Her er noterne og opdateringerne til League of Legends Patch 10.25


Sendt af 2026-07-24



Image via Riot Games

League of Legends 'preseason går godt efter omarbejdningen. Men nogle arketyper, såsom kritiske tilfældighedsorienterede ADC'er, befinder sig på et vanskeligt sted.

Spillets næste patch vil dog bringe dem i balance med andre arketyper for at sikre, at de er på lige fod med de andre champs på Rift.

Her er den fulde liste af ændringer i League Patch 10.25.

Championjusteringer [Ny] Rell Billede via Riot Games Passiv - Break the Mold Rell angriber meget langsomt, men stjæler midlertidigt en del af sit måls rustning og magi Modstå at håndtere bonusskader baseret på det stjålne beløb. Derudover kan Rell sifere modstand fra flere forskellige fjender for at vokse ekstremt tanky. Q - Shattering Strike Rell stikker fremad med sin lanse, bryder skjolde og beskadiger alle ramt af fjender (skaden aftager efter det første mål). Hvis Rell har en allieret tilknytning til Attract ogAfvis (E), hun og den allierede genopretter helbred for hver mester, der er ramt af denne evne. W - Ferromancy: Crash Down (W1) (Kan kun kaste mens den er monteret) Rell springer op i himlen og forvandler sit beslag til tung rustning og får et kæmpe skjold, der varer indtil ødelagt eller monteres igen. Efter landing banker hun alle fjender omkring sig. Rell kan kaste Attract and Repel (E) og Magnet Storm (R) under transformationen. Rell har øget holdbarhed, lav bevægelseshastighed og en bevægelseshastighedshætte i pansret form. Efter transformationen ændres denne evne til Ferromancy: Mount Up. W - Ferromancy: Mount Up (W 2) (Kan kun kaste mens den er i pansret form) Rell skynder sig fremad og omdanner sin rustning til et mount og får en bevægelseshastighed . Under sit næste angreb anklager hun sit mål for at håndtere bonusskader og vende dem over skulderen. Rell har øget bevægelseshastighed, mens den er monteret. Efter transformation ændres denne evne tilFerromancy: Crash Down. E - Tiltræk og frastød Rell binder magnetisk et stykke af sin rustning til en målallieret mester og giver dem bonus rustning og magisk modstand i nærheden. Rell kan omarbejde denne trylleformular for at bryde bindingen og bedøve alle fjender omkring og mellem hende og hendes bundet allierede. R - Magnet Storm Rell bryder ud i magnetisk raseri og rager fjender i nærheden mod hende. Derefter skaber hun et tyngdefelt omkring sig og trækker nærliggende fjender ind i et par sekunder. Marken afbryder ikke hendes fjenders andre handlinger. Anivia Billede via Riot Games Base Stats Grundlæggende angrebsmissilhastighed steg fra 1.500 til 1.600 Q - Flash Frost Missilhastighed steg fra 800 til 950 [Ny] Flash Frost kuldegiver nu fjender den passerer gennem nedkøling fra 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekunder til 11/10/9/8/7 sekunder gennemgående skade fra 60/85/110/135/160 (+45 procent AP) til 50/70/90 / 110/130 (+25 procent AP)Detonationsskader fra 60/85/110/135/160 (+45 procent AP) til 70/105/140/175/210 (+50 procent AP) Omkostninger fra 80/90/100/110/120 mana til 80/85 / 90/95/100 mana E - Frostbite Omkostninger fra 50/60/70/80/90 mana til 40 mana Baseskader fra 50/75/100/125/150 (+50 procent AP) til 60/90/120/150/180 (+60 procent AP) R - Glacial Storm Nedkøling 6 sekunder til 4 / 2,5 / 1 sekunder Skade fra 40/60/80 til 30/45/60 Amumu Billede via Riot Games Base Stats Mana vækst fra 60 til 40 E - Tantrum Baseskader fra 