Her er noterne og opdateringerne til League of Legends Patch 11.11


Sendt af 2026-06-12



Billede via Riot Games

I denne uges League of Legends-patch ser udviklerne tilbage og vurderer ændringer, der blev foretaget tidligere på sæsonen. Dette inkluderer at slå jungle Morgana med nerf hammeren - en mester, der har kørt voldsomt i solokø og konkurrencedygtigt spil i løbet af den sidste måned - og at give lidt tiltrængt kærlighed til Ryze, der har meget tilbage at ønske siden Rift's genoprystning i preseason.

Senna og Frostfire Gauntlet sammen med Master Yi og Duskblade er også i kø for justeringer i Patch 11.11. Devs ønsker ikke, at mestre skal føle sig "bundet" til et bestemt element eller tilskyndet til at spille en bestemt stil, der føles "ude af karakter." Disse ændringer skal give mestrene flere muligheder, når det kommer til at vælge et mytisk element, hvilket hjælper med at skærpe deres identitet og legetøj.

Her er den fulde liste over noter og opdateringer til League Patch 11.11

Champions Azir Billede viaRiot Games Q - Conquering Sands Omkostninger: 70 mana til 55 mana Elise Billede via Riot Games Passive - Spider Queen Spider form on-hit skade forhold: 30 procent AP til 20 procent AP Ezreal Billede via Riot Games

Health regen growth: 0.55 to 0.65

Armour: 22 to 24

Grave Billede via Riot Games

AD vækst: Tre til fire

Hecarim Billede via Riot Games Q - Rampage Skadeforhold: 70 procent bonus AD til 75 procent bonus AD E - Ødelæggende afgift Minimum skadeforhold: 50 procent bonus AD til 55 procent bonus AD Maksimum skadeforhold: 100 procent bonus AD til 110 procent bonus AD Lee Sin Billede via Riot Games E - Tempest Nedkøling: Otte sekunder til ni sekunder Leona Billede via Riot Games W - Eclipse Baseskader: 60/95/130/165/200 til45/80/115/150/185 Master Yi Billede via Riot Games Q - Alpha Strike Skadeforhold: 100 procent AD til 90 procent AD E - Wuju Stil Baseskader: 20/30/40/50/60 til 30/40/50/60/70 Morgana Billede via Riot Games W - Tormented Shadow Skader mod ikke-episke monstre: 185 procent til 155 procent Nautilus Billede via Riot Games E - Riptide [Ny] Riptide behandler nu 150 procent øget skade mod monstre Qiyana Billede via Riot Games W - Terrashape Bonusbevægelseshastighed: 5/7/9/11/13 procent til 3/5/7/9/11 procent Rumble Billede via Riot Games Passiv - Junkyard Titan Påkrævet skadehætte mod monstre: 120 til 80 Ryze Billede via Riot Games

