Sendt af 2026-07-07
Billede via ventil
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Dota 2-strategiværktøj.
Dota 2s spillerbase er langsomt faldende det meste af det sidste år, men den sidste måned har set et ret stort rebound af flere grunde og ramt 400.000 gennemsnitlige spillere for første gang siden november 2019.
Fra alle de ændringer, som Valve har foretaget i matchmaking, når Dota Pro Circuit sit skridt, og senest, coronavirus, der tvinger folk til at bruge mere tid derhjemme, de har alle givet en bump til spillets numre.
Ifølge Steam Charts så Dota lige igennem februar sin første spiller stige siden november og steg 7,14 procent og ramte 405.978 gennemsnitlige spillere i måneden. Det er det højeste antal spillere, spillet har haft siden sidste september (421.971) og den højeste stigning siden februar 2019 (18,74 procent.)
Antallet er fortsat stigende, da marts fortsætter også, hvilket allerede er stigendeyderligere 1,48 procent til 412.000 gennemsnitlige spillere og også at bryde 700.000 topspillere for første gang siden november. I takt med at antallet er steget, kan Dota muligvis ende med at ramme 450.000 gennemsnitlige spillere igen, hvilket bringer spillet tilbage til sit gennemsnit fra 2018.
Dota er ikke det eneste spil, der ser en stigning i spillerne da CS: GO for nylig brød 1 million spillere for første gang i spillets 16-årige historie. Ligeledes slog Steam også sin rekord for all-time samtidige afspillerstop efter at have brudt 20 millioner brugere i går.
#Steam har netop nået en ny samtidig onlinebrugerrekord på 20 millioner med 6,2 millioner i øjeblikket i spillet, sandsynligvis på grund af at mange mennesker bliver hjemme på grund af # coronavirus.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19
- Steam Database (@SteamDB) 15. marts 2020Da flere mennesker henvender sig til videospil under deres praksis med social afstand på grund af coronavirus, vil andre spil sandsynligvis begynde at bryde spillerekorder som ugerne fortsætter.