Sendt af 2026-06-25
Foto via Riot Games En af de vigtigste målinger, man skal se på, når man evaluerer succesen for esportsbranchen generelt, er seerstatistik. Hvorfor? Nå, det er indlysende. Mængden af mennesker, der ser de store begivenheder i esports, har en direkte sammenhæng med, hvor mange mennesker der bekymrer sig om en bestemt esportsliga. League of Legends World Championship kan for eksempel samle titusindvis af seere til en enkelt best-of-five serie afhængigt af placeringen og de involverede hold.
En af vores foretrukne sammenligninger at lave vejer seerne på League esports til seerne på NFL's Super Bowl. NFL er en af de mest populære traditionelle sportsgrene i Nordamerika, og med hvor ofte "betragtes esports som sport?" debat kastes rundt, det er interessant at se, hvordan de to konkurrerer side om side.
Så lad os se tallene. Hvor tæt er den konkurrenceprægede ligascene på at fange Super Bowl med hensyn til seerskab? Svaret er etlidt chokerende, fordi det er meget tættere end du måske havde troet. Super Bowl giver typisk omkring 110 millioner unikke seere, ifølge statistikwebstedet Sports Media Watch. I det mindste har det hvert år siden 2011 med en undtagelse i 2018, da det kun nåede 103 millioner. I 2011 ramte det 106 millioner, men det samlede antal overtrådte slet ikke 100 millioner før det. Hvert år forud for 2011 var normen omkring 90 millioner.
League-verdensmesterskabet, eller Worlds, var 99,6 millioner seere i 2018 til den endelige serie ifølge statistikker leveret direkte af Riot Games, Ligas udvikler. Det betyder, at forskellen mellem amerikansk fodbolds største begivenhed og League's største begivenhed i 2018 var kun 3,4 millioner mennesker — 103 millioner til Super Bowl og 99,6 millioner til ligas verdener.
Desværre leverer Riot ikke samme statistik hvert år og for hver begivenhed, hvilket gør det vanskeligere at sammenligne verdens fremgang med Super Bowl år for år.
Ligas tidligere par af verdener har dog haft et sammenligneligt antal med 2017s rammer 80 millioner live-seere i semifinalen. Riot delte også visningsstatistikker fra årets Mid-Season Invitational, men desværre gav det ikke antallet af seere til nogen serie i turneringen. For eksempel delte Riot det samlede antal seere i løbet af hele MSI 2017-turneringen, 364 millioner, men det delte ikke det samlede antal seere til hverken finalen eller semifinaleserien alene, som det gjorde for verdener i 2017 og 2018 henholdsvis. Det er i øjeblikket uklart, hvorfor Riot afslører statistik på en så sporadisk måde.
Desværre har Sports Media Watch ikke frigivet data om 2019's Super Bowl, men når det gør det, opdaterer vi denne historie, der sammenligner 2018s verdener med 2019's Super Bowl.