Sendt af 2026-06-17
Billede via Blizzard Entertainment Hearthstone-spillere kunne diskutere spilets afbalanceringsproblemer, indtil køerne kommer hjem.
Når en ny udvidelse frigives, er spillerne hurtige til at udlufte deres frustrationer på foraene. Selvom ethvert opslagstavle kan være vært for uhøflige mennesker, der ikke er villige til at bidrage til diskussionen, er tingene på Hearthstone-foraene for det meste civile. En enorm fordel for Blizzards officielle fora er muligheden for, at en game dev kan tilslutte sig diskussionen til enhver tid.
Det er præcis, hvad der skete for nylig, da Hearthstone-udvikleren August Dean Ayala ringede ind på nogle få indlæg for at give sine tanker om at balancere Warrior, Priest og Hunter. På et af stillingerne, som Ayala chimede ind på, diskuterede spillerne nødvendigheden af nerf til Ancharrr. Kortet er et krigervåben, der er en grundpiller i piratdæk til klassen, og det har for nylig fået sin holdbarhed reduceret fra tre til to.
Billede via Blizzard Entertainment Noglespillere følte, at Ancharrr ikke havde brug for en nerf, fordi Pirate Warrior er meget mindre almindelig end Galakrond Warrior. Andre spillere argumenterede for, at nerf var fortjent på grund af dækkets fantastiske gevinstrate tidligt i udvidelsen.
Ayala sagde, at Ancharrr muligvis ikke var blevet nerfed under normale omstændigheder i Hearthstone-historien. Dev sagde, at tilstrømningen af kortændringer i denne udvidelse ikke har meget at gøre med, at disse kort er ret stærke og mere at gøre med det faktum, at holdet ønskede at prøve en anden tilgang til kadence, hvor de foretager kortændringer.
Ayala udvidede fordelene og ulemperne ved at foretage ændringer i modsætning til at vente. Dev påpegede, at færre ændringer kan motivere flere spillere til at bygge dæk og skabe nye løsninger i modsætning til at stole på holdet til at rette ting, der ser ud til at være lidt ude af linjen. Du kan læse Ayalas fulde kommentarer med hensyn til Pirate Warrior her.
Pirate Warrior fans og hatere var ikke de eneste, der blev prydet afAyalas tilstedeværelse. Dev udviklede sig også på et indlæg, der diskuterede behovet for balanceændringer for Hunter og Priest. Stillingen var fuld af spillere, der luftede deres klager over Blizzards beslutning om ikke at nedlægge Priest eller Hunter på trods af deres fantastiske gevinstrater i bestemte rækker.
Ayala hævdede, at grunden til, at holdet har valgt ikke at foretage ændringer i Priest eller Hunter i denne patch, var på grund af en trickle-down effekt på metaen, der starter i Legend og bevæger sig ned til række 17 og 18 Ayala sagde, at holdet forventer, at befolkningen i dæk som Face Hunter vil falde, når spillerne eksperimenterer med nye dæk, når de klatrer.
Ayala sagde, at hvis Face Hunter fortsat har en høj befolkning efter 16.2 har været ude lidt, vil holdet sandsynligvis ændre dækket på en eller anden måde for at skabe en mere varieret oplevelse. Du kan se Ayalas fulde kommentarer til Face Hunter her.