Sendt af 2026-06-07
Foto via Blizzard Entertainment Halvvejs gennem 2020 har Blizzard officielt leveret en opdatering til Overwatch Path to Pro-initiativet, herunder nogle tanker omkring aktuelle problemer og investeringer i samfundet.
Trevor Housten og Dan McHugh, parret med ansvar for esportsinitiativer uden for OWL, berørte mange hotte emner, herunder tredjeparts turneringer, niveau to og tre bæredygtighed og promovering af spillere mere.
Blizzard har allerede erkendt, at nogle af disse problemer vil være svære at overvinde på kort tid, men stien til Pro-teamet sagde, at det allerede arbejder på måder at forbedre hver af de mest presserende områder med bekymring.
Tredjeparts turneringerEfter succesen og de glødende anmeldelser omkring Fran's Community Cup sagde holdet, at det er begyndt at arbejde på ændringer i rammen af Overwatchs turneringslicenssystem for at give tredjeparts turneringsarrangører mulighed for at bidrage direkte til stientil Pro. Dette betyder at være mere åben over for samfundet og arbejde hårdere for at støtte disse begivenheder fra udviklerens side.
Hovedmålet med disse reworks er at give fans og spillere flere events til at konkurrere i og nyde, samtidig med at de hjælper tredjeparts-TO'er med at integrere med Path to Pro-initiativet.
Overwatch ContendersDe fleste af de ændringer, der er foretaget for Contenders 2020, har ikke givet et løft i kvalitet, som Path to Pro-teamet forventede. Kombinationen af udsendelsespersonale, talent, trænere, ledere og spillere, der bevæger sig ind og ud af ligaen til OWL eller til en anden scene, har ikke hjulpet meget.
Devs sagde, at de føler, at de ændringer, der er gennemført for dette år, har sat større fokus på kampe af høj kvalitet, men nu er målet at forbedre udsendelserne som helhed, mens man finder mere måder til konsekvent at understøtte Tier 2-scenen.
2020-begivenheder og ændringer i Contenders 2020Atlanterhavet og Stillehavet har begge væretannulleret på grund af COVID-19-pandemien. Fremadrettet forsøger Blizzard at finde ud af logistikken med at have en slutskifte af året, der vil omfatte alle regioner, så de hold, der ville have deltaget i disse begivenheder, kunne få nogle live-kampe ind.
Oven i købet vil holdet også revidere, hvordan spillere udvikles i Contenders og tier-tre OW. Der oprettes et system, der forhåbentlig hjælper alle i den konkurrenceprægede scene med at reagere og lære, når tingene fungerer eller ikke fungerer, og rette dem i meget hurtigere tempo.
Dette inkluderer også at tage en mere proaktiv tilgang på regionalt niveau og samtidig forsøge at opretholde den globale struktur, som Overwatch er kendt for.
Vejen til Pro-teamet vil fordoble sin indsats for at støtte Kina, Europa, Korea og Nordamerika, hvad Blizzard betragter som de "primære regioner." Dette betyder, at virksomheden vil arbejde på flere førstepartsudviklingsinitiativer i de specifikke regioner, der giver mulighed forflere tredjepartsorganisationer til at trives og potentielt forgrene sig til andre regioner.
Det er heller ikke dårligt, da Path to Pro har gradueret yderligere 60 spillere indtil videre i år med mange blomstrende i OWL, selvom flere spillere blev opdraget som svar på afgående spillere. Sammen med det har Open Division registreret 20.000-30.000 globale spillere, der deltager i hver sæson, og Blizzard implementerer allerede spillerfeedback for at forbedre hver efterfølgende sæson.
Flere opdateringer omkring de anførte emner og andre presserende forhold som holdets bæredygtighed, Open Division, Overwatch World Cup og kollegiale programmer vil blive offentliggjort senere på denne måned.