Sendt af 2026-07-11
Billede via Google Google omstrukturerer sin tilgang til Stadia-spilstreamingsplatformen og udvider bestræbelserne på at støtte og arbejde med spiludviklere og udgivere, samtidig med at den interne udvikling tones ned, meddelte virksomheden i dag.
Virksomheden håbede, at Stadia ville påvirke spillscenen ved at tilbyde en platform, der lod brugerne streame spil på computere, tablets og telefoner, der ikke nødvendigvis opfyldte de tekniske krav til bestemte titler. Men nu drejer Google Stadia-tjenesten for at fokusere på teknisk og tredjepartsindhold.
Fokuserer på Stadias fremtid som platform og afvikler SG & amp; E: https://t.co/HsZUcGXbtZ
- Stadia (@GoogleStadia) 1. februar 2021“I 2021 udvider vi vores indsats for at hjælpe spiludviklere og udgivere med at udnytte vores platformsteknologi og levere spil direkte til deres spillere, ”sagde Stadia-vicepræsident og manager Phil Harrison. ”Vi ser en vigtig mulighed for at arbejde medpartnere, der søger en spilløsning, der alle er bygget på Stadias avancerede tekniske infrastruktur og platformværktøjer. Vi mener, at dette er den bedste vej til at opbygge Stadia i en langsigtet, bæredygtig virksomhed, der hjælper med at vokse branchen. ”
Google lukker begge sine interne spilstudier uden Montreal- eller Los Angeles-holdene frigiver en ifølge Kotaku. Denne beslutning vil påvirke næsten 150 udviklere, skønt Google angiveligt søger at omfordele de ansatte i virksomheden.
Da Stadia blev lanceret i 2019, hentede Google talentfulde udviklere fra hele branchen til at oprette spil til platformen, hvoraf mange sandsynligvis forlader virksomheden for at finde arbejde andre steder. Tidligere Ubisoft og EA-producent Jade Raymond, der arbejdede som VP og chef for Stadia Games, har allerede besluttet at forfølge andre muligheder.
Fremadrettet vil Google fortsætte med at støtte Stadia som en tjeneste, begge ved indgangen til niveau og dets Stadia Pro $ 10 om månedenabonnement. Spil vil stadig komme til platformen, men virksomheden “investerer ikke yderligere i at bringe eksklusivt indhold fra vores interne udviklingsteam.”
Googles indlæg sagde, at ethvert ”kortvarigt planlagt spil”, der var allerede under udvikling kunne stadig frigives i fremtiden.
I stedet for at arbejde internt for at oprette og frigive eksklusivt indhold vil Stadia-teamet søge at finde nye partnerskaber, der er centreret om at bruge tjenestens "avancerede tekniske infrastruktur og platformværktøjer" til at levere spil direkte til spillerne.
"Vi er engagerede i fremtiden for skyspil og vil fortsat gøre vores del for at drive denne branche fremad," sagde Harrison. “Vores mål er fortsat fokuseret på at skabe den bedst mulige platform for spillere og teknologi til vores partnere, hvilket giver disse oplevelser liv for mennesker overalt.”
Både Microsoft og Amazon har deres egne cloud-streaming-muligheder med Xbox xCloud og Amazon Luna, hvilket betyder, at Google muligvis harville trække sig ud, før det investerede yderligere i et felt, der voksede mere konkurrencedygtigt.