Camille Champion Guide: Evner, Playstyle og mere


Sendt af 2026-06-13



Billede via Riot Games

Da Camille blev afsløret i slutningen af ​​2016 som League of Legends 'nyeste mester, troede vi, at hun måske var en snigmorder med hurtig bevægelse og angrebshastighed og evnen til at falde ud af ingenting for at overraske modstandere. Hun er et sjovt bundt, der kan låse nogen i et bur for en duel til døden. Men nu har hun slået sig ned i en rolle som den bedste AD-knuser i spillet.

Det har gjort hende til en frygtindgydende, splitpushing toplaner, der er en trussel mod at tage fjendens base helt alene. Hun har stadig den evne til at solo ude et enkelt mål, og hendes flanker over mure kan være ødelæggende i holdkampe.

Men for at få mest muligt ud af hende skal du kombinere stærk mekanik med godt kort og minion kontrol for at tage mål gratis.

Grundlæggende

Camille er et populært valg i junglen lige nu og kan også spille i øverste bane. Jungle Camille blev en ting i sæson otte, da vigtigheden af ​​tidlige Rift Scuttlers ændrede junglenmeta. Hun har en god klar, kan bestride disse tidlige krabber og er en anstændig niveau to ganker på grund af hendes skade output. Hun skalerer også rigtig godt, da hun er i stand til at starte kampe, udpege en bærer og kontrollere mål.

I den øverste bane kan hun handle tidligt med sit passive, adaptive forsvar. Grundlæggende angreb på mestre giver hende et skjold mod den type skade, som mester bruger (fysisk eller magisk). Tilpasningsevner var nye for League på det tidspunkt, men denne tendens har overtaget spillet. Renoveringen af ​​runesystemet i slutningen af ​​sidste år gav os adaptive runer, og mestre som Kayn og Kai'Sa har begge måder at ændre playstyle på flugt.

Kombiner hende passiv med de grundlæggende angreb nulstilles på hendes Q , og hun kan vinde tidlige handler. I hårdere matchups kan hun starte med W for at rydde håndlangere og stikke fra rækkevidde, mens hun får helbredelse tilbage.

Hendes færdighedsrækkefølge er ret ens mellem roller: R & gt; E & gt; Q & gt; W. Hendes E, Hookshot, er grundlæggende Links våben fraLegend of Zelda-serien. Det giver hende mulighed for at flyve mod et stykke terræn og derefter kaste sig væk. Det kan krydse mure og bedøve fjender, som hun lander på. Maksimering af det øger først skaden mere pålideligt end hendes Q eller hendes W, mens den reducerer nedkøling.

Hendes Q er næste, da maxing af det andet giver hende tid til at opbygge ting og drage fordel af evnenes AD-skaleringer. Det er en ret standardangreb med to procs, der giver hende noget rækkevidde og bevægelseshastighed. Hendes W, Tactical Sweep, er et kegleformet angreb, der bremser fjender og helbreder Camille, hvis hun lander det på det rigtige sted, ligesom Darius Q.

Lad os derefter se på, hvordan vi afrunder ud Camilles sæt.

En tidlig mobber Camille Comic | Billede via Riot Games

Camilles mest populære runeopsætning er Press the Attack, da hendes Q-angrebs-nulstilling giver hende en pålidelig måde at skaffe runens skader på. Hun kan tage Conqueror i en knivspids eller Aftershock, hvis du bliver funky. I Precision-træet, hendes sekundære runerer Triumph, Legend: Alacrity og Coup de Grace. Hendes andet runetræ er fleksibelt: Hun kan tage bevægelseshastighed fra troldkunsttræet som jungler, Shield Bash og Bone Plating fra Resolve-træet som en laner, eller gå ind i Domination-træet for nogle one-shot builds.

Hvad angår specificering, elsker hun standard AD-casteropdelingen af ​​Trinity Force og Steraks Gage. Som jungler køber hun typisk rød smæk med Warrior. I øverste bane, da hun ikke maksimerer W, er en tidlig Tiamat, der bygger ind i Ravenous Hydra, også nyttig. Senere hjælper Guardian Angel og modstand hende med at overleve, når hun skyder ind i fjendens hold og ults.

Intet sted at løbe

Hendes ultimative udmærker Camille som dronningen af ​​dueller. Det er dybest set League's version af UFC-ottekant (selvom den er sekskantet i form). Hun springer op i luften, bliver ikke-målbar og lander på en fjendens mester. Derefter springer hun et bur, der slår deres venner væk, og låser dem i et bur i 2,5 sekunder ved første rangog fire sekunder ved maks. I buret behandler hendes grundlæggende angreb magiske skader plus en procentdel af målets nuværende helbred, som skalerer Camilles niveauer.

Efter at sekskanten er kastet ned, kan andre mestre komme ind eller forlade, men målrettet mester sidder fast — Flash, ward hop og Arcane Shift kommer alle ikke til at komme ud af sekskanten. Den eneste udvej er at vente på, at effekten slutter, eller hvis Camille selv forlader.

Hendes ultimative bruges bedst midt i holdkampe, når hun kan finde et isoleret, squishy mål. Camille-spillere bør også se for at sikre, at resten af ​​holdet kan følge hende engagere sig. Hun er nødt til at passe på evner som Zac eller Tristana ultimative, der kan slå hende ud af den sekskantede zone og afslutte den tidligt.

Den sidste seje nuance af hendes ult er dens anvendelse som et flugtværktøj. Husk, hun er ikke målrettet i luften. Så i en knivspids kan hun ult for at undgå CC, køre væk i sikkerhed og smide et W ned for en ekstra langsom, hvis fjendenfortsætter med at jagte.

At sætte det sammen

Camilles legestil er et konstant pres: Du vil gerne komme ind i din fjendes ansigt lige fra start, køre dem til niveau to og straffe dem for enhver svaghed. . Junglere ønsker at gå fra rød buff til scuttle hurtigt, alt sammen mens de leder efter en niveau to gank. Hun kan derefter afslutte den ene side af junglen, huske og gå mod den anden side.

Som en laner skal hun spille fremad meget og stole på vision og hendes E for at få hende ud af klæbrig situationer. I det sene spil ønsker Camille at oprette valg og styre sidebaner med sin mobilitet. Hun er ikke så god i holdkampe foran-bag-back, men kan drage anstændigt godt.

Men hendes hjem er sidebaner. Giv hende tid og håndlangere til at skubbe, og se Camille gå på arbejde.