Sendt af 2026-06-08
Billede via Riot Games Selv efter flere runder med nerfs er Aphelios forblevet en af de bedre ADC'er til at spille i League of Legends, især på pro niveau. Som et resultat modtager han endnu et sæt nerver for at "angribe hans magtkurve såvel som hans evne til at håndtere de stramme frontlinjetrusler," meddelte Riot Games i dag.
Først Aphelios ' passiv vil ikke længere give spillerens bonus rustningspenetrering og vil i stedet vinde 2/4/6/8/10/12 dødelighed pr. niveau. På denne måde vil han ikke være så effektiv mod virkelig tanky mestre, der skal stå i vejen for at beskytte deres egen squishy backline.
Dernæst vil alle hans våbenes skalering af evneniveau tage længere tid for grundskader og nedkøling for at hjælpe med at sænke, hvor hurtigt han ramper op i styrke, når spillet fortsætter. Den aktive baseskade og nedkøling skaleres nu over niveau 1 til 13 i stedet for niveau 1-9.
Hver pistols skadeforhold er også blevet påvirket og vil nu stige op baseret påniveau:
Moonshot skade AD ratio 0,6 bonus angreb skade damage 0,42 til 0,6 (fra niveau 1 til 13) bonus angreb skade Onslaught skade AD forhold 0,3 bonus angreb skade ⇒ 0,21 til 0,3 (fra niveau 1 til 13) bonus angreb skade Bindende Eclipse-skadeforhold 0,35 bonusangrebskade ⇒ 0,26 til 0,35 (fra niveau 1 til 13) bonusangrebskade Duskwave-skadesforhold 0,8 bonusangrebskade ⇒ 0,56 til 0,8 (fra niveau 1 til 13) bonusangrebskade Sentry-skadesgrad 0,5 bonusangrebskade ⇒ 0,35 til 0,5 (fra niveau 1 til 13) skader på bonusangrebDet er uklart, om disse ændringer vil påvirke hans fremtrædende plads i den rangerede scene såvel som på pro-niveau. Aphelios har den laveste gevinstprocent af enhver ADC i spillet på 46,2 procent lige nu. Men på scenen har han haft den højeste pick-ban-sats for enhver mester i både LCS, LEC og LCK.