Sendt af 2026-06-05
Image via Riot Games Fates, Teamfight Tactics 'fjerde sæt, er her sammen med nye mestre, træk, mekanik og en ny rangeret sæson.
Galakser er ude og udvalgte er inde. Den nye mekaniker giver dig mulighed for at hente superdrevne versioner af mestre, hver med større og bedre statistik. Men der er en fangst - du kan kun have en ad gangen.
Skæbne introducerer også nye måder at vise din stil på med tre nye drage-tema Little Legends, et nyt Star Shards-system, arenaer og et pas og pas + med eksklusive Little Legends, arenaer, bomme og følelser.
Her er den fulde liste over patch-noter til Fates.
CheatsheetDette snydeark skal give dig en god idé om mestrene og træk i det nye sæt. Men hvis du vil dykke ned i al statistik, skal du gå her for et nærmere kig.
Little LegendsDe nye Little Legends med dragetema er her og kan købes kort efterplasteret bliver live.
Du kan nu opgradere dit Little Legends-stjerneniveau med Star Shards. Grav ikke mere gennem æg i håb om at klække dine foretrukne lommer i mellemstørrelse. Stjern bare dine favoritter op.
Arenaer strong>Den nye arena for festival, Kanmei og Akana reagerer på dine sejre, tab, striber og tre-stjernede mestre.
Rangeret Når Fates bliver live i din region med Patch 10.19, kan du begynde at klatre op ad stigen i dette sæts første rangerede etape. De fleste af jer starter skæbner i jern to. Hvis du har afsluttet Galaxies i Diamond I, starter du i Iron I. Master + -spillere starter i Bronze IV. Galakserangede belønninger vil blive uddelt på patch 10.21. Spillere, der slutter på fjerdepladsen eller bedre, får nu mindst 10 LP. Spillere, der slutter på femteplads eller dårligere, mister nu mindst 10 LP (eller nok til at ramme nul. Systemer Valgte Lejlighedsvis vil du blive tilbudt en Valgt mester i din butik. Dissemestre er allerede på to-stjernet niveau, så de koster tre gange deres normale 1-stjernede pris og kommer med noget ekstra strøm. Et af deres træk (oprindelse eller klasse) er "Valgt" og tæller som 2 af dette træk. De får også +200 HP og en unik stat-bonus - enten 400 HP, 30 procent staveeffekt, 30 AD eller 25 procent reducerede mana-omkostninger. Tier odds for Valgt på niveau 1: 100/0/0/0/0 Tier odds for Valgt på niveau to: 100/0/0/0/0 Tier odds for Valgt på niveau tre: 100/0/0/0 / 0 Tier odds for Valgt på niveau fire: 40/60/0/0/0 Tier odds for Valgt på niveau fem: 20/50/30/0/0 Tier odds for Valgt på niveau seks: 10/45/45/0 / 0 Tier odds for Valgt på niveau syv: 0/30/40/30/0 Tier odds for Valgt på niveau otte: 0/20/40/40/0 Tier odds for Valgt på niveau ni: 0/0/30 / 40/30Den unikke bonusstat for hver udvalgt mester og som følger:
Sundhed strong> Spell Power Attack Damage Mana-omkostningsreduktion GarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise Shop strong> Niveau syv: 32 xp til 36 xp niveau otte: 50 xp til 56 xp Level ni: 66 xp til 80 xp Shop strong> På hinanden følgende butikker vil ikke gentag ubebagte mestre Bag odds for niveau fem: 40/35/20/5/0 til 45/30/20/5/0 Bag odds for niveau seks: 25/35/30/10/0 til 30/35/25 / 10/0 Bag odds for niveau syv: 19/30/35/15/1 til 19/35/30/15/1 CarouselRiot ændrer den hastighed, hvormed varer vises i karruseller .
Første karrusel strong> 65 procent chance for en af hvert element plus en tilfældig duplikat 11 procent overtrædelse (3x sværd, bue, stang) 11 procent forsvar (3x kappe, Rustning, bælte) 11 procent nytte (3x rive, handske, tilfældig) 1,5 procent altSpatler 0,5 procent alle kraften i naturen Sekunder karrusel strong> 80 procent en af hvert element plus en tilfældig duplikat 15 procent en af hver vare og en spatel Fem procent tre spatler og seks tilfældige komponenter Tredje karrusel strong> 30 procent en af hver vare og en tilfældig duplikat 50 procent alle tilfældige komponenter. Helt tilfældigt uden varianskontrol 15 procent en af hvert element og en spatel Fem procent tre spatler og seks tilfældige komponenter Fjerde karrusel 80 procent en af hver vare og en tilfældig duplikat 15 procent en af hver vare og en spatel Fem procent tre spatler og seks tilfældige komponenter Femte karrusel 50 procent alle tilfældige ubyggede (fulde genstande er ikke bygget endnu) 25,4 procent alle tilfældige fulde genstande (enhver fuld vare) Tre procent Sværdgenstande Tre procent Vestgenstande Tre procent Bæltegenstande Tre procent Bueudstyr Tre procent Handsker varer Treprocent stanggenstande 0,6 alle naturens kraft sjette karrusel 100 procent halvt tilfældige fulde genstande, halvt tilfældige komponenter genstande nye ting gargoyle stoneplate < / stærk> Erstatter Sword Breaker Nu giver +12 rustning og MR pr. fjende rettet mod holderen Sunfire Cape Erstatter Red Buff Nu gælder for en tilfældig fjende inden for to sekskanter hvert sekund. Skader er nu 25 procent af den berørte enheds maksimale helbred i sand skade over 10 sekunder. Genstandsændringer Unødvendigt stor stang: 20 til 15 SP Bloodthirster Healing: 45 procent til 40 procent bægerkraft Varighed: 20 sekunder til All Round Deathblade AD pr. stak: 25 til 20 Dragon's Claw Magic Reduktion: 50 procent til 60 procent Giant Slayer Bonus Damage: 20/80 procent til 10/90 procent Guinsoo's Rageblade AS Per stak: Fem til seks procent Hextech Gunblade Healing: 45 procent til 33 procent Infinity Edge: Tilskud 75 procent Kritisk strejks chance (inklusive fra komponenter)Konverterer hver enkelt procent af indehaveren Critical Strike Chance over 100 procent til +1 procent Critical Strike Damage Jeweled Gauntlet Crit Damage: 30 procent ⇒ 50 procent Ludens Echo Splash Damage: 200 til 180 Quicksilver Varighed: 10 til 12 sekunder Rabadons Deathcap: 50 procent Bonus SP til 40 SP Runaan's orkan: Bolte kan nu forårsage kritiske hits. Bolte har nu ubegrænset rækkevidde. Spyd af Shojin: 18 procent af Max Mana pr. Auto efter første rollebesætning til fem Mana pr. Auto Statikk Shiv Damage (standard og bonus): 85 til 80 skader Diverse Fem sekunder tilføjet til starten af hver planlægningsfase . Dette fjernes i patch 10.20. Rettet en langvarig bug, hvor Grievous Wounds var dobbelt så effektiv som beregnet. Trap Claw's stun har nu en anden visuel effekt for at hjælpe korrekt med at tilskrive årsagen til deres enheds stuns. Færdige varer kan ikke længere falde fra orbs. Spatelemner kan nu falde fra PVE-runde i slutspillet, men kun hvis du har mindst et af disse træk påbestyrelse. Justerede typer af kugler og deres indhold på tværs af alle faser af spillet. Alle skadesforstærkere i procent stabler nu additivt i stedet for multiplikativt med hinanden ved img (så emner kan stadig multiplicere træk, men ikke andre emner).