Sendt af 2026-06-08
Billede via Epic Games En række balanceændringer kommer til Fortnite i opdatering 4.3, og de sigter mod at ændre den måde, det sene spil spilles på i Battle Royale.
"Vi foretager følgende ændringer for at imødegå nogle få største bekymringer, herunder: Rocket Launcher og Grenade Launcher-dominans i det sene spil, Minigun-effektivitet og den samlede reimg-tilgængelighed," sagde Epic Games i meddelelsen. "Vi vil nøje overvåge disse ændringer, når de er live, for at vurdere indvirkningen og genjustere efter behov."
I et forsøg på at gøre nedskydning af strukturer lidt nemmere har skader, der falder ned i forhold til strukturer, blevet fjernet til rifler, SMG'er, pistoler og LMG'er. Dette skulle gøre det hurtigere at tage baser med ammunition ned.
Der er også en nerf til mængden af forsyninger, du modtager fra en Supply Llama. Materialestablerne er reduceret til 200 fra 500. Også at blive nerfed i Lamaer er eksplosiv ammunition, som er blevet fjernet fuldstændigt.
Toreducere den samlede tilgængelighed af genbrug, materialefaldsmuligheder i gulvloot og materialestakstørrelser i gulvloot er begge reduceret med 33 procent. Omvendt er ammunitionstilgængelighed også blevet justeret lidt med lette ammunitionsstakstørrelser, der stiger fra 12 til 18, men eksplosiv ammunitionstilgængelighed faldt med 50 procent over hele linjen.
I mellemtiden har minigunen set en smuk betydelig buff. Nøjagtigheden på det høje våben er øget med 10 procent, mængden af ammunition, den gyder med, er øget fra 60 til 100, og skader på strukturer er øget fra 25 til 30. For at gøre C4-fjernsprængstoffer mere nyttige mod strukturer, eksplosionsradius er blevet øget fra 400 til 600.
Kort sagt ser det virkelig ud til at fokus er på at nedtage strukturer mere levedygtige uden afhængighed af eksplosiver. Ændringerne er nu live i spillet, så sørg for at lade Epic Games vide, hvad du synes.