Sendt af 2026-06-21
Image via Riot Games Riot tackler botbanen i denne uges League of Legends-patch, der er målrettet mod kortere række mestre som Samira, der har skåret, sprudlet og generelt baseret tingene op i solo kø og pro play.
Samiras vinderater kan ifølge Riot være "fine", men hendes forbudssatser er for "høje". Devs håber, at disse kommende ændringer vil hjælpe hende med at føle sig "mindre frustrerende at spille imod."
Ved siden af ændringerne i Samira - og andre botbanemestre som Caitlyn, Jinx, Kai'Sa og Varus - modtager Katarina og Urgot et par justeringer af deres på-hit-builds, som blev "hårdt ramt ”Af de seneste ændringer til Kraken Slayer.
Riot bringer også junglens “samlede magt” ned i Patch 11.4 og nedjusterer junglecampbelønninger for at få spil til at føle sig "mindre dikteret af junglerens styrke."
Her er fuld liste over ændringer til League Patch 11.4, som er planlagt til at ramme live-serverne torsdag den 18. februar.
Champions Amumu
Billede via Riot Games Sundhed: 613 til 515
E - Tantrum Baseskader: 75/95 / 115/135/155 til 75/100/125/150/175 Braum
Billede via Riot Games R - Glacial Fissure Nedkøling: 140/120/100 sekunder til 120 / 100/80 sekunder Caitlyn
Billede via Riot Games Skadesvækst: 3,3 til 3,8
Angrebshastighedsvækst: 3,5 procent til fire procent
Camille
Billede via Riot Games W - Taktisk feje Nedkøling: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 sekunder til 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 sekunder Fiora stærk >
Billede via Riot Games Passiv - Duelists dans Marker skader: 2,5 procent (+4,5 procent pr. 100 e.Kr.) til 3 procent (+5,5 procent pr. 100 e.Kr.) Jinx
Billede via Riot Games Sundhed: 550 til 610
Kai'Sa
Billede via Riot Games Q - Icathian Rain Baseskader pr.missil: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 til 40/55/70/85/100 Maks. enkeltmåls grundskade: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 til 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Maks. udviklet enkelt -målskadesbase: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 til 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 Katarina
Billede via Riot Games R - Death Lotus On-hit-skadeforhold: 25 procent til 25/30/35 procent Skader pr. Kniv: 15 procent bonus AD (+9,9 procent pr. 100 procent total AS) til 16 procent bonus AD (+12,8 procent pr. 100 procent total AS) [Ny ] Afklaring af værktøjstip: Death Lotus 'værktøjstip specificerer nu, at det gælder effekter på angreb ud over on-hit-effekter Urgot
Billede via Riot Games W - Purge On-hit skadesforhold: 50 procent til 75 procent Lee Sin
Billede via Riot Games Q - Sonic Wave Nedkøling: 11/10/9/8/7 sekunder til 10/9 / 8/7/6 sekunder Renekton
Billede via Riot Games Q -Cull the Meek Ikke-champion baseheling: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 til 3/4/5/6/7 Forbedret ikke-champion baseheling: 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 til 9 / 12/15/18/21 Samira
Billede via Riot Games Passiv - Daredevil Impulse Bonusskadeforhold: 7,5 procent AD til 3,5 procent til 10,5 procent AD (niveau 1 til 18) Q - Flair Skadeforhold: 100 procent AD til 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110 procent AD W - Bladehvirvel Varighed: Et sekund til 0,75 sekunder
Billede via Riot Games Sundhed: 601 til 580
Sundhedsvækst: 90 til 85
< stærk> Soraka
Billede via Riot Games Q - Starcall Bevægelseshastighedbonus: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 procent til 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 procent W - Astral infusion Baseheling: 90/125/160/195/230 til 100/135 / 170/205/240 Talon
Billede via Riot Games W - Rake Nedkøling: Ni sekunder til 9 / 8,5 / 7,5 / 7 sekunder Bonusskadeforhold: 40 procent AD til 55 procent AD Tryndamere
Billede via Riot Games Skade: 69 til 72
Varus
Billede via Riot Games W - Blighted Quiver stærk> Bemyndiget Q-bonusskade: Øget med nul til 50 procent (baseret på kanaltid) til øget med nul til 80 procent (baseret på kanaltid) Maks. manglende sundhedsskade: 9/12/15/18/21 procent (niveau 1 / 4/7/10/13) til 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (niveauer 1/4/7/10/13) Veigar
