Globale sammenstødstest i League annulleres på grund af alvorlige testproblemer


Sendt af 2026-07-02



Billede via Riot Games

En anden dag, endnu en skru-up for League of Legends 'nyeste in-client turneringstilstand Clash. I dag efter "alvorlige testproblemer" på den europæiske server annullerer nogle af spillets andre regionale servere dagens test, inklusive Brasilien, ifølge en meddelelse på ligas officielle Brasilien-fora.

< p> En oversættelse af meddelelsen nævner vagt de testproblemer som problemet såvel som forbindelser, der falder. Indlægget nævnte ikke en bestemt dato for returnering af Clash-test, men det anførte, at Riot ville holde spillerne opdateret.

Clashs fulde frigivelse blev helt annulleret i sidste måned efter store problemer med kampstart, og det lyder som om de samme problemer var skyldige i dag, ifølge en tweet af Riot-medarbejder Ben Forbes. Specifikt starter kampe ikke, og derefter afgøres vindere og tabere tilfældigt af klienten, eller kampe tabes bare automatisk.

Det er ikke et stort problemat have, når der er faktiske præmier og buy-ins på linjen, to ting, der er inkluderet i Clash.

Den mest chokerende del af meddelelsen var dog, at Clashs problemer ikke kun påvirkede Clash alene blød det også ind i spillets andre tilstande. Indlægget på League Brasils fora detaljerede forbindelsesproblemer og automatisk tab i både normale og rangerede køer, der også stammer fra Clash.

Der er ikke meget andet kendt om Clashs fremtid, men med et andet spilbrudsproblem på spillereglerne, er det sikkert at antage, at funktionens fulde udgivelse sandsynligvis vil blive forsinket endnu mere, end den allerede er.