Sendt af 2026-06-24
Billede via Riot Games Med League of Legends 'nye turneringsfunktion, Clash, der er suspenderet på grund af flere serverproblemer over hele kloden, har Riot besluttet at "kompensere" spillere ved at aktivere ARURF, en af ligas mest populære spiltilstande.
"Vi er klar over, at dette ikke er den samme slags konkurrencemæssige oplevelse, som du forventede i denne weekend," sagde Riot. ”Da ARURF er en af vores mest efterspurgte tilstande, håber vi, at dette vil give et pusterum for en ellers hård weekend.”
Clash var beregnet til at gå live i går, hvilket gav hold på fem venner chancen for at spille mod andre hold i konkurrencedygtige omgivelser og vinder præmier i spillet.
Relateret: Ligas første weekend i Clash i Nordamerika er blevet annulleret på grund af tekniske problemer stærk >
Riot forsøger stadig at finde ud af, hvad der fik Clash til at mislykkes, og det er deres hovedprioritet at rette det. Udvikleren håber at give spillerne mere information om de næste trin til Clash inde kommende dage.
Riot kunne også yderligere kompensere spillere i fremtiden, ifølge meddelelsen. ”Vi er ikke færdige med diskussionen endnu,” sagde Riot. "Og vi vejer muligheder for de næste skridt for berørte spillere."
Selvom Riot har været vag i hvad der forårsagede problemet, beskrev Garena, tredjeparts serverleverandøren i Kina for League, et problem i fuld - tilsyneladende forårsagede en fejl, at spil mislykkedes, når de startede, og ville automatisk give et hold tilfældigt sejr eller tab.
ARURF er nu tilgængelig globalt indtil slutningen af søndag. Men fordi spiltilstanden blev skyndt ud uden test, advarer Riot spillere om at forvente bugs og underlige interaktioner under kampe. Riot har også deaktiveret nogle runer og mestre, såsom Evelynn.