Epic er ikke sikker på eksplosiv skade, der trænger igennem strukturer på Fortnite


Sendt af 2026-06-05



Billede via Epic Games

Fortnite-udvikleren Epic Games gik til Reddit-foraene for at bede spillerne om feedback om de eksplosive skadesændringer, det gjorde i v6.21-patch i går. Femogtyve procent af alle eksplosive skader trænger nu ind i strukturer, en enorm ændring fra de tidligere programrettelser, når ingen skader

Men Epic synes ikke alt for overbevist om denne ændring, og spillerne er heller ikke for tilfreds med det.

Eksplosiv skade fra FortNiteBR

Den vigtigste klage, som spillere fremsatte, er, at det blev sværere at genoplive allierede, der er nede, men ikke ude i Duos eller Squads. En bruger påpegede, at en modstander nu kan skyde en raket "fra 200 m væk, og din holdkammerat er død", når de er bag en mur.

Før denne opdatering kunne spillerne kun håndtere eksplosiv skade gennem vægge med den giftige sky af den stinkende bombe eller ved kæde, der udløser granateksplosioner med Clingers. Den første eksplosion ville ødelægge strukturen og straks udløse den følgende granat,som ville beskadige en anden struktur eller fjende bag den første.

Enhver eksplosiv skade, der går gennem mure “er latterligt”, kommenterede den professionelle Fortnite-spiller til FaZe Clan Jason "Tennp0" Wang den Reddit-tråd. Han sagde, at spillerne nu ikke kan modvirke leg med eksplosiv, når de tidligere kunne beskytte sig selv med strukturer. Han sagde også, at dette ikke vil hjælpe Epic med at afbalancere aggressive og defensive spillestilarter, fordi spillere som ham “kan ' T virkelig spiller aggressiv, fordi det overhovedet ikke er givende. Vi bruger så mange måtter, bare for at få noget tilbage. Ingen skjolde. Ingen måtter tilbage. "

En Epic-repræsentant forklarede, at" der er en lidt af en ubalance mellem aggressivt spil og defensiv taktik, "og eksplosiv skade, der trænger igennem strukturer, kan hjælpe aggressive spillere mod bygherrer.

Fortnite-udvikleren anerkendte, at det" ikke gjorde et godt stykke arbejde med at kommunikere ", hvorfor det ændrede den mekaniker. Virksomheden har også vist, at det måskeovervej at ændre denne mekaniker ved at sænke skadesindtrængningen samlet eller sænke den afhængigt af det anvendte materiale i strukturen. Derefter ville metal lade mindre skader gå igennem end mursten, og mursten ville beskytte mere end træ.

Epic sagde, at det værdsætter at eksperimentere med ny mekanik og iterering baseret på spillernes input. Det bør ikke være overraskende, hvis det snart ændrer skadesindtrængningen fra eksplosioner.