Sundhedsvækst: 98 til 110

Senna Billede via Riot Games Passiv -Absolution Bonusangrebsområde pr. 20 tågestabler: 25 til 20 Q - Piercing Darkness [Ny] Piercing Darkness 'healing skaleres nu også med 160 procent dødelighed Se League of Legends Cards, Action Figures, og mere om Amazon E - Curse of the Black Mist Bonusbevægelseshastighed: 20 procent til 20 procent (+ en procent pr. 20 AP) R - Dawning Shadow Skadeforhold: 50 procent AP til 70 procent Seraphine Billede via Riot Games W - Surround Sound Base selvskærm: 75 til 150 (niveau 1 til 18) til 75 til 225 (niveau 1 til 18) Base allieret skjold: 50 til 100 (niveau 1 til 18) til 50 til 150 (niveau 1 til 18) Shaco Billede via Riot Games W - Jack in the Box Skadeforhold: 10 procent AP (20 procent AP mod enkelte mål) til ni procent AP (18 procent AP mod enkelte mål) E - To-Shiv-gift AP skadesforhold: 55 procent til 50 procent Synget Billede via Riot Games E - Fling Nedkøling: 10 sekunder til 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekunder Teemo Billede via Riot Spil W - Flyt hurtigt Nedkøling: 17 sekunder til 14 sekunder Urgot Billede via Riot Games W - Rensning Ændret skadesforhold: 20/24 / 28/32/36 procent AD til 20 / 23,5 / 27 / 30,5 / 34 procent AD Elementer Bramble Vest Rustning: 35 til 30 [Rem] Bramble Vest's reflekterede skade ikke længere skalaer med bonus rustning Warmogs rustning 3.000 maksimal sundhed til 1.110 bonus sundhed Warden's Mail 0,5 procent af maksimal sundhed til fem + 0,35 procent af maksimal sundhed [Ny] Bundsolid skade er blevet blokeret Randuins Omen 0,5 procent af maksimal sundhed til fem + 0,35 procent af maksimal sundhed Frossent hjerte 0,5 procent af maksimal sundhed til syv + 0,35 procent af maksimumsundhed Vinterens kærtegn fjendens angrebshastighed langsom: 15 procent til 20 procent Moonstone Renew Starlit Grace helbreder og beskytter magt pr. sekund: Fire procent, op til 20 procent til seks procent, op til 30 procent Sort Cleaver Carve rustning reduktion pr stak: Fire procent, op til 24 procent ved seks stakke til fem procent, op til 30 procent ved seks stakke Divine Sunderer Spellblade bemyndigede on-hit skade: 10 precent af målets maksimale helbred til 12 procent af målets maksimale helbredelse Spellblade-heling: 50 procent for nærkamp, ​​30 procent for varierede til 65 procent for nærkamp, ​​40 procent for rækkevidde Frostfire Gauntlet Snowbind langsom for forskellige brugere: 25 procent (+ fire procent pr. 1.000 maksimalt helbred) til 12.5 procent (+ to procent pr. 1.000 maksimalt helbred) Snowbind nedkøling for brugere inden for området: fire sekunder til seks sekunder Rimeforged Grib (Ornn-opdatering) SNbind langsomt for brugere inden for området: 25 procent (+ fire procent pr. 1.000 maksimale helbred) til 12.5procent (+ to procent pr. 1.000 maksimalt helbred) Rimeforged greb (Ornn opgradering) Snowbind nedkøling for brugere inden for rækkevidde: fire sekunder til seks sekunder Personalet i strømmende vand Hurtig selv- og allieret bemyndigelse: 20 til 40 AP (baseret på målniveau) i fire sekunder til 25 til 45 AP (baseret på målniveau) i fire sekunder Slangens Fang Shield Reaver-skjoldreduktion for brugere i intervaller: 25 procent til 35 procent Wardstone [Rem] Omrøring Wardstone [Opdater] Vågent Wardstone Samlede omkostninger: 1.100 guld Helbred: 150 Evne hastighed: 10 Arcane cache: Denne vare kan gemme op til tre købte kontrolafdelinger [Rem] Visioner af Ixtal: Forøg din stealth afdeling, totem afdeling , og kontroller afdelingshætter med en [Ny] Efter at have nået niveau 13 og gennemført support-questen, opgraderes automatisk til Vigilant Warstone [Opdater] Vigilant Wardstone Byg sti: Opgrader automatisk fra Watchful Wardstone Health: 150 Evnehastighed: 15 Arcane cache: Denne vare kan sten op tiltre købte kontrolafdelinger