Kan Fnatic trække en Samsung og gå fra andenpladsen til verdensvindere?


Sendt af 2026-06-28



Foto via Riot Games

Det er svært at komme til verdensfinalen. Det er endnu sværere at gøre det der to gange. Kun en gang i esports League of Legends historie har et hold, der tabte i finalen, overhovedet vendt tilbage til turneringen.

Men dette hold var Samsung Galaxy i 2016. Efter at være blevet grundigt slået af SK Telecom T1 - den endelige 3-2 kort score afviste hvor stærk SKT så ud i serien - kom Samsung tilbage i 2017 med hævn. Men gennem det meste af LCK-sæsonen var det bare ikke nok til at slå SKT.

Men så, på Worlds, klikkede noget på holdet. For en spændende best-of-five var Samsung det bedre hold, og de demonterede deres hårdeste rivaler i et rent 3-0-sweep.

Lyder du velkendt? Det skulle det, fordi Fnatic søger at gøre nøjagtigt det samme i år.

Historiske dramaer Foto via Riot Games

Fnatic og Samsung er nogle af de mest oplagrede hold fra deres respektive regioner. Samsungs søsterhold fra 2014 er stadigbetragtes af mange som toppen af ​​den professionelle liga. Og inden fremkomsten af ​​G2 Esports dominerede Fnatic Europa, idet han titler efter titel og blev ubesejret i Summer Split i 2015.

Begge stod over for tvivl undervejs. Som en organisation måtte Samsung genopbygge fuldstændigt efter 2014-titlen. Bortset fra sponsoren havde holdet, der vandt i 2017, næsten intet at gøre med det originale hold. De havde spillere som jungler Kang “Ambition” Chan-yong, der havde byttet position bare for at få tingene til at fungere.

Ambition syntes at være i slutningen af ​​sin karriere, og Samsung prøvede andre jungler. Da de kom til verdensfinalen i 2016, skulle de ikke rigtig kæmpe. Mange mennesker betragtede den virkelige finale som SKTs tidligere kamp, ​​en spændt fem-sæt thriller mod ROX Tigers, der kunne være den største serie nogensinde spillet.

Fnatic har været udsat for lignende forsøg. Fra starten af ​​EU LCS i 2013 til 2015 vandt holdet en række mesterskaber. Men i2016, G2 begyndte at spille i de store ligaer, og Fnatics held ændrede sig natten over. I løbet af de sidste fire år er G2 blevet det eneste hold, Fnatic bare ikke kan slå.

Selv i Worlds sidste år betragtede nogle G2 som det bedre LEC-hold. Fnatic havde en lettere vej til finalen og holdt ikke rigtig et lys for Invictus Gaming, når de først var der. Det føltes som om, at den største test for IG kom i en tidligere runde mod et koreansk hold, denne gang kt Rolster i kvartfinalen. Efter at IG slog dem 3-2, fejede de G2 og Fnatic med en kombineret 6-0 kort score for at tjene Summoner's Cup.

Bot bane bærer Foto via Riot Games

Parallellerne mellem Fnatic og Samsung går dybere end blot historier og historie. Selv den måde, de spiller på, synes at være forankret i fælles. I årevis er Fnatic blevet bygget omkring botlaneren Martin “Rekkles” Larsson, en af ​​de mest konsistente bærespillere i Europas historie. Rekkles blev aldrig betragtet som et mekanisk geni i retning afKonstantinos “FORG1VEN” Tzortziou, og han har ikke mesterpuljen i G2s konverterede mellemlaner Luka “Perkz” Perković. Men han ved, hvordan han skal håndtere skader, når hans team har brug for det.

Samsungs Worlds-team blev også bygget omkring en botbane, der aldrig rigtig blev betragtet som den bedste i sin region. Det er ikke, at Park "Ruler" Jae-hyuk ikke er en god spiller. Det er, at hans forkærlighed for "sikre" ADC'er som Varus og Ashe skjulte den sande værdi, han leverede til sit hold som en skadesimg, men også som en primær form for engagement. Samsung blev stor, da de fandt ud af, hvordan man låser lineal op.

For nogle kommer æren for det fra andre billeder. Holdet tog et afgørende skridt fremad i 2016, da det indsatte erstatningssupport Jo “CoreJJ” Yong-in sent på sæsonen, og han fandt en særlig form for synergi med lineal. Derefter hjalp Ardent Censer-meta i 2017 med at pumpe linealens skadesantal. Men i slutningen af ​​dagen ville alt dette have været for ingenting, hvis lineal ikke kunne få det til at fungere. I 2017sidste, SKT gav lineal den ultimative respekt ved at vælge Varus væk, mens han gav ham bedre meta ADC'er som Xayah. Lineal havde stadig den sidste latter - han fik endelig Varus i det tredje spil og overspillede solidt sin modstykke, SKTs Bae “Bang” Jun-sik, til at føre sit hold til sejr.

Rekkles har brug for den slags øjeblik, hvis han endelig vinder verdener med Fnatic. Rekkles er en af ​​de mest fastholdte spillere, der er tilbage i dette spil. Ligesom linjal har han været nødt til at vokse og udvikle sin mesterpulje. Denne sæson spiller han endda Karma og Garen, en stor afvigelse fra hans tidligere stil.

En møntklap Foto via Riot Games

En stor del af, hvorfor Rekkles har været fri til at eksperimentere, skyldes, hvad Fnatic laver på de andre sider af kortet. Efter mange års fokus på Rekkles i absurd grad har Fnatic fundet succes med at gøre det modsatte. Det samme skete med Samsung. Da hersker fik Varus i den 2017-serie, havde han en 2-0 føring, fordi hans toplaner, Lee “CuVee” Seong-jin, absolutødelagt SKT.

Korea har produceret en masse legendariske top-laners gennem årene, men CuVee betragtes ikke rigtig som en af ​​dem. Han var OG Samsung-afspilleren, da han sluttede sig til dem i 2015 lige efter opløsning af Samsungs blå og hvide søsterhold. Han var holdets bedste forbindelse til dets fortid.

Fnatic toplaner Gabriël “Bwipo” Rau er en meget anden spiller. Efter at Fnatic begyndte at spille ham på scenen i 2018 - ironisk nok i Rekkles 'rolle - etablerede han straks sine bona fides som Europas næste stigende stjerne. Han spillede så godt, at Fnatic faldt den mangeårige veteran Paul “sOAZ” Boyer for at vende den øverste bane til Bwipo på fuld tid. I modsætning til den uflappelige CuVee er Bwipos højder utrolige, men hans lav er undertiden svær at forstå. Siden han kom ind i listen, har Fnatic gjort det at spille gennem både midterste og øverste baner en kæmpe prioritet, som enten gør det muligt for Bwipo at bære eller føre til katastrofe, hvis han er bagud.

Som helhed er Fnatic blevet mere af en møntklap genereltbilledet af Bwipo. Et par 3-2-tab mod G2 - inklusive en omvendt fejning - gjorde ondt for holdets fans. Men der er også håb i disse forestillinger. Husk, engang kunne Samsung heller ikke slå SKT. Men da de endelig skulle, når der ikke var noget andet valg, gjorde de det.

Vi kan lide at analysere disse spil og finde ud af årsagerne til, at et bestemt resultat skete. Men sandheden er, nogle gange kommer disse meget konkurrencedygtige serier mellem hold af højeste kaliber simpelthen ned på en møntklap. Hvis du vender den mønt nok gange, kommer den til sidst. Samsung fik det i 2017, og Fnatic banker på det i Worlds i år.