Sendt af 2026-06-21
Billede via Riot Games Mens en VALORANT bug bliver løst, dukker en anden tilsyneladende op på sit sted.
En VALORANT-spiller delte for nylig en bug, der forhindrede et headshot i at registrere. Årsagen til problemet ser ud til at være en animationsdesync, der opstår efter at udstyre agentens evner.
Så mit skud gik lige igennem Brimstones hoved og ligner en stor fejl for mig. Video med tæt optagelse af skuddet. fra VALORANTKlippet indeholdt Sage, der landede et klart hovedskud på Brimstone. Lige efter at Sage trak aftrækkeren gik kuglen gennem Brimstones hoved, men gav ingen skade. Brimstone havde tid til at reagere, men Sage landede endnu et skud, der sikrede drabet.
Riot Games var hurtige til at anerkende fejlen. “Der er en fejl med evne-animation udgør, der desynkroniseres med klient & amp; server (de er ikke tidsindstillet korrekt ved serverens tilbagespoling), ”tilføjede teknisk teknisk leder for VALORANT Riot StealthyJesus.
Kommentar fra diskussionRiotStealthyJesus kommentar fra diskussionen "Hitbox Problem under animation".Selvom bugs er ret almindelige i beta-faser i ethvert spil, er problemet allerede på Riot's radar. Det kan medføre ulemper i den rangerede tilstand, der blev frigivet den 30. april, men da det første skud giver skydepartiets position væk.
VALORANT er stadig i en lukket beta-fase, og Riot devs gør deres bedste for at løse eventuelle problemer inden spillets officielle lancering i sommer.