måned i træk


Sendt af 2026-06-25



Billede via Respawn Entertainment

Der er gået næsten fire måneder siden lanceringen af ​​Respawn Entertainment's hit battle royale, Apex Legends. Efter frigivelsen brød free-to-play-titlen flere rekorder og lignede det næste store kampkonge-spil, der skulle overtage scenen.

Desværre ser det ud til, at Apexs brændende start er brændt ud - spillets indtægter er faldet for anden måned i træk ifølge SuperData Research.

Apex Legends genererede 24 millioner dollars i april 2019, som for nogle mennesker kan virke som et stort beløb. Dette er dog kun omkring en fjerdedel af, hvad Apex lavede i lanceringsmåneden. Selvom spillets tal i februar ikke var bæredygtige, viser det pludselige og drastiske fald i indtægter, at Apex ikke kunne følge med den enorme hype.

Siden den eksplosive udgivelsesmåned ser det ud til, at Respawn ikke har formået at appease sin fanbase . Flere fejl og fejl har hæmmet det, der engang var et mekanisk lydspil, mens hackere fortsatte med at gøre detløbe voldsomt i mange spillers lobbyer.

En anden stor klage over spillet hidtil har været manglen på kvalitetsindhold, der frigives til spillet. Apexs meget forventede første sæson omfattede en overvældende kamppas og en ny legende. Der var ikke nye våben eller kort, et almindeligt greb blandt fans.

Vi ved, at en kamps kongelige levetid kan være flygtig, men tilbagegangen i Apex Legends har været ret overraskende. Respawn kunne bringe spillere tilbage til sit spil med sæson to, dog, som starter en gang omkring juni.