Her er de 7 sjældne MTG Kaldheim MDFC Gods


Sendt af 2026-07-05



Reidane. Den Værdige Gud Valkmira, Protector's Shield Birgi, God of Storytelling Harnfel, Horn of Bounty Cosima, God of the Voyage Omenkeel Egon, God of Death Dødsstol Tergrid, God of Fright Tergrid's Kolvori, Guds slægtskab Ringhart Crest Jorn, God of Winter Kaldring, Rimestaff

I alt syv modale dobbelt-facede guder med en sjælden sjældenhed fremgår af den kommende Magic: The Gathering Standard-legal set , Kaldheim.

Der er 12 guder inden for Kaldheim-sættet, hvoraf fem er mytiske sjældne og syv som er sjældne. I modsætning til guder i tidligere MTG-sæt er de ikke uforgængelige, og alle 12 er MDFC'er. De syv sjældne KHM-guder er Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn og _.

Hver af disse guder har en legendarisk artefakt på bagsiden, der giver synergi for den Guds vigtigste evne.Fra guder, der kræver eksilering af kort, til en spillers kirkegård for at forblive på slagmarken til sejladser, der pumper statistik, her er de syv sjældne MTG-guder i Kaldheim.

Cosima, rejsenes gud "> Cosima, rejsenes gud CMC: 2 (U) Type: Legendarisk væsen - Gud Sjældenhed: Sjældne statistikker: 2/4 Evne: På begyndelsen på dit vedligehold, kan du eksilere Cosima. Hvis du gør det, vinder det "Når et land kommer ind på slagmarken under din kontrol, og hvis Cosima er i eksil, kan du lægge en rejsetæller på det. Hvis du ikke gør det, returner Cosima til slagmarken med (X) + 1 / + 1 tællere på den og trække (X) kort, hvor (X) er antallet af rejsetællere på den.

Pakket med tekst og værdi er Cosima, God of the Voyage en tre-dråbs Gud, der tager afsted på en ekspedition i begyndelsen af ​​en spillers vedligeholdelse og vender tilbage senere i spillet pumpet op med + 1 / + 1. tællere. En mulighed for at returnere Cosima finder sted, når et land kommer ind på slagmarken, men længere hun forbliver væk, denstærkere bliver hun. Hver tur hun forbliver i eksil, og et land blev spillet, vinder Cosima en rejsetæller.

Der er også den ekstra bonus ved korttrækning ved hendes tilbagevenden, hvor antallet af trukkede kort stiger med antallet af rejsetællere, ligesom hendes + 1 / + 1 pumpe. Cosima, God of the Voyage går pænt ind i Control builds og synergiserer godt med stammekøretøjsbygninger i Commander på grund af hendes artefakt på bagsiden, The Omenkeel.

Omenkeel "> Omenkeel CMC: 1 (U) Type: Legendarisk artefakt — Køretøjssjældenhed: Sjældne statistikker: 3/3 Besætning: 1 Evne: Når et køretøj, du styrer, behandler kampskader til en spiller, den spiller eksilerer så mange kort fra toppen af ​​deres bibliotek. Du kan spille lande fra disse kort, så længe de forbliver eksil.

Omenkeel er en legendarisk artefakt, der sikrer, at der er lande at spille, mens Cosima, Rejses Gud er ude at udforske flyet i eksil. Det er også et billigt køretøj, der kun tager en til besætningen med solid 3/3 statistik.

Egon, dødens Gud "> Egon, dødens Gud CMC: 2 (B) Type: Legendarisk væsen - Gud Sjældenhed: Sjælden nøgleord: Deathtouch Statistik: 6/6 Evne: I begyndelsen af ​​din vedligeholdelse, eksilere to kort fra din kirkegård. Hvis du ikke kan ofre Egon og trække et kort.

På samme måde som Rotting Regisaur, Egon, kræver dødsguden en omkostning for at blive på slagmarken. I stedet for at kassere som Rotting Regisaur , skal spillerne eksilere to kort fra deres kirkegård. Hvis en spiller løber tør for kort til eksil fra deres kirkegård, Egon, ofres Gud af Døden og trækker spilleren et kort.

Hans 6/6 statistik i sammenhæng med Deathtouch er overkill, men at være i stand til at slå til ansigt i seks, hvis din modstander nægter at blokere, er solid. Egon, Death of God vil sandsynligvis finde et hjem i det historiske format, men kan også blive spillet i Standard. På bagsiden af Egon, dødens Gud er hans artefakt, der giver synergi via mølle.

