Store ændringer kommer til League's ARAM-tilstand i Patch 8.11


Sendt af 2026-06-04



Image via Riot Games

League of Legends 'All-Random-All-Mid (ARAM) -tilstand er en fanfavorit, og Riot vil foretage nogle ændringer i den kommende 8.11-patch.

Hele formålet med ARAM er, at spillerne tildeles en tilfældig mester og derefter har holdkampe mod fjenden, da alle 10 spillere er i samme bane. Et af de mest frustrerende aspekter af modeens tilfældige mesterelement er, at hvis du ruller en mester igen for at få en anden, er den nye mester nogle gange endnu værre end den, du havde.

Champion-randomisering vil blive hjulpet af den første af ændringerne, som sætter enhver mester, der bliver rullet tilbage til en slags bænk. Spillere kan se disse genrullede mestre og vælge dem i stedet for den, de har i øjeblikket. Dette vil også hjælpe spillere, der ser deres yndlingsmester genrulles af en holdkammerat.

Den næste ændring fokuserer på at give spillerne flere mestre at spille. Free-to-play puljen i tilstanden udvides tilinkluderer mestre fra de tre nyeste gratis-til-spil-turneringer, hvilket bringer den samlede sum af mestre op til 42. Pyke vil også blive frigivet i ARAM, når han først frigives.

Spillere vil have det lettere at få en S i ARAM, når ændringerne er ramt (det har været notorisk svært at få en tidligere). Der foretages også nogle tidlige spilændringer. Der er nu basisporte, der åbner op efter 15 sekunder i spillet, hvilket vil føre til mindre kamp i starten af ​​kampen. Spillere vil ofte ansigtskontrol i starten af ​​spillet og ender med at finde hele fjendens hold i den busk og opgive første blod. Baseporte vil nu gøre det mindre sandsynligt, at der sker, da hold typisk forlader sammen.

En anden ændring er, at i stedet for bare at få niveau tre, når du starter spillet, vil du have den erfaring, der berettiger niveau tre. Før havde du ingen erfaring, og det var en hård stigning at få niveau fire. Tidsforskellen mellem start afspil og få niveau fire reduceres kraftigt. Overgivelsestider bliver også flyttet op et par minutter for at give mulighed for tidligere overgivelser.

Resten af ​​ændringerne finder kun sted under den kommende Bilgewater-begivenhed, hvor Butcher's Bridge kommer tilbage, en unik stil ARAM kort. Disse ændringer kan komme ind i tilstanden efter begivenheden slutter, men alt afhænger af feedback fra spilleren. Først fjernes Warmogs rustning helt fra tilstanden under begivenheden. Warmogs ses som en utrolig kraftig genstand, der lader spillere komme tilbage til fuld sundhed inden næste holdkamp. Dette er en stor fordel, fordi det ikke heler dig i ARAM at gå tilbage til basen.

Dark Harvest vil også se en reduktion i magt, da runen er meget stærk, da du konstant er omkring håndlangere og mestre, der dør i spillet, hvilket giver en masse skader. De helbredende relikvier vil blive ændret, så de returnerer en procentdel af manglende helbred eller mana, hvilket giver digmere af enten når du er meget lav. En helende radius vil også gyde, når du får en. Effekten svarer til indløsningen, men vil helbrede spillere fra begge hold, så det bliver nu mere et mål at kæmpe for at modtage den helbredelse. Du vil nu også se en timer, der angiver, hvornår relikvierne vil genoplive.

Endelig vil tre nye emner komme ind i spillet under begivenheden. Den første, kaldet Ghostwalkers, er støvler, der fungerer meget lig Kayns Shadow Step og giver dig mulighed for at gå ind i væggene. Spectral Cutlass er målrettet mod AD-mestre, der bringer en mester tilbage til det sted, hvor spilleren aktiverede genstanden. Endelig fungerer Bloodletter's Veil som Banshee's Veil, men vil beskytte dig, når du håndterer skader med en evne.

De store gameplayændringer er kun tilgængelige under arrangementet, hvor spillere kæmper på en opdateret Butcher's Bridge, der har nogle nye effekter og belysning. Riot nævnte ikke, hvornår begivenheden vil tagested, men forvent at det vil koordinere med frigivelsen af ​​ligas nyeste mester Pyke.