Billede via Riot Games Q - Baleful Strejke Omkostninger: 40/45/50/55/60 til 30/35/40/45/50 R - Primordial Burst Nedkøling: 120/100/80 sekunder til 120/90 / 60 sekunder Elementer Guinsoo's Rageblade Angrebshastighed: 40 procent til 45 procent Moonstone Renewer Starlit nåde allieret helbrede: 70 til 100 (baseret på allieres niveau) til 50 til 100 (baseret på allieringsniveau) Morellonomicon Evnenes styrke: 70 til 80 Dødelig påmindelse Angrebsskader: 20 til 25 Chempunk Chainsword Helbred: 150 til 250 Kosmisk drev Spelldance-bevægelseshastighed: kosmisk drev giver ikke længere bonusbevægelseshastighed ved beskadigelse af evner [Ny] Sæt det i kosmisk drev: Hvis du har mindst 160 evner, kan du få 20 evnehastighed og 10 til 30 bevægelseshastighed (baseret på niveau) Evnehastighed: 30 til 20 Everfrost Byg sti: Mistet kapitel og sprængestav og 1.250 guld til Mistet kapitel og sprængestav og barnlegem og 450 guld Helbred: 200 til 250 Glaciatskade: 100 (+30 procent AP) til 125 (+25 procent AP) Glaciat kastetid: 0,25 sekunder til 0,15 sekunder Evig vinter (Ornnopgradering) Sundhed: 300 til 350 Glaciate skader: 100 (+30 procent AP) til 125 (+25 procent AP) Jungle champ ændringer Gromp Erfaring: 135 /138.375/145.125/155.25/168.75/182.25 (niveau 1/3/4/5/7/9) til 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (niveau 1/3/4/5/7/9) Guld: 105 til 85 Stor Krug Oplevelse: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (niveau 1/3/4/5/7/9) til 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75 / 33.75 / 36.45 (niveau 1/3/4/5/7/9) Guld: 42 til 32 Lille krug Oplevelse: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 /22.5/22.5/24.3 (niveau 1/3/4/5/7/9) til 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 (trin 1/3/4/5/7 / 9) Erfaring: 45 / 46,125 / 48,375 / 51,75 / 56,25 / 60,75 (niveau 1/3/4/5/7/9) til 35 / 35,875 / 37,625 / 40,25 / 43,75 / 47,25 (niveau 1/3/4/5 / 7/9) GULD: 45 til 35 Indgående helbredelsesopdatering Efter at have set den indkommende helbredende teknologi live i nogen tid, er Riot kommet til et par konklusioner. Indgående helbredelse er "meget tilfredsstillende" forspiller, der bruger det og deres allierede, men det kan skade klarheden omkring, hvor meget sundhedsfjender har i intense kampsituationer. Devs fandt også, at når de kombineres med skjolde og grå sundhed, kunne de stablede stænger være "lidt forvirrende." Riot foretager et par ændringer i denne programrettelse for at løse dette og planlægger at udbrede teknologien til flere systemer i fremtiden (dvs. sundhedsdrikke og Mundos ultimative).
Indgående helbredelse vises kun for den afspiller og deres allierede Indgående helbredelse har nu en særlig barbehandling for at skelne den fra andre sundhedsbjælkeeffekter Shopopdateringer Du kan nu trække hjørnet af butikken for at skalere størrelsen op og ned Quickbuy-panelet har fået nogle ekstra smarts omkring nipsgenstande. Det bytter nu automatisk rækkefølgen af nipsgenstande afhængigt af den, du har udstyret for at spare dig for lidt tid Fejlrettelser og forbedringer af ydeevnen Clash Build-a-Team Ved siden af Clash 2021 sæson VP-spor starter i11.4, vil du se den anden iteration af Riot's Build-a-Team-funktion i Clash. Denne version gør det muligt for spillere at finde og anmode om at deltage i hold, der leder efter flere spillere til at udfylde deres liste. Dette skal hjælpe med at gøre din liste med tre eller fire spillere til et hold til fem personer for at knuse Clash-turneringen. Fejlrettelser og livskvalitetsændringer League-klient: Loyalitetsmærket mangler ikke længere hos Collections League-klienten: Rettet en hukommelseslækage, der ville ske med hver missionens fejring i efter-spillet, hvilket giver forbedret pålidelighed Rells Passiv - Break the Molds rustningstrimler VFX er blevet justeret, når det påvirker håndlangere eller små monstre Rettet en fejl, hvor Jinx's Q - Switcheroos raket AS-straf også påvirkede hendes base AS, ikke kun hendes bonus AS Justeret Sterak's Gage's AD til det passende beløb Fixed a fejl, hvor Control Wards ikke kunne købes, når en plads i spillerens beholdning blev tom efter brug af forbrugsvareruden for springvandet Rettet en bug, hvor Talons R - Shadow Assault ville blive synlig for fjender, når han dræber enhver fjende med den, mens han holder Duskblade of Draktharr Fixed en bug, hvor Duskblade of Draktharrs usynlighed ville blive annulleret, hvis mesteren, der holdt den, fik en fjernelse, mens den var usynlig Rettet en fejl, hvor en rodfæstet eller jordforbundet mester stadig kunne bruge Stridebreaker Rettet en fejl, hvor Galeforces Cloudburst ville lancere færre projektiler end beregnet, når mester teleporteres til Mordekaisers R - Realm of Death, mens den kanaliseresSørg for at følge os på YouTube for mere esportsnyheder og analyse.