Sendt af 2026-06-05
Foto via Riot Games Riot Games foretog store ændringer i League of Legends lige før starten af 2018 Summer Split. Det var et klassisk tilfælde af dårlig timing svarende til juggernaut-omarbejdningen før verdensmesterskabet i 2015, der førte til hold, der forbød Mordekaiser. Riot har en historie med at ændre League metaen på nøjagtigt det forkerte øjeblik.
Denne gang var de spillere, der blev hårdest ramt, angrebsskader. Riot introducerede massive ændringer til skytte, hvilket forårsagede vrede blandt professionelle ADC'er. Nogle hold overgav endda deres ADC'er og tvang dem til at bytte position eller endog benching dem.
Relateret: Hvor skør er Summer Split meta? < / p>
Nogle hold har stadig succes uden større ændringer, og med bot laners spiller stadig skytter. Hvad foregår der virkelig med ADC-rollen, og hvad tror vi vil ske, når vi kommer tættere på verdener?
Ikke brugt til at ændre
Foto via [RiotSpil] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) Standardmetaen for en to-personers bane med en rangmester ledsaget af en støtte blev banebrydende af den europæiske gruppe Fnatic, der vandt det første verdensmesterskab med ADC Bora “YellOwStaR” Kim på Ashe. Allerede dengang vandt den stærkeste skytte ofte spil, fordi de kunne kontrollere dragen og rydde op holdkampe.
Siden da har ADC været den mest stabile position i professionelt spil. ADC'er skal typisk kun lære en håndfuld mestre, og selv dem med begrænsede puljer har ofte sikre standbyer at falde tilbage på. Og nu, når det ændrer sig, er ADC'er ikke glade.
Team Liquid ADC Yiliang "Doublelift" Peng fortalte ESPN i et interview, at "at være kreativ er sejt og at have mangfoldighed er sejt, [men] undertiden er spillet det er bare ikke sjovt at spille, og jeg synes, det er bare en af disse metaer. ”
Men nogle af hans jævnaldrende på andre positioner er uenige. Doublelift indrømmede endda, at grunden til skytte var detallestedsnærværende i botbanen var på grund af deres relative sikkerhed - når alt kommer til alt er det de sikre, længerevarende mestre som Caitlyn og Tristana, der virkelig har domineret den professionelle meta.
Så nogle ændringer er gode. Det er især godt, at mere risikable, caster-type rangmestre som Ezreal og Lucian nu er tilgængelige. Spillere på enhver anden position har håndteret flere ændringer end ADC'er, det er på tide, de lærte at tilpasse sig.
Hvordan de har tilpasset
Photo via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /) Hold og spillere har tilpasset sig den nye meta på en række forskellige måder. En af de mest almindelige er bare at få den nuværende ADC til at spille en ikke-skyttemester, hvad enten det er en troldmand som Brand eller Ziggs, en blå mærke som Yasuo eller Irelia eller noget helt andet som Janna.
Nogle hold har endda haft deres ADC-swap-roller, så nogen mere erfaren på en bestemt mester kan spille i botbanen. Vi så dette, da Echo Fox sendte Johnny "Altec"Ru til øverste bane på Dr. Mundo, en relativt sikker mester, så Heo “Huni” Seung-hoon kunne spille bot bane Yasuo.
Endnu mere ekstreme er de hold, der direkte har bænket deres start ADC. Vi spekulerede alle på, hvad Cloud9 lavede for at underkaste Zachary "Sneaky" Scuderi, men hans tidlige optrædener på ikke-skytte i solo-kø var underordnede. Derefter tog Fnatic tingene til det næste niveau ved at bænke to-gangs forsvarende liga MVP Martin "Rekkles" Larsson, så de kunne spille deres stedfortrædere i hans sæde.
Det fungerede kun, fordi Fnatic har to LCS-kvaliteter top laners. For de fleste hold har tilpasningerne ikke været nær så vilde. Kai'Sa er temmelig ødelagt, og hvis hun er forbudt, er Lucian og Ezreal også gode muligheder. Ingen af dem kan dræbe en Aatrox, og de er ineffektive ved belejring, men de kan holde i bane og klare sig godt i slagsmål.
For dem der søger endnu mere sikkerhed, vælger valg som Xayah, Varus og Ashe er levedygtige. Ingen af dem bruger virkelig den nye Infinity Edge, somangiver, at de muligvis har brug for nogle indstillinger. Men alt i alt er der muligheder for spillere med begrænsede mesterpuljer.
Hvad er næste
Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/) Hvad ændringen har tvunget ADC'er til at lære er lidt af deres holdkammerater. Det er godt for det overordnede færdighedsniveau i spillet, at spillerne finder ud af forskellige roller og spiller i ukendte positioner.
"Det er faktisk rigtig sjovt," fortalte CLG midtbaner Choi "Huhi" Jae-hyun til ESPN. "Hver gang [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] henter en mester, vil han bede mig eller [toplaner Darshan Upadhyaya] om tip, og vi vil fortælle ham, hvad han skal gøre."
I Korea er dette type krydspositionsspil er almindelig. Lee “Faker” Sang-hyeok udtrykte for nylig sin tillid til alle fem roller og Cho “Mata” Se-hyeong. er kendt for at have fem udfordrerkonti, der hver spiller en anden rolle. I mellemtiden indrømmede Golden Guardians ADC Matthew “Deftly” Chen at undvige solo-køspil, dahan fik ikke sin foretrukne rolle. Det er ikke godt for ham eller spillet.
"Vi prøver bare at dele viden meget, fordi mange valg bliver bøjet overalt," sagde Team Liquid mellemlange Eugene "Pobelter" Park i interviewet med ESPN. "Det er ikke eksklusivt for bot-bane, det er ikke det eneste eksempel, men jeg tror, det er det, der er virkelig vigtigt lige nu, bare at lære hinanden."
Hvad angår ADC'er, mens de ikke bliver spillet nu det er ikke svært at se, hvordan de kunne komme tilbage i metaen. Når alt kommer til alt har to hovedårsager til, at skytter ikke er meta - kortere spilletider og mangel på tanke, der ikke hedder Ornn - intet at gøre med den faktiske bane. Det er spillet, der er ændret.
Men da Riot fortsætter med at balancere spillet, og holdene fortsætter med at eksperimentere, skal mestre som Kog'Maw og Twitch være spilbare. Og når kampvogne til sidst vender tilbage, vil crit igen være en vigtig del af standardholdssammensætningen. Målet er, at crit kan være nyttigt, men ikke er detkrævet. Når det sker, skal de professionelle, der lærte mest i denne periode med tilpasning og virkelig forbedrede sig som velafrundede spillere, høste mest fordelene.