Sendt af 2026-07-12
Image via Epic Games Epic Online Services er nu live for alle udviklere, hvilket giver dem de nødvendige værktøjer til at skabe en samlet oplevelse for deres spillerbase på tværs af flere platforme på samme tid.
Denne serie af udviklingsværktøjer er det, Epic plejede at dyrke Fortnite gennem krydsspil, krydsprogression og forskellige niveauer af ensartet matchmaking gennem årene.
Andre virksomheder kan nu bruge disse værktøjer til at få deres spil til at fungere sammen på tværs af Nintendo Switch, PlayStation, Xbox og alle pc-platforme, mens de stadig bruger alle de gode aspekter af de individuelle onlinetjenester, der leveres af Sony, Microsoft og Nintendo. Ting som forenede vennelister løber gennem spillet i stedet for en tredjepartstjeneste, øjeblikkeligt spil på tværs af platforme og krydsprogression til nivellering og købte varer er alle aktiveret via denne service.
Cloud-save-funktioner er også inkluderet i tjenesten med planlagt support til Android- og iOS-platformefremtid.
"Hos Epic tror vi på åbne, integrerede platforme og i fremtiden for spil er en meget social og forbundet oplevelse," sagde Epic's generaldirektør for onlinetjenester Chris Dyl. ”Gennem Epic Online Services stræber vi efter at hjælpe med at opbygge et brugervenligt økosystem for både udviklere og spillere, hvor skabere kan få gavn, uanset hvordan de vælger at opbygge og udgive deres spil, og hvor spillere kan spille spil med deres venner og nyde samme kvalitetsoplevelse uanset den hardware, de ejer. ”
Nogle af de andre funktioner, der er angivet af Epic, inkluderer peer-to-peer-netværksforbindelse, realtidsstatistik og leaderboards, spillerbilletter og en spilanalysesuite med evnen til at spore gameplay, frekvens, spillerbase, tid og KPI'er. Men mindre funktioner i spillet, ligesom et spil stemmechat uafhængigt af de andre onlinetjenester, var ikke inkluderet.
Sammen med Epic Online Services lanceres også Epic Account Services,som gør det muligt for udviklere at bruge eksisterende Epic-konti, når de bygger deres rammer. Dette bør forhindre udviklere i at skulle oprette deres egne loginoplysninger, samtidig med at de giver adgang til mere end 350 millioner spillere.
Den aktuelle SDK er tilgængelig til Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox og Nintendo. , med fuld integration til Unreal Engine og Unity, der kommer på et senere tidspunkt. Flere oplysninger om nye funktioner og yderligere kompatibilitet afsløres, når de er udviklet.
Se Dot Esports-tilbud