Blizzard tackler Overwatchs crowd control-evner - med Doomfist og Brigitte overhængende forestående nerfs


Sendt af 2026-06-28



Billede via Blizzard Entertainment

Overwatchs crowd control-evner er hvor spillets spillere kanaliserer al deres vrede i disse dage. Argumentet er, at disse "bedøvelse" -evner fjerner kontrollen fra spilleren. Bedøvelsesevner er svære at imødegå - nogle siger, at Brigitte er umulige at spille imod for bestemte helte, som Tracer. Overwatch har mange crowd control-evner, som Ana's sleep dart, Mei's freeze-evne og Reinhardts ultimative. Brigitte har antændt dette samfundets ire på grund af hvor ofte hendes bedøvelsesevne kommer op.

Blizzard lytter. Blizzard "ser nøje" på mængden af ​​crowd control-evner, den har i spillet, skrev Overwatch-udvikler Geoff Goodman på Overwatch-forumet. Blizzard undersøger at fjerne eller reducere effektiviteten af ​​nogle af stuns og knockbacks i spillet, sagde han. Og først er det Brigitte og Doomfist.

Relateret: Brigitte nerfed, Bastion poleret i nytOverwatch PTR-patch

Brigitte blev nedlagt i sidste uge på Overwatch-testserveren, så hans Shield Bash-evne ikke længere ville rejse eller bedøve mål gennem barrierer. Det er en god ændring, men den nye PTR-patch, som skal uploades så tidligt som i dag, sagde Goodman, vil gå endnu længere. Det kommende plaster reducerer Shield Bash-skader fra 50 til fem. Justeringen reducerer hendes "samlede solskadepotentiale," sagde Goodman, "mens hun stadig lader hendes Whip Shot og hendes grundlæggende nærkampangreb bevare deres fulde styrke."

Hendes Inspire passive evne får sin nedkøling reduceret fra 1,5 sekunder til et sekund, og varigheden øges fra fem sekunder til seks sekunder. Total helbredelse øges fra 80 til 100. Disse formodes at kompensere for den nedsatte skade fra Shield Bash. Hendes helbredende effekt vil stige, hvilket Blizzard håber vil holde hende et levedygtigt valg på trods af tabet af sin rå kraft.

Shield Bash Damage reduceret fra50 til 5 Inspire Passiv nedkøling reduceret fra 1,5 sekunder til 1,0 sekunder Varighed steg fra 5 sekunder til 6 Total helbredelse steg fra 80 til 100

Blizzard sagde, at Doomfist-ændringerne ”handler om at forsøge at give sine fjender flere muligheder for effektivt at kæmpe tilbage. ” Seismic Slam er under forandring, hvor ofre for evnen ikke længere mister luftkontrol, mens de bliver "trukket ind". Meteor Strike, Doomfists ultimative evne, vil få sin "indre ringskaderadius" øget fra 1,5 meter til to meter. Maksimal beskadigelse fra den ydre ring reduceres fra 300 til 200, og det er her, skader falder af.

“Meteor Strike-ændringerne gør det sværere at sikre en 'gratis' dræbning på helte uden mobilitet som Zenyatta eller Ana, mens de stadig bevarer sin maksimale potentielle skade, når de sigtes godt eller når de kombineres med andre evner som Graviton Surge eller Sleep Dart, ”skrev Goodman.

Seismiske slamofre mister ikke længere luftkontrol mens de blev trukket ind. Meteor Strike Skader på indre ringradius steg fra 1,5 m til 2,0 m. Dette er ringen, hvor Meteor Strike håndterer sine fulde 300 skader. Maksimal beskadigelse uden for den indre ring faldt fra 300 til 200. Dette er den ring, hvor skader falder, hvilket stadig reducerer skaden ned til 15 ved maks. Rækkevidde.

Goodman sagde, at disse ændringer er planlagt til at ramme Overwatch-testserveren i dag, men der blev ikke givet nogen nøjagtig tid.