Dødsstolen "> Dødsstolen CMC: (B) Type:Legendarisk artefakt Sjældenhed: Sjælden evne: Fræs et kort i begyndelsen af ​​dit vedligeholdelsesarbejde. Evne to: Betal 2 (B) (Tap), Exilér et væsen fra din kirkegård: Tegn et kort.

Throne of Death er en artefakt med en dråbe, der fræser et kort i begyndelsen af ​​den spillers vedligeholdelse og giver brændstof til Egon, dødens Gud, når han kommer ind på slagmarken. Den legendariske artefakt understøtter møllebygninger, men lider, når den er i hånden i slutningen af ​​spillet.

Throne of Death har en anden mulighed, der giver spilleren mulighed for at trække et kort, men dette kræver en pris på 2 B) og eksilere et væsen, der normalt ville blive forvist for Egon i stedet.

Tergrid, God of Fright "> Tergrid, God of Fright CMC: 3 (BB) Type: Legendarisk væsen — Gud Sjældenhed: Sjældne statistikker: 4/5 Nøgleord: Trusselsevne: Når som helst en modstander ofrer en ikke-tokens permanent eller kasserer et permanent kort, kan du lægge det kort på slagmarken under din kontrol fra deres kirkegård.

Nøgleordet Menace vender tilbage til KHMvia Tergrid, God of Fright. Tergrid udnytter kort, som en modstander placerer i deres kirkegård via offer eller kasserer, og lader sin controller tage disse kort fra en modstanders kirkegård og lægge dem på slagmarken under deres kontrol.

Tergrid vil sandsynligvis ikke se spil i Standard men kan finde builds inden for Commander. Hendes statistik er solid for en fem-drop, og hendes bagside tvinger modstandere til at ofre eller kassere.

Tergrid's Lantern "> Tergrid's Lantern CMC: 3 (B) Type: Legendarisk artefakt Sjældenhed: Sjælden evne: (Tap) Målspiller mister tre liv, medmindre de ofrer en ikke-permanent eller forkaster et kort. Anden evne: Betal 3 (B) Untap Tegrid's Lantern.

Tergrid's Lantern leverer foder til Tergrid, God of Fright, men til en høj pris. Den legendariske artefakt vil sandsynligvis se spil i Commander-format sammen med kort som Dark Deal og Smallpox. Desværre EDH-spillere undgår at bygge omkring Tergrid, God of Fright og Tergrid's Lantern på grund afdårligt blod kan det medføre i en afslappet legegruppe.

Kolvori, slægtskabsgud "> Kolvori, slægtskabsgud CMC: 2 (GG) Type: legendarisk væsen — gud sjældenhed: sjældne statistikker: 2/4 evne: så længe du kontrollere tre eller flere legendariske væsner, Kolvori, God of Kinship får + 4 / + 2 og har årvågenhed. Anden evne: Betal 1 (G) (Tap) Se på de seks bedste kort i dit bibliotek. Du kan afsløre et legendarisk væsenskort og læg det i din hånd. Sæt resten i bunden af ​​dit bibliotek i en tilfældig rækkefølge. tre eller flere legendariske væsner er på slagmarken. På grund af antallet af legendariske væsner inden for KHM kan Kolvori muligvis blive spillet inden for standardformatet, og også slot pænt i et antal Commander legendariske-tema dæk.

Kolvoris statistik er anstændig for fire-drop, men forbedres meget, når den spillesinden for en legendarisk bygning. Hendes evne til at søge efter en legendarisk i en spillers bibliotek er også en god tilføjelse.

Ringhart Crest "> Ringhart Crest CMC: 1 (G) Type: Legendarisk artefakt Sjældenhed: Sjælden Evne: Når Ringhart Crest kommer ind på slagmarken, skal du vælge en skabningstype. Anden evne: (Tap) Tilføj (G Brug denne mana kun til at kaste en skabningsformulering af den valgte type eller en legendarisk skabningsformulering.

Ringhart Crest understøtter Kolvori, Gud af slægtskab inden for skabningens tunge bygninger og fungerer som en manaklippe. Det synergiserer også godt med MTG kort som Questing Beast og Yorvo, Lord of Garenbrig.

Jorn, Winter of God "> Jorn, Winter of God CMC: 2 (G) Type: Legendarisk væsen - Gud Sjældenhed: Sjælden Statistik: 3/3 Evne: Når Jorn angriber, skal du trykke på hver sne permanent, du kontrollerer.

Synergizing med Snow lander, angriber med Jorn, God of Winter udløser alle Snow-permanenter, som spilleren kontrollerer, for at trykke på. Dette inkluderer i det væsentlige Jorngiver ham årvågenhed, når han angriber. Jorn, God of Winter har potentialet til at blive bustet i standardformatet og synergiserer pænt med The World Tree.

