Jeff Kaplan indrømmer, at Overwatch-heltebassinet kan fjernes, hvis det ikke virker


Sendt af 2026-06-05



Billede via Blizzard Entertainment

Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch-strategiværktøj.

Bane med one-trick-spillere er her, men der er en chance for at det måske ikke forbliver for evigt.

Overwatchs seneste udvikleropdatering afslørede, at Blizzard tilføjer "hero pools", en funktion der fjerner en håndfuld karakterer fra konkurrencedygtigt spil hver uge. Men hvis systemet ikke fungerer, er udviklerteamet åbent for at ændre dets format og endda skrotte det helt, ifølge spildirektør Jeff Kaplan. Han delte nogle af sine indsigter om funktionen på Blizzard-fora i går.

"Vi er også meget åbne over for ændringer med Hero Pools," skrev han. "Hvis vi (dev-teamet og samfundet) ikke har lyst til, at det er en positiv ændring i sæson 21, så bringer vi det ikke tilbage i sæson 22."

Kaplan sagde også, at holdet “ikke ser denne ændring så dramatisk, skræmmende eller indflydelsesrig som beslutningen om at forfølge Hero Limits eller voresbeslutning om at implementere rollekø ”på grund af dets begrænsede rækkevidde, der kun påvirker rangerede kampe, i modsætning til de to foregående eksempler.

Dette er ikke første gang, Kaplan har bevist, at heltebassiner er mutable og underlagt tweaking-baseret på feedback. Det er første gang instruktøren dog indrømmede, at udviklerholdet dog kunne fjerne funktionen.

I udvikleropdateringen sagde han, at holdet "ville være villige til at ændre" heltepuljer, hvis de ikke tror systemet har en positiv indvirkning. ”Vi kunne få heltepuljerne til at vare længere, vi kunne få heltepuljerne til at bevæge sig hurtigere, vi kunne få heltepuljerne til at skifte hver kamp,” sagde han. "Der er alle mulige måder, vi kunne justere på dette."

Den nye funktion vil låse helte ud af den normale rotation, hvilket gør dem utilgængelige til spil. Ændringerne påvirker både rangeret spil og Overwatch League. Ligaen vil se fjernelsen af ​​en support, en tank og to DPS-helte hver uge, men Blizzard er stadigmåle dimensionen af ​​heltepuljen i rangeret spil.

"I de første 5 uger vil vi prøve en række for at se, hvad der føles rigtigt," sagde Kaplan. ”Vi har arkitekteret dette system, så vi kan opdatere heltepuljerne uden behov for patch. Så vi overvåger feedback meget nøje, eksperimenterer lidt med puljen og tilpasser vores strategi efterhånden som tiden går. ”

Indførelsen af ​​heltepuljer har til formål at holde metaen” flydende ”uden at stagnere, og ”virkelig komme til mere helt mangfoldighed” ifølge udvikleropdateringen. Overwatchs meta var temmelig stillestående det sidste år.

Den dominans af den berygtede triple-tank, triple-support-sammensætning kendt som GOATS gjorde det til et must-pick i løbet af de første par faser af Overwatch League i 2019 Indførelsen af ​​rollekø tvang hold til at vælge to af hver rolle og dræbte effektivt GEDER. Dens efterfølger var dobbelt skjold ved hjælp af den nyudgivne Sigma sammen med Orisa. Strategien blev også forældet temmelig hurtigtsiden spillerne følte at de skyder skjold oftere end fjender. Blizzard skubbede en række afbalanceringspletter for at reducere effektiviteten af ​​skjolde og gøre visse helte mindre undertrykkende. Heltepools er den seneste indsats for at holde metaen i bevægelse.