Diana modtager en større revision af ligas PBE


Sendt af 2026-06-30



Billede via Riot Games

Riot Games har målrettet Diana mod League of Legends Public Beta Environment og ændret drastisk hendes gameplay i tide til 2020-sæsonen.

Det er ikke teknisk en omarbejde, men efter at Riot skiftede om sine evner og omformede sin identitet, er hun praktisk talt en ny mester.

Diana var oprindeligt beregnet til at være en hybrid AP-bruiser med sin løsladelse i 2012, men hendes mishmash af færdigheder og hendes kontraintuitive sæt skabte en alsidig kedelig oplevelse. Siden starten har hun sjældent set spilletid i konkurrencedygtig og er sunket ned i den lavere placering af solo kø.

Hun har sine nichefunktioner med sin høje burst-skade og sin evne til at myrde squishy-mål, men generelt lader hun meget tilbage at ønske.

De nye ændringer rettet mod Diana vil hjælpe med at omforme hende som en mester og give balance i hendes laning-fase. Hun ville ofte komme bagud i de tidlige faser af spillet på grund af sin manglende mobilitet ogdræbe potentiale. Ændringerne af hendes kit skulle dog rette op på det.

Riot's første store eftersyn er til Dianas evner Moonfall (E) og Lunar Rush (R), der skifter de to rundt og gør dem egnede til deres nye roller i hendes kit.

Lunar Rush er næsten den samme med sine ændringer primært baseret på tuning. Det får stadig Diana til at strejke mod et mål og håndtere magiske skader, men dets tilgængelighed før seks giver Diana plads til at manøvrere. Til gengæld får hun mere overlevelsesevne, så hun kan opretholde sig selv i det tidlige spil.

Image via Riot Games

Dianas nye Moonfall-evne "giver Diana en ny tuninghåndtag, der forhåbentlig gør hende mere behageligt at spille både som og imod," ifølge Riot. Det beskæftiger sig med yderligere skader, har en meget bøffelig langsomhed og giver hende mulighed for at kæmpe effektivt.

Billede via Riot Games

Den anden bemærkelsesværdige ændring af Dianas kit er hendes passive. Hun får nu en flad 10-procents bonusangrebshastighed. Når hun kaster enstave, effekten tredobles. Derudover, i lighed med hendes tidligere passive, behandler hun også magisk skade hver tredje strejke.

Billede via Riot Games

“Dianas passive havde mange regler og mekanik, der blev sat ind af specifikke grunde til at tune henholdsvis hendes bane eller hendes jungle, og efter at have kigget på dem besluttede vi at vi kunne har råd til at rense dem op og forenkle passivet igen, mens man i stedet foretager justeringer af hendes basisstatistik og mana-omkostninger for at få hende til at føle sig bedre generelt, ”skrev Riot i et blogindlæg.