Sendt af 2026-06-10
Billede via Blizzard Entertainment Det er tid til at teste nogle flere potentielle store ændringer i Overwatch.
Næsten en uge efter at en omfattende patch blev tilføjet til live-serverne, hvilket bragte Genji buffs og et prioriteret køsystem, er et nyt eksperimentelt kort dukket op i dag med flere foreslåede tweaks.
Supporthelt Brigitte er fokus for flere ændringer i forbindelse med reduktion af rustninger og barrierer. Tankhelt D.Va modtager også skift i sine nedkøling og bevægelsesstraffe.
Brigitte Reparationspakke yder ikke længere en ekstra rustningssundhedspool, når man heler fuld sundhedsmål. Barrier Shield maksimale sundhed steg fra 200 til 250. Regenereringshastigheden faldt fra 100 til 85 sundhed pr. Sekund. Nedkøling, når den blev ødelagt, steg fra tre til fem sekunder.I det nuværende højt niveau og professionelt spil betragtes Brigitte som en must-pick-helt for at muliggøre dykkekompositioner med hurtige helte som Genji og Tracer. Mange spillere har klaget over, at rustningen hungiver er for meget en velsignelse for disse helte, der ofte har en lav sundhedspool, der giver dem mulighed for hurtigt at blive elimineret.
Med dette eksperimentelle kort er disse dage muligvis forbi. Brigittes reparationspakke tilføjer i øjeblikket rustning i stedet for sundhed, hvis en helt er fuld HP, hvilket gør en DPS-helte med lav sundhed meget sværere at dræbe. Denne ændring giver et loft til den givne rustning og prioriterer den faktiske heling af mål i stedet for at beskytte dem for planlagte dyk.
Dette er en omfattende nerf for Brigitte, men ændringerne stopper ikke der. Hendes skjold får 50 ekstra sundhed, hvilket gør hende i stand til at overleve alene lidt længere. Regenereringshastigheden reduceres og nedkøling øges, hvilket betyder, at Brigitte-spillere skal være mere strategiske med deres brug af Barrier Shield. Hvis skjoldet ødelægges, kan en spiller ikke bruge Shield Bash, en kritisk del af Brigittes kit.
Ashe Dynamite nedkøling steg fra 10 til 12 sekunder.Ashe, en anden must-pick helt på høje konkurrencemæssige niveauer,bruger ofte sin Dynamite til at påføre vilde skader på fjendens hold. Denne nedtrapning på to sekunder betyder, at Ashe-spillere bliver nødt til at være mere opmærksomme på, hvornår de skal bruge denne kraftfulde evne.
D.Va Fusion Cannons bevægelsesstraff reduceret fra 50 til 40 procent. Nedkøling af forsvarsmatrix reduceret fra 1,5 til et sekund. Aktivering af mikromissiler reduceret fra 0,5 til 0,25 sekunder.I disse dage overskygges D.Va ofte af Sigma som et kritisk valg i position uden for tanken. Ændringer som disse er beregnet til at gøre hende til en mere levedygtig mulighed i fremtiden. Med en lavere bevægelsesstraf og aktiveringsforsinkelse kan D.Va jage og afslutte elimineringer med utrolig lethed på måder, som Sigma ikke kan. Den største ændring er reduktionen i nedkøling af Defense Matrix, hvilket giver D.Va flere muligheder for at absorbere skader og ultimater.
Forsinkelse af Junkrat Concussion Mine triggerforsinkelse reduceret fra 0,156 til 0,1 sekunder. RIP-Tyre-tid til at tage kontrol over Junkrat post-detonation er reduceret fra 1,5 til0,9 sekunder.Bombeekspert Junkrat fik et par vigtige buffere til sin passive evne og hjernerystelseminer i et tidligere program, men flere ændringer testes i dette eksperimentelle kort. Hans Hjernerystelsesminer eksploderer nu næsten øjeblikkeligt efter detonation. Efter at have brugt Junkrats ultimative evne, RIP-Tyre, vil spillerne nu genvinde kontrollen næsten dobbelt så hurtigt, så de kan komme tilbage i handlingen hurtigere.
Eksperimentkortet vil være tilgængeligt i mindst en uge og kan findes på Overwatchs hovedspil. Dette særlige eksperiment vil bruge 2-2-2-rolle-køreglerne til at efterligne den konkurrencemæssige oplevelse. Som sædvanlig skal du huske på, at ingen af disse ændringer garanteres at gøre det til live-serverne, og udviklerne vil ændre dem, hvis det er nødvendigt, baseret på test og feedback.