Kaldring, Rimestaff "> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Type: Legendarisk artefakt Sjældenhed: Sjælden evne: (Tap) Du kan spille målet sne permanent kort fra din kirkegård denne tur. Hvis du gør det, den kommer ind på slagmarken, der er tappet.

Støtter Jorn, Winter of God, Kaldring, Rimestaff bringer sne-permanenter tilbage fra spillerens kirkegård. Sne-permanenterne kommer i spil tappede, men vil trykke på den drejning, hvis Jorn angriber.

< stærk> Reidane, Gud af den værdige "> Reidane. Den værdige gud CMC: 2 (W) Type: Legendarisk væsen — Gud Sjældenhed: Sjælden Nøgleord: Flyvende, årvågenhed Statistik: 2/3 Evne: Sne lander dine modstanders kontrol ind på slagmarken tappet. Anden evne: Ikke-skabningsformuleringer, som dine modstandere kaster med konverteret mana, koster fire eller flere omkostninger (to) mere at kaste.

Reidane, Guds gudVærdig har hoveddækpotentiale i Standard og vil sandsynligvis ende som et hæftebordskort i ethvert dæk, der kører eller stænker hvidt. Reidanes statistik, tre-drop 2/3 med Flying og Vigilance er solid, især i Limited. Men det er Reidanes passive evne til at tvinge dine modstandere Snow lander til at gå ind på slagmarken, der er tappet, der virkelig har denne Gud, der skiller sig ud fra mængden i Standard.

Valkmira, Protector's Shield "> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Type: Legendarisk artefakt Sjældenhed: Sjælden Evne: Hvis en img, som en modstander kontrollerer, ville beskadige dig eller en permanent, du kontrollerer, skal du forhindre en af Anden evne: Når du eller en permanent, du styrer, bliver målet for en besværgelse eller evne, som en modstander kontrollerer, modvirker denne besværgelse eller evne, medmindre dens controller betaler (en). for artefakt, der gør ondt i Aggro dæk med en overflod af brændende trylleformularer. Forebyggelse af skader til en pris for en modstander, som idenne sag er en mana, fungerer kun godt i det tidlige spil, når en modstander ikke har mana til overs. Og at forhindre en skade fra en img, som en modstander kontrollerer, har kun en indvirkning på billige forbrændingsformuleringer, der findes i Aggro builds.

Birgi, Tales God "> Birgi, Storytelling God CMC: 2 (R) Type: Legendarisk væsen - Gud Sjældenhed: Sjældne statistikker: 3/3 Evne: Når du kaster en stave, tilføj (R). Indtil slutningen af ​​turen mister du ikke denne mana, når trin eller faser slutter. Anden evne: Du kan aktivere praleegenskaber hos skabninger, du styrer to gange pr. tur i stedet for en gang pr. tur.

Birgi , God of Tales er ideelt til en rød eller RW aggro-bygning ved hjælp af den nye KHM-mekaniker, Boast. I rødt er der kort som Frenzied Raider, der får en + 1 / + 1 pumpe hver gang dens controller aktiverer en Boast-evne. også Fearless Liberator, der opretter et 2/1 Dwarf Berserker-token, når Boast aktiveres.

Hvide Boast-kort, der synergiserer med Birgi, Talesgudeninkluderer Battleshield Warrior, Axgard Braggart og Goldmaw Champion. Birgis første evne, ved at tilføje Red mana, når du trylleformulerer, hjælper med at betale for Boast-omkostningerne. En 3/3-dråbe er solid i Limited alene. Tilføj Birgis to yderligere evner og kort, der synergiserer med hende, og hun er et topvalg i Kladder.

Harnfel, Horn of Abundance "> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Type: Legendarisk artefakt Sjældenhed: Sjælden evne: Kassér et kort: Forvis de to øverste kort i dit bibliotek. Du kan spille disse kort denne drejning.

Harnfel, Horn of Abundance har høje omkostninger at kaste, men synergiserer pænt med Birgi under det sene spil i en kamp. I en Aggro-opbygning spiller to kort fra biblioteket på bekostning af at kassere et fra hånd er en god aftale. Aggro dæk har en tendens til at løbe tør for gas i den sene fase af en kamp og mister fordel. Og hvis Birgi allerede er på slagmarken, kan støbning af Harnfel hjælpe med at få bestyrelsesstatusfordel tilbage.

< p> Alle billeder via guider frakysten, magi: samlingen.