Visioner af Ixtal: Forøg din stealth-afdeling, totemafdeling og kontroller krigsdæksler med en [Ny] Velsignelse af Ixtal: Vagilant Wardstone øger nu evnenes magt, evnehastighed, bonusangrebsskade og bonussundhed med 12 procent stærk> Runes Hail of Blades Nedkøling: Otte sekunder til 12 sekunder Biscuit Delivery Sellback-omkostninger: 30 guld til fem guld Opdateringer til spilbutikker < / stærk> Bygningstræet er blevet opgraderet for at sætte en vis respekt for det endelige element (det er større) samt rumme højere træer Tchad Mythiske genstande med en aktiv har nu deres egen specielle mytiske aktive grænse for at skelne dem fra de plebeiske normale aktive genstande Mytiske elementgrænser vises nu på resultattavlen, så du nemt kan identificere, hvorfor Jhin har en bindestreg. Den indbyggede dropdown fik nogle smarts og kan ændre størrelse på baggrund af dens indhold. indlæs medSmite Nexus Blitz-balanceændringer Nexus Blitz vender tilbage til PROJECT-begivenheden og vil være tilgængelig fra 27. maj til 28. juni. 13 procent til ni procent Ældste drage kan ikke længere vises som en første belønning Rift Scuttler bruger nu samme skjoldmekaniker som i Summoner's Rift Rift Scuttler base sundhed: 3.000 til 2.800 Rift Scuttler base rustning og magisk modstand: 60 til 20 Smite matcher nu Summoner's Rifts værdier (starter ved 450 skader, opgraderinger til 900) Justeret de faktorer, der vejede ind i begivenhedsfordele til det tabende hold. Ikke kun vil det tage højde for guldforskellen, men formlen vil også overveje niveauforskelle mellem de to hold DPS kontrollerer dummy sundhed: 1.000 (+90 sundhed pr. Niveau, +15 sundhed pr. Sekund indtil seks minutter, derefter +30 sundhed pr. sekund efter) til 1000 (+90 helbred pr. niveau, + to helbred pr. sekund indtil seks minutter, derefter + fire helbred pr. sekund efter) Skader, der ville dræbe DPS-kontroldummy, sætter det nu på et helbredbevægelseshastighed mod fjender, der vender mod vinkel: 180 ° til 130 ° Fejlrettelser og ændringer i livskvalitet Ahri's E - Charm får ikke længere junglemonsters helbred til at regenerere, hvis de bruges uden for kamp Opdateret Base Karma's Q og E VFX for at forbedre farveområdet og reducere støj Hitting Hextech Malzahar eller Tyrant Swain vil udløse flere metalliske lyde Fixet en SFX-bug, hvor den indledende del af Worldbreaker Malzahars Q - Call of the Void ikke kunne høres, hvis han kaster evnen fra Fog of War Fixet en SFX-bug til Crystal Rose Swain, hvor hvis Swain brugte R - Demonflare og begyndte at dræne et måls sjæl, ville målet ikke høre stereo-hvisken SFX eller soul drain start SFX Åbn butikens talelinjer er igen tilgængelige for mestere og skind der har dem Opdateret Taliyah's Close Shop VO til sin åbne butik VO Lux's R - Final Spark VO vil igen spille Ombytte regelmæssig Smite en gang med Unsealed Spellbook vil ikke længere få den til at håndtere sin opgraderede 900 skade, når den erbyttet tilbage Fixet en fejl, hvor Xin Zhao's E - Audacious Charge fortsætter med at køle ned og bruge mana på trods af at den ikke faktisk er aktiveret, når man prøver at kaste den på en fjende uden for dens rækkevidde og omlægge den bagefter uden et mål uddeler ikke længere sin skade med det samme, når den kastes på punkt nul. Alistar's Q - Pulverize giver ikke længere en stak passiv - Triumferende brøl, når den bruges på et stavebeskyttet mål Kassadin kan ikke længere udløse Electrocute ved kun at ramme en mester med to separate angreb Kommende skind og krom Skind PROJEKT: Sejuani PROJEKT: Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Sylas prestige udgave PROJEKT: Varus Chromas PROJEKT: Sejuani-PROJEKT: Mordekaiser-PROJEKT: Renekton-PROJEKT: Senna-PROJEKT: Sylas-PROJEKT: Varus

Sørg for at følge os på YouTube for flere esportsnyheder og analyser.