Sendt af 2026-07-21
Billede via Respawn Entertainment I april troede folk, at Respawn dræbte Apex Legends 'brændende momentum inden for den stadigt skiftende kampkonge-scene med mangel på indhold, en overflod af tekniske problemer og et fravær af kommunikation med spillerbasen .
Det så ikke godt ud for den lovende nye free-to-play-titel, især med mange spillere, der gik tilbage til ældre, mere kendte spil som Fortnite. Denne frygt blev forstærket, da spillets første sæson og Battle Pass blev frigivet. De fleste var enige om, at det var utroligt overvældende, og at det manglede indhold og generel appel.
Erklær din ret til at herske. ?
Stå over resten i tidsbegrænset solotilstand, score unik kosmetik, start i en adrenalindrevet byovertagelse designet af Octane selv og mere. pic.twitter.com/daQDIW8Pli
Selvom det tog lidt tid, ser det ud til, at Respawn endelig har taget nogle store skridt tilforbedre sig selv og dets spil. Sæson to har været en betydelig opgradering fra sin forgænger, men vil det være nok til at skubbe Apex tilbage i rampelyset efter dets fald fra nåde?
Tilfredsstille deres sultDa sæsonen et Battle Pass faldt, var folk forståeligt nok skuffet, fordi det næsten ikke havde noget nyt for spillere, der allerede var sultne på mere Apex-indhold. Pasningen havde glansløse våbenskind, intetsigende karakterskind og intet reelt incitament til at male sine 100 niveauer ud.
I kampens kongelige scene kan et spil liv være flygtigt. Mange mennesker ved, at en udvikler skal fortsætte med at underholde sin spillerbase, hvis den ønsker, at spillet skal overleve. Med sæson to har Respawn taget store skridt til at bekæmpe dette problem med tilføjelsen af flere nye funktioner og kosmetik.
For det første moderniserede Respawn Kings Canyon fuldstændigt og bragte en masse nye funktioner til kortet, herunder flyers og leviathans. Dette var allerede en god start for anden sæson. Ændring afmap gav forskellige oplevelser til spillere, der havde spillet på det originale kort for længe. Wattson var også en velkommen tilføjelse til spillets liste, mens Battle Pass-sæsonen to blev forbedret på en fantastisk måde.
Prikken over i'et var, da Respawn introducerede Iron Crown-samlingen. Med et stort udvalg af nye skind, begivenhedsudfordringer, plyndring og et helt nyt område på kortet kaldet Town Takeover, var denne nye begivenhed et fantastisk strejf til en vellykket anden sæson. Respawn har endda tilføjet en Solo-tilstand i en begrænset periode, hvilket er præcis, hvad spillerne ønskede fra spillets lancering.
At holde tingene klareEn stor ting, som Respawn arbejdede med, var dens kommunikation med Apex-spillerbasen. Efter at en stor del af samfundet rejste klager over, hvor stille Respawn var, når det kom til opdateringer og problemer, sagde administrerende direktør Vince Zampella, at holdet ville blive mere aktivt, når de talte med offentligheden om mulige ændringer i spillet.
< p> Uanset om det er på Twitter eller påApex 'officielle subreddit, Jay "Jayfresh" Frechette har været ekstremt opmærksom på at besvare så mange spørgsmål som spillerbasen har at tilbyde.Han laver også indtjekningsindlæg i samfundet, hvor han opdaterer Apex-fans af alle skøre opdateringer eller ændringer, der sker med spillet, samtidig med at han også anerkender og opdaterer spillere om eventuelle problemer, der er i færd med at blive rettet . Der er endda et regelmæssigt opdateret offentligt Trello-bord, hvor Respawn viser alt, hvad holdet arbejder på, fra livskvalitetsfunktioner til bugs og andre problemer.
Luften er ryddet mellem Respawn og dens spillerbase og Apex klarer sig ret godt på grund af det. Selvom spillets seertal er faldet betydeligt på Twitch siden dets frigivelse, er det for eksempel stadig stadig en topkategori på streamingplatformen siden starten af sæson to.
Intet er perfektSelvfølgelig vil ikke alle udgivelser være perfekt. Og med Apex er der stadig nogle ting, der skal løsesaf holdet. Der er en overflod af bugs og fejl, der plager Apex-spillere, som den berygtede kode: hjul og kode: blad.
Disse problemer kan frustrere spillerne og skal regnes ud for at dette spil virkelig kan begynde at rampe op igen som en af de bedste udfordrere i kampens kongelige sfære. Gameplayet er solidt og indholdet er imponerende, men hvis spil mislykkes på grund af fejl og fejl, så er alle disse ændringer for ingenting.
Men stadig, Respawn har gjort nogle store fremskridt mod at forbedre sit spil og omsorg for sit samfund. Det viser, at udvikleren virkelig lærte af sine tidligere fiaskoer. Folk skal være glade for at se, hvad Respawn har planlagt for Apex i de kommende måneder, fordi det er bevist, at det kan skabe noget godt indhold til dette spil.