75/100/125/150/175 til 75/95/115 / 135/155 R - forbandelse af den triste mumie Stunvarighed fra to sekunder til 1,5 / 1,75 / 2 sekunder Annie Billede via Riot Games E - Molten Shield Bonus bevægelseshastighed fra 30 til 60 procent (niveau 1 til 18) til 20 til 50 procent (niveau 1 til 18) Ekko Billede via Riot Games Passiv - Z-Drive-resonans Skadeforholdet til monstre steg fra 150 til 250procent (600 skaderhætte fjernet) Fizz Billede via Riot Games Base Stats Mana-vækst faldt fra 57 til 37 Gras Billede via Riot Games Passiv - Happy Hour Helbredelse steg fra seks til otte procent W - Drunken Rage Nedkøling reduceret fra seks til fem sekunder Irelia Billede via Riot Games Base Stats Angrebsskader steg fra 63 til 65 Q - Bladesurge < / stærk> Nedkøling reduceret fra 12/11/10/9/8 sekunder til 11/10/9/8/7 sekunder Ivern Billede via Riot Games Q - Rootcaller Nedkøling reduceret fra 14/13 / 12/11/10 sekunder til 12/11/10/9/8 sekunder E - Triggerseed Nedkøling reduceret fra 12/11/10/9/8 sekunder til 11/10/9/8/7 sekunder Skærm-AP-forhold steg fra 80 til 90 procent R - Daisy! Basisangrebshastighed steg fra 0,623 til 0,7 Jhin Billede via Riot Games Q - Dancing Grenade Mindst skadeforhold reduceret fra45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75 procent AD til 35 / 42,5 / 50 / 57,5 ​​/ 65 procent AD Karthus Billede via Riot Games Q - Lay Waste Omkostninger reduceret fra 20/26/32/38 / 44 mana til 20/25/30/35/40 mana Skadeforhold steg fra 30 til 35 procent Kayle Billede via Riot Games Base Stats Magisk modstand reduceret fra 34 til 30 E - Starfire Spellblade Passivt skades AP-forhold reduceret fra 25 til 20 procent Kayn Billede via Riot Games Base Stats Rustning reduceret fra 38 til 35 Q - Reaping Slash Baseskader reduceret fra 75/95/115/135/155 til 65/85/105/125/145 Nedkøling steg fra 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 sekunder til 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sekunder Lee Sin Billede via Riot Spil Base Stats Rustning steg fra 33 til 36 W - Beskyttelse Nedkøling reduceret fra 14 til 12 sekunder E - Tempest Baseskader steg fra 80/120 / 160/200/240 til 100/140/180/220/260 Lulu Billede via Riot Games Q - Glitterlance Baseskader reduceret fra 80/115/150/185/220 til 70/105/140/175/210 [Ny] At ramme et mål med begge bolte giver nu 25 procent bonusskade [Fjernet ] Bolte har ikke længere gennemfaldsskader [Ny] Bolte håndterer nu 70 procent skade på håndlangere Mordekaiser Billede via Riot Games Q - udslettet Isoleret fjendeskade steget fra 20/25/30/35/40 procent til 30/35/40/45/50 procent Morgana Billede via Riot Games W - Tormented Souls Skader pr. sekund reduceret fra 24/24/36/48/60 (baseret på fjendens mesters manglende helbred) til 12/22/32/42/52 (baseret på fjendens mesters manglende helbred) Nasus Billede via Riot Games Q - Siphoning Strike Nedkøling reduceret fra 8/7/6/5/4 sekunder til 7,5 /6.5/5.5/4.5/3.5 sekunder Nidalee Billede via Riot Games Q - Spydkast Omkostninger reduceret fra 50/60/70/80/90 mana til 50/55/60/65/70 mana Minimumskader steg fra 70/85/100/115/130 (+50procent AP) til 70/90/110/130/150 (+50 procent AP) Maksimal skade steg fra 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) til 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E - Primal Surge Omkostninger reduceret fra 60/75/90/105/120 mana til 50/60/70/80/90 mana Pantheon Billede via Riot Games Base Stats Bevægelseshastighed reduceret fra 355 til 345 Passiv - dødelig vilde [Ny] Pantheon får nu fem stakke, når han minder om Q - Comet Spear Tidligere frigivelse af nedkøling af nedkøling steg fra 50 til 60 procent Omkostninger reduceret fra 40 til 30 mana [Fjernet] Bemyndiget Q bremser ikke længere W - Skjoldhvelv Baseskader steg fra 60/80/100/120/140 til 60/100/140 / 180/220 E - Aegis Assault [Fjernet] E blokerer ikke længere tårnskud Omdirigering langsomt reduceret fra 50 til 25 procent [Rework] "Forbrug af dødelig vilestakke forlænger varigheden af ​​Aegis Assault" er blevet ændret til ”Når Pantheon smækker sit skjold, bruger han Mortal Will-stabler for at vinde60 procent bevægelseshastighed i 1,5 sekunder ” R - Grand Starfall [Ny] Pantheon vinder 10/20/30 procent rustningspenetration [Ny] Spydet, der lander før Pantheon, bremser nu og anvender et ikke-styrket spyd værd på skade Samira Billede via Riot Games Passiv - Daredevil Impulse [Fjernet] Samira kan ikke længere øge crowd control-varigheden mod ikke-bankede fjender Q - Flair Livets stjæleeffektivitet reduceret fra 100 til 66,6 procent R - Inferno Trigger Livs stjæleffektivitet reduceret fra 100 til 66,6 procent Seraphine Billede via Riot Games Basisstatistik Sundhedsvækst steg fra 80 til 90 Surround Sound Seraphines personlige skjold øges nu med 50 procent. Skjoldværdi er nu 90 til 180 (baseret på niveau) (+45 procent AP) Shyvana Billede via Riot Games Passiv - Dragon's Fury [ARAM] Shyvana begynder spillet med fem bonus rustninger ogmagisk modstand. Hun får også permanent stabling af rustning og magisk modstand, når hun eller hendes allierede dræber Cannon Minions eller Super Minions. Derudover opnår Shyvana en rustning, en magisk modstand og Dragon Fury-regenerering (0,05 pr. Stak) hver gang hun heles af en Health Relic AOE på fjendens side af kortet [Nexus Blitz] Shyvana får permanent stabling af rustning og magisk modstand hver gang hun eller hendes allierede dræber episke monstre, junglemonstre og Rift Scuttlers i nærheden. Derudover får Shyvana permanent Dragon Fury-regenerering (0,05 pr. Stak) Taliyah Billede via Riot Games Q - Threaded Volley Efterfølgende hits har ikke længere reduceret skade mod monstre Twitch Billede via Riot Games Q - Baghold Angrebshastigheden steg fra 30/35/40/45/50 procent til 40/45/50/55/60 procent W - Venom Cask Langsomt steget fra 25/30/35 / 40/45 procent til 30/35/40/45/50 procent R - Spray and Pray Bonusangrebskader steg fra 20/30/40 til 25/40/55 Yasuo Billede via Riot Games Base Stats Attack hastighedsvækst steg fra 2,5 til 3,5 procent Yone Image via Riot Games Base Stats < / stærk> Angrebshastighedsvækst steg fra 2,5 til 3,5 procent Rengar Billede via Riot Games W - Battle Roar Helbredelse fra monstre steg fra 75 procent af den skade, han har taget fra monstre til 100 procent af den skade, han er taget fra monstre [Ny] W giver nu 65 til 130 (niveau 1 til 18) bonusskader på monstre Warwick Billede via Riot Games Passiv - Evig sult Bonusskade fra 10 til 44 (niveau 1 til 18 ) til 12 til 46 (niveau 1 til 18) (+ 15% bonus AD) (+ 10% AP) Talon Billede via Riot Games W - Rake Returskade steg fra 45/65/85 / 105/125 til 45/70/95/120/145 Wukong Billede via Riot Games E - Nimbus Strike Nimbus Strike leverer nu 50 procent mere skade påmonstre Genstandsændringer Samleren Udfør ændret fra: "Alle fjendtlige mål undtagen episke monstre og tårne" til "Fjendens mestere" Muramana Chokskader ændret fra: "Procs på alle evner og grundlæggende angreb ”til“ Procs på evner, der håndterer fysisk