Damage flinch redesignet i Call of Duty: Black Ops Cold War


Sendt af 2026-07-09



Image via Treyarch

Call of Duty-fans behøver ikke at bekymre sig om skader i Call of Duty: Black Ops Cold War, ifølge den ledende spildesigner Tony Flame.

Flamme bekræftede i dag, at skadesflinch er blevet redesignet i den kolde krig for at fungere mere som en feedbackmekanisme uden væsentligt at påvirke målet. Damage flinch har påvirket pistolspil i flere Call of Duty-titler til stor forfærdelse for spillerne. Skadeflytning, ofte omtalt som målstans, opstår, når en spiller bliver skudt i hovedet. Skaden får spillerens skærm til at ryste som en indikation af skade, men kaster også deres våbenposition og sigter.

Damage Flinch er blevet redesignet i Black Ops Cold War. Flinch er nu primært en feedbackmekanisme, der hjælper dig med at forstå, at du tager skade uden at påvirke dit våbns målposition. Dit våben bevæger sig med din skærm for at forblive på målet. Ingen flere flinch headshots

- Tony Flame (@Tony_Flame) 12. september 2020

Mange spillerehar klaget over denne funktion, og hvordan den påvirker gameplayet negativt, og Treyarch har taget deres klager i betragtning. Mange medlemmer af Call of Duty-samfundet fejrede nyheden og er glade for ændringen i den kommende titel.

Flere professionelle spillere som Methodz, Clayster, Censor og Attach reagerede positivt på nyheden. Populære indholdsskabere og streamere CouRageJD og Ali-A udtrykte også deres godkendelse af ændringen.

Dette er en af ​​mange opdateringer, der blev introduceret i den kolde krig. Spillere vil være i stand til at nyde nye spiltilstande som Fireteam, som sætter hold på fire mod hinanden, mens de prøver at gennemføre forskellige mål. Spillere kan også eskortere en af ​​deres holdkammerater i sikkerhed i den nye VIP Escort-spiltilstand.

Opdateringen til skadesflinch indikerer, at Treyarch tager feedback fra samfundet i betragtning til spildesign, og fans vil sandsynligvis se lignende meddelelser i fremtiden.