Sendt af 2026-06-08
Billede via Riot Games Diana modtager en mini-omarbejde på League of Legends PBE, der er målrettet mod sit kit, visuelle effekter og evne-ikoner.
Riot-spildesigner Blake “Squad5” Smith detaljerede Dianas ændringer på Twitter og gav fans et glimt af, hvad der skulle komme til mesteren. Ud over justeringer af hendes passive og overordnede tuning er hendes Moonfall (E) og Lunar Rush (R) evner indstillet til at blive byttet. For at falde sammen med dette vil hendes nye R blive forstærket for at se ud og føle sig mere som en ultimativ evne.
Det giver perfekt mening, at Riot har besluttet at skifte Rush til E. Det føles altid som et hul tættere med sin korte nedkøling og minimale skader. De nye ændringer i hendes kit skulle give Diana mere magt og kunne gøre hende mere til et levedygtigt valg, især hvis hendes ultimative pakker et slag.
Diana-arbejde vil være på PBE i 9.23.
Her er kernen i hvad du vil se-
Opdaterede VFX-, SFX- og evneikoner. (Ingen ny VO eller modelændringer.)
Gameplay-
Justeringer af passive og overordnede tuningændringer.
SWAP E og R. R forstærkes for at være et ultimativt niveau .
Da Diana blev løsladt i 2012, var hun oprindeligt beregnet til at være en AP-knuser eller jungler. På grund af hendes uheldige evner blev hun dog en standard AP-snigmorder. Hun har heller aldrig været et fremtrædende valg i konkurrencedygtigt spil og har en underordnet gevinst i solo kø. For at bekæmpe dette søger Riot at give Diana mere fleksibilitet, mens hun tager hende tilbage til sine blå mærker.
"Jeg prøver at gå på linjen for at lade hende gøre begge dele stadig," sagde Squad5. "Når vi snakker tæt med vores playtest og SR-team + dygtige Diana-spillere, skal vi se, hvad vi kan gøre."
Dianas VFX-, SFX- og evne-ikoner får også en makeover. Hun modtager dog ikke en ny voiceover, og hendes spillermodel forbliver den samme.
Det samlede sæt af ændringer forventes at være tilgængeligt medfrigivelsen af Patch 9.23.