Store ændringer kommer til MTG esports i 2020


Sendt af 2026-06-18



Magic: Gathering's esports-division er stadig mindre end et år gammel, men Elaine Chase - den nuværende vicepræsident for Esports på Wizards of the Coast - har allerede planlagt store ændringer for spillets konkurrenceprægede scene. I en meddelelse i morges rullede Wizards ud af en række ændringer, da Magic går mod 2020-sæsonen. Vi satte os ned med Chase for at grave dybere.

Magic har oplevet "enorm vækst" i det forløbne år

Selvom spillet er 25 år gammelt, har Chase det som Magic "er mere spændende, end det nogensinde har været. ” Årsagen til det er let: vækst.

Magic: The Gathering Arena har set over 1,1 milliard spil spillet siden den gik i åben beta i september 2019, ifølge Chase. Dette er også faldet sammen med en stigning i streamede begivenheder for den digitale platform - et resultat af partnerskaber, Wizards of the Coast har skabt med organisationer som Red Bull, Twitch og Fandom Legends.

Arenas tilføjelser til spilets konkurrencemæssige scene kommer kombineret med andre ændringer i løbet af det sidsteår til pro-scenen, mest fremtrædende omdøbning og omstrukturering af dens turneringer og oprettelsen af ​​Magic Pro League.

Det første år af esports-divisionen var fokuseret på at cementere de fire søjler på plads: Digital-, bord-, MPL- og Partner-begivenheder. Nu ser teamet på sit andet år til forbedring og udvidelse af disse søjler.

Billede via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Hvad kommer i 2020

Der er tre hovedmål for “år to . ” Wizards ønsker, at der er flere muligheder for spillere at kvalificere sig, en klarere vej ind i pro scene-udsendelsesforbedringerne for at gøre seeroplevelsen bedre. Her er hvad der ændrer sig:

Players Tour

Wizards tilføjer et regionalt magisk kredsløb på bordpladen kaldet Players Tour. Hver region er vært for et Regional Players Tour Championship tre gange om året, hvilket kulminerer ved en Global Players Tour Final.

Dette nye kredsløb er en direkte udvidelse af WotCs nyepartnerskabsindsats og vil integrere mange regionale operatører af Magic-turneringer på bordplader, såsom Star City Games. Wizards har også indgået et partnerskab med det brasilianske outfit Bazar de Bagda for at drive en Latinamerika Magic Series.

Chase bemærker, at tilføjelsen af ​​Players Tour effektivt vil fordoble kvalifikationssporene til pro-scenen og løfte 3.600 samlede kvalifikationsspil i 2020. Desuden forbliver Grand Prix-begivenheder på MagicFests intakte.

Players Tour vil også have direkte indflydelse på MPL, da topfinishere kvalificerer sig til en ny udviklingsliga, Rivals League.

Billede via Wizards of the Coast Magic: The Gathering The Rivals League

The Magic Pro League får et udviklingssystem, der kaldes The Rivals League. Rivaler bliver det nye landingssted for de bedste finishere i Players League, MPL Qualifiers og Mythic Invitational qualifers.

Ved afslutningen af ​​hver Rivals League-sæson tjener de to bedste Mythic Point og de to bedste spillerePunkttjenere vil blive tilbudt MPL-kontrakter direkte. Derefter møder de resterende top seks spillere i hver kategori mod de nederste fire MPL-spillere i en MPL Gauntlet-begivenhed, der er beregnet til at være årets højdepunkt Rivals-begivenhed.

Chase anerkender, at som en side effekt af Rivals, forlænges "stien til pro" også ved oprettelsen af ​​et yderligere trin inden indrejse i MPL. Hun bemærker dog, at verdensmesterskabsfinishere stadig vil blive inviteret direkte til MPL. Fan har også givet feedback om, at de ønsker at se spillere belønnet for succes over tid, sagde hun.

Rivaler vil også have mulighed for at spille i deres respektive regionale Players Tour-begivenheder og Arena Mythic Invitationals.

Arena Mythic Invitationals returnerer

Chase bekræftede også, at der vil være tre Arena Mythic Invitationals i 2020 med to kvalifikationer hver. Selve disse begivenheder forbliver strukturelt de samme og vil fortsat fungere som højdepunktsturneringerfor fans at se top-tier spille.

Dækningsforbedringer

Wizards er opmærksomme på kritik vedrørende den aktuelle dækning af Magic esports og har en række potentielle forbedringer i værkerne. Under vores interview bragte jeg vanskelighederne op efter dækning, selv som en erfaren journalist - forsinkede parenteser, svære at finde dæklister osv.

Chase og hendes team arbejder konstant på at forbedre seeroplevelsen, og overvejer ændringer, der endda kan strække sig så langt som strømoverlayet. De planlægger en masse gentagelser i det kommende år for at forbedre hvert element i seerskabet. En del af udfordringen, bemærker hun, er at spillet stadig er i åben beta. Funktioner som replays og tilskuertilstande er hyppige diskussionspunkter mellem divisionerne esports og spiludvikling.

Med dette i tankerne er Chase overbevist om, at Arena er den overlegne platform for magisk seerskab. ”Det er midtpunktet,” siger hun, “og Mythic Invitationals er den bedste måde at se påMagic esports. ”

Tabletop Magic har også styrker, tilføjer Chase, især når det kommer til at portrættere“ samling af mennesker ”omkring spillet.

Billede via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Building a future for Magic esports

En Magic-virksomhedsejer sendte for nylig et prank-tweet, hvor han hævdede, at han havde lavet Top 8 i en Grand Prix-begivenhed (når han i virkeligheden ikke var spiller ikke engang). Stuntet var beregnet til at være en erklæring om dårlig dækning.

Chases svar på denne implicitte kritik er at citere antallet af Twitch-seere, der er fordoblet i år, og oprettelsen af ​​en række partnerskaber til online Arena-events som Twitch Rivals, Red Bull Battle Grounds og Fandom Legends . ”Der har aldrig været flere måder at se Magic på,” sagde hun.

Bundlinjen for Wizards er vækst, forandring og opbygning af langsigtet stabilitet. "Se hvor langt vi er kommet," siger Chase og henviser til sin egen tilstedeværelse på Pro Tours i slutningen af ​​90'erne.

Hvad hun ikke sagdevar dette: Se, hvor langt vi går.