Dynamax bør udelukkes fra konkurrencedygtigt spil i Pokémon Sword and Shield


Sendt af 2026-06-29



Billede via Nintendo

Jo mere vi hører om Pokémon Sword and Shield, jo mere bekymrer vi os om spillets fremtidige konkurrencescene. Visse Pokémon vil blive udelukket fra spillet, hvilket betyder, at undervisere kun kan vælge og lege med Pokémon, der er i Galar Pokédex. Mega Evolutions og Z Moves, to hæfteelementer i Pokémon-serien, er også fjernet fra spillet og erstattet af en ny funktion kaldet Dynamax.

Dynamaxing er en ny måde at bekæmpe in-game på. Ved at bruge funktionen kan du forvandle en af ​​dine Pokémon til et kæmpe Godzilla-lignende væsen i tre vendinger, hvilket øger dets magt, forsvar og alt andet kun i en begrænset periode. Du får også adgang til et engangs kraftfuldt træk til brug mod en modstander Pokémon. Men Dynamax bør forbydes fra konkurrencedygtige Pokémon-sværd og skjold.

Det er det største salgsargument i spillet hidtil, og The Pokémon Company vil sandsynligvis gerne integrere det i konkurrencedygtigt spil som det gjorde med Z Moves og andre nye elementer itidligere titler. Men vi tror, ​​at det ikke er konkurrencedygtigt levedygtigt, i det mindste i starten.

Lad os se tilbage på første gang, et nyt element blev købt ind i serien for hurtigt og gik gennem en akavet tid i et par år. Mega Evolution var en blandet pose med akavethed i tidligere konkurrencedygtige formater. Mega Evolutions var lovlige i et stykke tid, men der blev konstant foretaget ændringer i dem. Pokémon Company forsøgte at ordne dette, fordi sindssygt magtfulde Mega Pokémon som Kangaskhan kunne passe ind i næsten ethvert hold på grund af dets latterlige evne til at vippe balancen til fordel. Mega Evolution blev til sidst nerfed generelt og beskadigede mindre skade i senere rater.

Vi håbede, at virksomheden ville lære af tidligere fejl, inden de implementerede nye, ukendte funktioner som Dynamax. Ved første øjekast håber vi, at Dynamaxing er forbudt, når Pokémon Sword and Shield bliver det konkurrencedygtige spil i serien i mindst et år med mulighed for at implementere det senere. Dette ville give alleundervisere en chance for at vænne sig til funktionen og give The Pokémon Company tid til at vurdere dens levedygtighed.

Vi lever også i en verden, hvor spil kan patches, så hvis visse Pokémon- eller Dynamax-funktioner er for stærke, der er en mulighed for, at The Pokémon Company kan ændre noget ved dem for at gøre det til en levedygtig konkurrencemulighed.

Vi har ingen idé på tidspunktet for skrivningen, hvor stærk denne funktion er, så at kaste den lige ud i konkurrencedygtig kunne potentielt forårsage en lang række problemer. Vi ved heller ikke, om der er flere nye funktioner, der gemmer sig i spillet, når vi går mod dets udgivelsesdato i november.

Ærligt talt betyder det dog ikke noget, hvad vi eller nogen synes. Pokémon Company spiller efter sine egne regler og vil gøre, hvad det føles bedst for scenen. Der er ikke meget plads til debat, så lad os bare vente og se, hvad der sker.