Jatt forklarer ændringer i Scuttle Crab på League PBE


Sendt af 2026-06-12



Billede via Riot Games

Det ser ud til, at vores yndlingskrabbe på Summoner's Rift gennemgår en ret betydelig ændring i League of Legends Public Beta Environment. Selvom det ikke blev nævnt i PBE-patchnoterne, er Scuttle Crab's gyetimer blevet ændret fra to minutter til et spil til tre minutter og 15 sekunder.

Joshua “Jatt” Leesman, tidligere LCS-hjul, tog til Reddit for at forklare nogle af ændringerne i krabben. ”Målet med denne ændring er at reducere den frustration, der er forårsaget af den super tidlige afhængighed, som junglere har af lanere for Scuttle Crab-hjælp,” sagde Jatt, “Det skaber ofte tvungen konflikt, når de fleste spillere er niveau to eller endda niveau et.”

Så scuttle-ændring er i det væsentlige bare en anden jungle nerf, hvis der ikke er EXP tragt ind i junglen som kompensation

- Christian Rivera (@IWDominateLoL) 19. april 2019

Lige nu jungle cleares er blevet dikteret af krabben, da mange spillere kan lide at gribe en tidligt for at givevision og pres for den side af kortet. Junglere med svage tidlige spilsæt vil dog have svært ved at sikre Scuttle Crab, hvilket betyder, at jungleren har brug for hjælp fra sine laners. Dette tvinger ikke kun laneren til at give afkald på sin egen erfaring i banen, men det kan også skubbe dem til uønsket niveau et eller to engagementer.

Jatt forklarede, hvordan Rift Scuttler-gygtiden i sin ændrede tilstand giver junglere større fleksibilitet med, hvad de kan gøre før tre minutter. Efter tre minutter vil både junglere og lanere være omkring niveau tre eller fire, hvilket betyder, at de bliver nødt til at beslutte, om de skal rydde fuldt ud og shoppe, eller om de skal prøve at tage Scuttle Crab, inden de bakker op.

I sidste ende siger Jatt, at han stadig forsøger at finde et sødt sted, der ikke tvinger spillere til virkelig tidlige kampe, men stadig tilskynder til gameplayet, der kommer op fra en vigtig tidlig lejr som Rift Scuttler.
< / p>