Her er patchnoterne til 23. maj Overwatch PTR-opdateringen


Sendt af 2026-06-07



Billede via Blizzard Entertainment

Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch strategi værktøj.

En ny opdatering til Overwatch Public Test Realm (PTR) blev udgivet i går, og den introducerede masser af store ændringer.

Blizzard har endelig implementeret et replay-system, Assault-kort er blevet afbalanceret, og der er masser af hero buffs og nerfs på vej.

Her er et detaljeret kig på de komplette patchnoter og opdateringer.

Ny funktion: Afspil Billede via Blizzard Entertainment

“Oplev dine tidligere Overwatch-spil fra et helt nyt perspektiv med Replays, ”skrev Blizzard. ”Replays giver dig mulighed for at se dine 10 seneste kampe fra ethvert udsigtspunkt. Uanset om du vil have en førstepersons-, tredjepersons- eller fugleperspektiv, kan du se det hele med dette værktøj. Finpudse dine strategier ved at bremse eller fremskynde spillet for at se nøjagtigt, hvordan et kritisk øjeblik spillede ud, få et bedre overblik over handlingen ovenfra eller endda slå frabrugergrænsefladen fuldstændigt. ”

Billede via Blizzard Entertainment

Her er en forklaring på, hvordan replay-systemet fungerer.

Helteopdateringer Baptiste Billede via Blizzard Entertainment Biotic Launcher Øget helbredelsesammunition fra 10 til 12. Forstærkningsmatrix Den ultimative varighed steg fra 8 sekunder til 10 sekunder. D.Va Image via Blizzard Entertainment Defense Matrix Reduceret længde på Defense Matrix fra 15 meter til 10 meter. McCree Billede via Blizzard Entertainment Fredsbevarende Primær brandgenvinding reduceret fra 0,5 sekunder til 0,4 sekunder. Orisa Protective Barrier Barrier kan indsættes uden at afbryde genindlæsningen. Symmetra Billede via Blizzard Entertainment Teleporter Teleporter interaktionsområde steg fra 1 meter til 1,5 meter. Torbjörn Billede via Blizzard Entertainment Nittepistol Sekundær Brandskade pr. Pille reduceret fra 12,5 til 10,5 (105 skader i alt pr. Skud). Spiltilstand opdateres Billede via Blizzard EntertainmentAssault Tid tildelt til at fange punkt A på alle Assault-kort er reduceret fra fire minutter til tre minutter. Efter at have mistet punkt A, vil alle forsvarere, der er døde, eller som dør kort derefter, have en maksimal respawn på 3,5 sekunder. Workshopopdateringer Billede via Blizzard Entertainment Generelt Visuel opdatering anvendt. Afkrydsningsfelter tilføjet for at understøtte operationer på flere betingelser / handlinger / regler. Du kan nu deaktivere betingelser / handlinger / regler uden at slette dem. (PC) Når du kopierer betingelser / handlinger / regler, kopieres indholdet også til dit udklipsholder i et tekstformat. (PC) Når du indsætter betingelser / handlinger / regler, bruger redaktøren teksten fra dit udklipsholder. Øget maksimalt antal effekter fra 64 til 128. Tilføjet 'Modify Global Variable At Index.' Tilføjet 'Modify Player Variable At Index.' Fejlrettelser Generelt kommunikationshjul: "Acknowledge" pings udløst gennem kommunikationshjulet kan nu målrette mod mål. Rettet en fejl, hvor eksplosioner kunne spille forkertposition, hvis der skete en forkert forudsagt indvirkning på klienten. Brugerdefineret spil: Rettet en fejl, hvor AI Soldier: 76 ikke ville skyde sin Helix-raket mod det samme mål to gange. Brugerdefineret spil: Løst et problem, hvor 'Nærmeste gangbare position' ville bruge et sted i et spawn-rum i stedet for det angivne sted, når spawn-dørene blev lukket. Tutorial: Våben-UI er nu skjult, indtil dit våben er tilgængeligt. Heroes Billede via Blizzard Entertainment. Ana Anti-Heal vil blive ryddet, når Sombra bruger sin translokator til at teleportere. Sombra Translocator vil nu lettere undslippe glatte overflader og ikke være i stand til at sidde fast ved dem. Løst et problem, hvor en materiel effekt på Sombras hår ville få det til at kaste en skygge, mens det var usynligt. Torbjörn fik en fejl, hvor Torbjörn's tårn undertiden var i stand til at skyde gennem mure.