Sendt af 2026-07-03
Valve kan have fundet det hit-spil, det var på udkig efter, når det gik ind i digitale kortspil, Artifact, der katastrofalt mislykkedes sidste år. Dota Underlords, den ventiludviklede version af det populære Auto Chess arkadespil, der brugte Dota 2-aktiver, har allerede nået bare genert 180.000 samtidige spillere. Den samlede sum kommer kun dage efter, at spillet ramte åben beta på pc og mobile enheder.
Som en af de første bølger af autobattler-spil (Riot lancerede sin egen tilgang til genren, Teamfight Tactics, tidligere på ugen), har Dota Underlords allerede overgået spillet, der skulle revolutionere den digitale kortgenre . Valve hyrede Richard Garfield, skaberen af det mest populære kortspil nogensinde, Magic: The Gathering, til at styre Artifact-projektet. Spillets frigivelse var meget anticpated. Streamere, der tidligt fik prøvet spillet, roste Artifacts dyder og fik det til at lyde som om det ville blive Hearthstone-morderen.
Da det blev afsløret på TheInternational 7 blev reaktionen blandet. Men da spillet blev tættere på frigivelse, og grupper af streamere fra spil som Hearthstone fik adgang, var spændingen påtagelig. Det så ud til, at Valve havde endnu et hit på hænderne.
Mens Artifact ramte 60.000 spillere på lanceringsdagen, ikke engang en måned efter udgivelsesdatoen den 28. november, faldt antallet til lige under 7.000. Og siden februar har antallet af spillere ikke været i stand til at bevæge sig 1.000. I skrivende stund har spillet kun 100 online spillere. I mellemtiden, efter at have holdt stabilt på 30.000 spillere indtil to dage siden, er spillertællingen for de gratis at spille Underlords seksdoblet, da spillet lukker 200.000 samtidige spillere.
En del af denne enorme kløft stammer fra Artifacts betalingsvæg, hvor omkostningerne på $ 20 spærrer for et enormt marked, som Underlords har åbnet sine døre for. Men endnu en del kommer fra det enkle faktum, at Dota Underlords er let at afhente, let at spille og ekstremt sjov i modsætning til Artifacts akavedekompleksitet.
Valve forsøgte at bryde jorden ved at bringe Dota-figurer til det digitale kortspil i sin første strejftog i genren. Men nu er Valve kommet ind i den tidlige kamp for autobattler-overherredømme for sit seneste hit. Antallet af spillere, der er involveret i Underlords, er en stærk påmindelse om, at Artifact aldrig opnåede den hype, der var bygget omkring det, og nu kunne forsvinde i uklarhed, da Valve drejer om til sit nye spil.