Her er opdateringerne og noterne til VALORANT Patch 1.10: Act III


Sendt af 2026-06-13



Billede via Riot Games

VALORANT's Act III er endelig her og bringer med sig et frossent kort, Icebox, en kamppas - komplet med våbenskind, hudvarianter, pistolkammer, spray, spillerkort, titler og Radianite Points - en Exclusive Edition hudlinje og en ny agent.

For øjeblikket bliver spillerne nødt til at vente, indtil den australske dyretamer Skye lanceres den 27. oktober. Men i Patch 1.10 kan de nyde det nye kort, ændringer i den konkurrencedygtige kø og en tiltrængt opdatering til Deathmatch.

Her er den fulde liste over opdateringer og noter til VALORANTs Patch 1.10.

Kortopdateringer Nyt kort: Icebox

Hver Icebox webstedet er et komplekst kamprum, der har masser af dækning og vertikalitet. Dette kort fremhæver træfninger, skarpt mål og adaptivt spil. Der er også en zipline, der forstærker følelsen af ​​hurtig handling og vertikalitet.

Hvis alt går efter planen, vil Icebox være tilgængelig til konkurrence den 27. oktober.

Tidligti lappen placeres spillere, der står i kø for Unrated, oftere på Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration justeret for at forhindre pludselige skift i retning (dette blev tilføjet sidste patch, men var ikke i patchnoterne, for godt, du begynder måske at spørge om ziplines) Tilføjet våbentagging, når de bliver skudt på Ascenders Disse ændringer er beregnet til at gøre spillere, der bruger Ascenders og Ziplines mindre undvigende under kamp. Ascent, Bind Visionskegles nøjagtighed forbedret for Ascent, Bind Haven, Split kan også opdateres i denne patch Konkurrenceaktualiserede

Competitive Act II slutter med Patch 1.10 og rulles ind i starten af ​​akt III. Dette betyder, at fremskridt mod din Act Rank for Act II gemmes, og du vil blive sat tilbage i placeringsmatcher for Act III.

Konkurrerende spillere modtager deres Act Rank Badge for Act II og kan begynde at gøre fremskridt på deres badge for Act III. I midten af ​​din Act Rank Badge er din niendebedst rangerede sejr, men du vil også kunne se din højeste rang opnået øverst på badgen.

Du kan nu vælge dine foretrukne server (e), hvilket øger chancen for at du spiller på en server du vil have. Rangforskel for fester, der er begrænset til tre niveauer (fra seks). Riot har også strammet konkurrencedygtige matchmaking for at mindske forskellene i færdigheder. Udødelige og rangerede ændringer vil kun blive påvirket af at vinde og tabe og det afgørende i spilresultatet (hvor mange runder vundet eller tabt af) og ikke indregner individuel præstation i beregningen. Riot vil teste og overvåge denne ændring i Act III for potentiel fremtidig implementering i alle rækker. Modeopdateringer Deathmatch Øget antal spillere fra 10 til 14 spillere. Opdateret gydealgoritme for at tilskynde til sikrere gyder. Fjernet periodisk placeringsimpuls, og du modtager nu kun en puls, når du reagerer. Øget kamplængde, først til 40 drab (var 30), tidsfristen hævet til ni minutter (varseks). Kill Reloads: Ved hvert drab får spillerne en automatisk, øjeblikkelig fuld genindlæsning af deres aktive våben (Ares og Odin får 30 kugler tilbage). XP-gevinst steg fra 500 til 900 XP. Livskvalitet Battlepass har nu opgraderingsvarianter til Surge skin-linjen, inklusive den gratis track Surge Sheriff. Minimap-ydeevnen steg. Tournament mode-aktiverede tilpassede spil kan nu passe op til 12 observatører. Efterspurgte våben kan nu sælges tilbage til butikken. Dette vil give den spiller, der opfyldte anmodningen, tilbagebetaling. Observer kan nu holde gang i freecam-tilstand for at reducere hastighed (hurtig og langsom hastighed kan konfigureres i indstillingsmenuen). In-world ping er nu holdfarvet til observatører. Reyna og Phoenix ultimetimere opdateres korrekt til observatører. Tastebindeteksten i den aktuelle målgruppewidget er blevet fjernet for observatører. Blinket indikator for observatører er blevet opdateret med ny kunst. Crosshair-indstilling tilføjet, der gør det muligt at låse hårkorsfarver til teamfarve tilobservatører. Spillere sidder ikke længere fast med at prøve at sænke nedluftningstove, mens de går (forlader A-Tower). Tilføjet ny modifikatortastebind, så observatører kan springe direkte til freecam, når de hopper til en spiller (venstre skift som standard). UI for fremskridt med anlæg / afbrydelse er nu altid synligt for observatører og inkluderer hvilken spiller der tager handling. Observer-afspiller ser ikke længere spillerspecifikke hudindikatorer (f.eks. Tager skadesindikator), når de er i freecam. Evne-timere fungerer nu for døde / tilskuende spillere & amp; observatører (f.eks. Reyna og Phoenix ult-varighed).