Sendt af 2026-06-26
Billede via ventil Dota 2s offentlige matchmiljø er ikke det mest befordrende for selvforbedring. Men Valve ønsker at introducere noget tilsyn i form af Overwatch, et spilleranmeldelsessystem hentet fra en anden populær Valve esport, CS: GO.
Målet er at få samfundet til at selvregulere og stole på højt kvalificerede og velopdragne spillere snarere end et automatiseret system.
Udviklingen af den kommende Overwatch-funktion til Dota 2 fortsætter. ?? pic.twitter.com/9TzBTs5jrr
— Matthew Bailey (@Cyborgmatt ) 20. januar 2021Overwatch-systemet opgaver, der er tillid til og erfarne medlemmer af samfundet, navngivet Investigators in CS: GO, til at se kampgenopspilningen af en bestemt spiller og afgøre, om der var involveret mistænkelig aktivitet.
I modsætning til CS: GO's fire forskellige afgifter fokuserer Dota 2s Overwatch-system på to: snyd og sorg. Brug af uautoriserede scripts og hacks falder ind under den tidligere kategori, mens forsætlig fodring eller evnemisbrug falder ind under sidstnævnte.
Overwatch opgaver efterforskere for at være "sikre" på, at den observerede adfærd ville være "forstyrrende, konkurrencebegrænsende og / eller antisocial ud over en rimelig tvivl." >
Flere handlinger som smurfing og toksicitet forbliver uhyrlige problemer, men emnernes subjektivitet giver skæv dom. Skulle Dota 2 også følge CS: GO's systemer, vil efterforskere blive belønnet med erfaring efter en vis mængde korrekte domme, og efterforskere på højere niveau ville få forholdsmæssigt større vægt bag deres domme.