skade og grundlæggende angreb ” Zeke's Convergence Sundhed fra 300 til 250 Rustning fra 30 til 25 Konvergensmærkevarighed fra fire til otte sekunder Konvergensbonusskade fra 25-50 til 30-70 Søgerens armbeskytter Evne til at styrke fra 30 til 20 Båndglasspejl Omkostninger fra 365 til 265 guld Chemtech Purifier Omkostninger fra 450 guld til 550 guld (samlede omkostninger uændret samlet) Ardent Censer Bygningsbane ændret fra Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 guld til Forbidden Idol + Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 gold Staff of Flowing Water Bygningssti ændret fra Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 guld til Forbidden Idol +Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 guld Kejserligt mandat Samlede omkostninger fra 2.700 til 2.500 guld Skader fra 60 til 100 til 36 til 60 Allierede skader fra 60 til 100 til 90 til 150 Moonstone Renewer Samlede omkostninger fra 2.700 til 2.500 guld Healeffekt ændret fra 60 til 90 (baseret på allieredes niveau) til 70 til 100 (baseret på allieredes niveau) Healmultiplikator reduceret fra 25 procent per sekund (100 maks.) til 12,5 procent per sekund ( 50 maks) Iron Solari-lomme Samlede omkostninger fra 2.700 til 2.500 guldskærm reduceret fra 250 til 420 til 230 til 385 Shurelya's Battlesong Samlede omkostninger fra 2.700 til 2.500 guld Inspire-bonusskader reduceret fra 40 til 60 (baseret på allieredes niveau) til 35 til 55 (baseret på allieres niveau) Galeforce Attack-skade steg fra 55 til 60 Cooldown reduceret fra 90 til 60 sekunder Typhoon Claws Attack-skade steg fra 75 til 80 Essence Reaver Attack-skade steg fra 50 til 55 Zeal Cost reduceret fra 1.200 til 1.050 guld Hurtig Firecannon-omkostninger reduceret fra 2.700 til2.500 guld Phantom Dancer Omkostninger reduceret fra 2.700 til 2.500 guld Dødelig påmindelse Omkostninger steget fra 2.900 til 3.000 guld Angrebsskader steg fra 30 til 40 Lord Dominik's Regards Attack skade steg fra 30 til 35 Infinity Edge [Fjernet] Infinity Edge giver ikke længere kritisk strejkskade skalering [Ny] Hvis du har mindst 60 procent kritisk chance, giver Infinity Edge 35 procent kritisk strejkskade Luden's Tempest Ability Haste fra 10 til 20 Magic Penetration fra 10 til seks Everfrost Ability Haste fra 10 til 20 Duskblade of Draktharr On-hit slow skiftet fra alle mestre til kun nærkamp [Opdatering] Forbedret synlighed, når mester bliver snigende Formørkelse Rangeret skjold ændret fra 100 (+30 procent bonus AD) til 75 (+20 procent bonus AD) Bami's Cinder Omkostninger steg fra 1.000 til 1.100 guld Sunfire Aegis Health reduceret fra 450 til 350 Frostfire Gauntlet Feltområde reduceret fra 275 til 250 Størrelsesforøgelse reduceret fra 7,5 til seks procent Turbo Chemtank Langsom varighed reduceret frato til 1,5 sekunder rangerede opdateringer Den oprindelige placering er konfigureret, LP gevinster og tab reduceres, da den rangerede nulstilling vil være mindre i år for at få spillerne tilbage til deres forventede rang hurtigere. Diamantspillere har det samme henfaldssystem som Master og derover, hvert klassificerede spil banker syv dages aktivitet, op til 28. Når 28 dages aktivitet er udløbet, mister spilleren 50 LP pr. Dag, indtil han falder ud af Diamond.

Andre VFX-opdateringer, fejlrettelser og livskvalitetsændringer kan ses i sin helhed her.

Patch 10.25 er sat til at blive frigivet i morgen.

Sørg for at følge os på YouTube for at få flere esportsnyheder og analyser.