CoD: Mobile devs afklarer holdning til bevægelsesnerfs


Sendt af 2026-06-16



Billede via Activision

Call of Duty: Mobilspillere var ikke glade, da den seneste offentlige testopbygning til spillet blev lanceret i sidste uge. Flere spillere, der blev offentliggjort på sociale medier om "bevægelsesnerfs", der blev føjet til bygningen, hvilket forhindrede en spiller i at åbne deres anvendelsesområde, når de bruger diasfunktionen.

Activision afslørede i går i en communityopdatering, at nerverne var faktisk, bugs der var sneget ind i bygningen. Virksomheden har sagt, at følgende fejl i den offentlige testopbygning vil blive rettet i fremtiden:

Glidning afbrydes, mens der sigter. Glidningshastighed reduceret, mens du sigter mod. Glidende mål animationsfejl. Hastigheden reduceres, når en spiller bruger ADS i stedet for at blive reduceret, når ADS er afsluttet.

Activision har sagt, at det "tester nogle ændringer" til evnen til at "dropshot" dog. Dette refererer til evnen til straks at være tilbøjelig til at stå over for en fjende og tage dem ud. Bliver liggende ændrer hitbox for afspilleren og gør det vanskeligere forfjende at skyde på dem.

Relateret: Hvornår begynder Call of Duty: Mobile sæson 2?

Activision har også sagt, at alt i bygningen er underlagt at skifte.

Den seneste offentlige test build bruges til at teste kommende funktioner til CoD: Mobile i sæson to og tre. Den indeholder tre nye kort, nemlig Oasis, Shipment 2019 og Shoot House. Den indeholder også en ny scorestreak og operatørkompetence, kaldet henholdsvis Napalm og Bull Charge.