At nedbryde sandsynligheden for en all-LCS Worlds-finale


Sendt af 2026-06-17



Foto via Riot Games

Nå, kan ikke sige, at vi nogensinde havde forestillet os, at vi ville have denne diskussion, men efter sidste weekend i League of Legends World Championship 2018 er det tid til at drømme. Tre LCS-hold gik videre til verdens semifinalen, hvilket betyder, at der kun er et ikke-LCS-hold, der stadig løber om mesterskabet og størstedelen af ​​præmiepengene, og det betyder, at denne diskussion er mindre af en drøm og mere af en sandsynlighed.

To hold fra EU LCS, G2 Esports og regerende regionale mestre Fnatic, og et NA LCS-hold, Cloud9, er gået videre til næste runde. I weekenden møder de hinanden og Invictus Gaming, LPL's andet frøhold, for at se, hvem der kommer til finalen. Hvis du lige går ind i årets Worlds-hype, eller hvis du ikke er bekendt med noget, der er nyligt i League-esportscenen, kan det virke som en slags feberdrøm for dig.

Når alt kommer til alt har der ikke været et NA LCS-hold så tæt på trofæet i syv år og de sidste semifinalerløb, vi så fra EU, var i 2016 fra H2k-Gaming. At have begge regioner der nu? Blasfemi. Og alligevel er det ikke. Tro ikke os? Gå og se den officielle stilling.

Og lad os nu for første gang nogensinde nedbryde sandsynligheden for en all-LCS-finale, enten mellem Cloud9 og G2 eller Fnatic og G2. Dreng oh dreng, det føles virkelig underligt at tænke over.

Invictus-problemet Foto via Riot Games

Så meget som vi meget gerne vil tage de rosenfarvede briller på og deltage i de hype-drevne "Western Worlds" samtale, der er et stort, hvidt og sort-farvet problem fra LPL, der står i vejen. Mens det er let at overse Invictus Gaming i betragtning af resultaterne fra kvartfinalen, er de stadig en styrke, der skal frygtes af ethvert hold, der stadig står ved Worlds, især G2 Esports.

Lad os først tale om, hvorfor de ' bliver overset. IG er ikke et dårligt hold, på ingen måde, de er bare det eneste østlige hold, der står i vejen for den all-LCS Worlds drøm, der harslugte alle andre historier ved turneringen. Det er lettere at lægge dem ud af vores kollektive sind end også at se dybt på deres chancer. Og desværre for LCS-fans overalt er disse chancer virkelig gode.

Du behøver heller ikke at grave meget dybt for beviser. Overalt i sommeropdelingen dominerede Invictus LPL fuldstændigt. De sluttede split 18-1, hvor deres eneste tab gik til RNG i løbet af den tredje uge i den regulære sæson. Ellers slog de RNG og alle andre hold i regionen for den sags skyld uden megen bekymring. De eneste grunde til, at RNG blev foretrukket over IG i Worlds (som ikke nøjagtigt fungerede for RNG) var, at RNG slog dem i LPL-finalen og var meget mere erfarne som en liste.

Indtil LPL-finalen var IG imidlertid holdet til at slå - måske det næstbedste hold i verden. Og det viste, da de tog LCK's KT Rolster, som af mange blev betragtet som endnu stærkere end RNG, ned sidste weekend ikvartfinaler. Hvis du er nysgerrig, var KT Rolster, som vi betragtede som det bedste hold i verden inden splittelsen sluttede.

Var det optjent, eller var det held? Foto via Riot Games

Det vigtigste spørgsmål at overveje, når man vejer Invictus Gaming mod deres modstandere, G2 Esports, er: "Var G2's sejr over RNG-dygtighed eller held?" Med andre ord, tjente G2 sejren, eller kastede RNG serien? Svaret, ligesom de fleste lignende spørgsmål i liga-esports, er ikke så sort-hvid. Der er masser af gråt område, især her, fordi sandheden er en lille smule af begge.

G2 spillede ukarakteristisk godt. Der er overhovedet ingen tvivl om det. Botbanen bærer Petter “Hjarnan” Freyschuss beviste, at han er mere end bare en Heimerdinger-bot med store valg som Varus og Jhin, som begge betalte sig på uforlignelige måder. Marcin “Jankos” Jankowski spillede ikke Camille engang en gang, og forhåbentlig ikke i semifinalen.

Kim “Wadid” Bae-in reddede flere mennesker end enbrandmand. Og den klinik, som midlaner Luka "Perkz" Perković udstillede, var intet mindre end ærefrygtindgydende. Intet, som nogen kan sige om serien, kan fjerne noget af disse fakta.

Men selv i betragtning af G2's præstationer kan vi ikke benægte, at RNG heller ikke var dem selv. Bortset fra desværre for dem, mens G2 spillede ukarakteristisk godt, var RNGs ydeevne ikke karakteristisk dårlig. At se et hold med en så stærk liste, et der var blandt to hold, der blev foretrukket at vinde verdener, frysede over for en EU-bulldozer, var bestemt lidt nedslående. Det er dog ikke uhørt. Når alt kommer til alt er presset og forventningerne på skuldrene af den legendariske Jian “Uzi” Zi-Hao og co. kunne ikke have været let at håndtere. Ikke mange spillere i pro League-scenen, uden for SK Telecom T1s Lee “Faker” Sang-hyeok, kan virkelig vide, hvordan det føles.

Ikke desto mindre, ud fra hvad vi så i sidste weekend, så det ud til, at IG havde for at tjene deres sejr lidt mere end G2behov for at tjene deres. Alt, hvad der betyder for LCS-fans, er at G2 bliver nødt til at træde op lidt mere for at bevise, at de er gode nok til at matche Invictus. Det er muligt, men IG er stadig favoritterne. Det er dog en belastet erklæring, fordi enhver favorit, vi har valgt på Worlds indtil videre, allerede er slået ud, så hvem ved hvad der virkelig vil ske.

Det siger vi heller ikke bare. Hvis du tilfældigvis ved noget, vi ikke ved, så lad os vide det, for dette har været de sværeste verdener at forudsige i spillets historie. Send hjælp.