Sådan spiller du MTG Arena Vind hvert kortudfordring


Sendt af 2026-07-25



Billede via WotC Magic: The Gathering

For første gang i Magic: The Gathering tilbyder Wizards of the Coast MTG Arena-spillere en chance for at vinde et eksemplar af hvert kort i Standard.

Til fejring af den officielle frigivelse af MTG Arena har WotC oprettet en turnering, hvor spillerne har fuld adgang til hvert kort i Standard (op til fire eksemplarer). De, der bygger de bedste dæk og opnår 11 til 12 sejre i turneringen, før de lider to tab, har en chance for at tjene gratis kopier af kort.

Hvornår starter Win Every Card Challenge?

Win Every Card Challenge kan kun spilles i MTG Arena, ikke via bordplade eller Magic Online (MTGO). Arrangementet lanceres i MTGA den 5. oktober kl. 22:00 CT og løber til 7. oktober kl. 10:00 CT.

Hvis tiden udløber, og en spiller stadig er med i begivenheden, vil belønningen være baseret på antallet af gevinster på udløbstidspunktet. Med andre ord, prøv at afslutte turneringen inden 7. oktober kl. 10:00 CT.

Hvad har jeg brug forat spille ?

Der er ingen omkostninger forbundet med at spille Win Every Card Challenge. Registrering er gratis, og MTGA-spillere har adgang til hvert kort i Standard (op til fire eksemplarer) for at konstruere et spil efter eget valg.

Turneringens kampe er i det bedste af et-format, og spillerne er tillod to tab, før de blev startet fra turneringen. Hver MTGA-konto har en chance for at gå hele vejen til 12 sejre og tage hovedpræmien med hjem.

Hvordan opretter jeg et kort i MTGA, hvis jeg ikke ejer kortene?

Konstruktion af et standarddæk til Win Every Card Challenge skal ske gennem begivenheden i spillet side. Dette giver spillerne adgang til kort, de ikke har i deres personlige bibliotek.

Spillere kan konstruere et hvilket som helst antal dæk, op til 75 (inklusive allerede eksisterende dæk). Et dæk er tilstrækkeligt, men to anbefales. Spillere har lov til at skifte dæk mellem kampene.

Hvad er fordelene?

Hovedpræmien for vinderenHver kortudfordring er en kopi af hvert kort i Standard til MTGA. Spillere, der ikke går væk fra turneringen med 12 sejre, har dog stadig en chance for at vinde nogle søde belønninger.

Nul til en sejr: One Throne of Eldraine Sjælden ICR plus Golden Egg-kortærmet. To til tre sejre: To ELD sjældne IRC'er plus Golden Egg-kortærmet. Fire til fem sejre: Tre ELD sjældne IRC'er plus Golden Egg-kortærmet. Seks til syv sejre: Fire ELD sjældne IRC'er plus Golden Egg-kortærmet. Otte sejre: Fem ELD sjældne IRC'er plus gyldent æg-kortærme. Ni til 10 sejre: Et forseglet begivenhedstoken plus fem ELD sjældne IRC'er og et gyldent æg-korthylster. 11 gevinster: Én kopi af hvert kort i Throne of Eldraine plus et forseglet begivenhedstoken og gyldent æg-korthylster. 12 sejre: Én kopi af hvert kort i Standard plus et forseglet begivenhedstoken og Golden Egg-korthylse. Hvad er de bedste dæk?

De bedst mulige dæk fra første del af begivenheden (Spil ethvert kort) var Simic Ramp, Red-Deck Wins (RDW) og Bant Ramp.I Standard meta via pro niveau dominerer Bant Ramp og Adventure-tema dæk feltet.

RDW havde en procentsats på 60 til 68 sejre (inkluderer Torbran Cavalcade og Mono-Red Aggro). Simic Ramp havde en procentsats på 65 til 74 vinder (Inkluderer Oko / Nissa, Food og Stonecoil / Hydroid Krasis rampe). Bant Field / Ramp havde en 67-74 vindingsprocent.

Simic og Bant er ens, idet forskellen er Teferi, Time Reveler. Andre variationer af Bant, der har klaret sig godt, inkluderer Golos, utrættelig pilgrim i forbindelse med lille Teferi.

På MPL-kredsløbet nåede Reid Duke og Piotr “kanister” Głogowski top fire i Sapphire Division med deres egne unikke forestillinger om Adventure builds. Duke kører et GW-eventyr med et vidtgående væsen / token-tema, mens Kanister spiller et Golgari-eventyr med fokus på fjernelse, kontrol og magt.

Relateret: Bant Golos dominerer MPL Sapphire Division i ELD split

Mono-Red Aggro (RDW) er også en solidmulighed, men pas på, at standardmetaen skifter for at kompensere for Cavalcade of Calamity. Torbran, Thane fra Redfell, er dog et must-have i fire-drop stedet. Andre grundlæggende røde kort, der skal medtages, skal være eksperimentel vanvid, Fires of Invention og Light up the Stage.

Når vi taler om Fires of opfindelsen, er to andre dæk, der skal overvejes, og som river metaen i MTGA's bedste af tre rangerede, Grixis og Temur Fires. I Temur-bygninger skal du ikke glemme Growth Spiral (korttegning og rampe) og Drawn from Dreams. Grixis Invention indeholder en tungere mængde fjernelse og viskeservietter, så sørg for at afbalancere dækket for at spille til dets styrker.

Er der nogle tip, jeg bør vide om?

Metaspelet til Win Every Card Challenge vil omfatte en række janky builds. Men de fleste spillere vil køre det, der er varmt i øjeblikket. Enten slutte sig til publikum eller konstruere noget, der ikke spilles. Altid dog tage hensyn tilaktuelle metagame.

Brug alle juridiske kort i Standard (dette inkluderer planeswalker-dæk, Brawl-dæk og buy-a-box-promokort. Opret mindst to dæk, eventuelt opbygge to varianter af den samme arketype for at håndtere trusler som Enchantments / Artefacts eller flyvende. I bedste-af-én er der ingen skænk (medmindre du spiller et kort, der angiver, at en spiller kan vælge hvilket som helst kort, de ejer). Bliv hurtigere på den nye mekanik i Throne of Eldraine-sættet (Adventure, Food og Adamant). Undersøg, hvad MPL-afspillerne konstruerer i ELD-split. Konstruer baseret på temaer og synergi. Glem ikke manakurven. Uudnyttede dobbelte lande i Standard koster to liv at kaste. Hvis du stoler stærkt på disse lande, vær Sørg for at bygge en eller anden form for livskraft for at kompensere. Se VOD'er fra top MTG-streamere som Noxious, William Jensen og Duke for at se forskellige dæk i aktion via Twitch eller YouTube. Hvis du gik glip af Play Any Card-begivenheden, skal du eksperimentere med det, du har i MTGA-ikke-rangerede format.

Relateret: Her er alt hvad du behøver at vide om Throne of Eldraine-frigivelsen på MTG Arena

MTG Arena Win Every Card Challenge starter 5. oktober kl. 22:00 CT. < / p>